¿Qué es el espionaje? ¿Cómo puedes enviar espías? ¿Cómo puedes defenderte del espionaje?
El espionaje en Grepolis consiste en espiar una ciudad enemiga para conocer el número de tropas y los niveles de los edificios. A menudo se utiliza para averiguar si vale la pena conquistar una ciudad o para calcular tus posibilidades frente a la defensa de esa ciudad. No es necesario construir al espía como a otras tropas, es más bien como un agente libre al que pagas para que trabaje para ti.
CuevasEl edificio necesario para llevar a cabo el espionaje es la cueva. Aquí es donde guardarás la plata; cuanto mayor sea el nivel de la cueva, más plata podrás guardar (el nivel 10 es el más alto y te permite guardar plata infinita). Te interesará conservar aquí tanta plata como sea posible, ya que esto también es lo que impide que el espionaje enemigo tenga éxito en tu ciudad.
La casilla principal te permite almacenar plata aquí, ya sea con el control deslizante o utilizando el botón para seleccionar toda la plata de tu almacén. Una vez que la hayas almacenado aquí, no podrás volver a ponerla en el almacén. También hay una lista de los informes de espionaje más recientes de todas tus ciudades.
Enviar un espíaPara enviar un espía, primero debes tener al menos 1000 de plata en tu cueva. Busca la ciudad que deseas espiar, haz clic en ella y busca la pestaña de espionaje (una figura encapuchada). Aquí encontrarás un control deslizante que te permite elegir cuánta plata deseas gastar en esta misión. También hay botones que te permiten elegir rápidamente entre 1000 (la cantidad mínima posible) o toda la plata de tu cueva, sea cual sea la cantidad. También muestra el tiempo que tardará el espía en llegar a la ciudad. Aparecerá una imagen en la barra lateral de la vista general de tu ciudad que te indicará que actualmente tienes una misión de espionaje en curso. Para que el espionaje tenga éxito, debes pagar más plata de la que tiene la ciudad enemiga en su cueva. Solo necesitas enviar 1 plata más de la que tiene su cueva para tener éxito, por lo que no es aconsejable enviar espías con números redondos como 5000.
Botón de espionaje. Sitienes éxito, recibirás un informe que muestra todas las tropas y los niveles de construcción del enemigo en la ciudad, pero el enemigo no sabrá que lo has espiado y la plata de su cueva no se agotará. Si fallas, tanto tú como tu enemigo recibirán informes de que has fallado y su cueva perderá plata equivalente a la que has gastado en la misión. Por lo tanto, a veces solo necesitas enviar un intento de espionaje más para tener éxito.
Ten en cuenta que
NO PUEDES rellenar tu cueva mientras se envía un espionaje a un objetivo.
Defensa contra el espionajePara defenderte de los intentos de espiar tu ciudad, solo tienes que conservar tu cueva abastecida con tanta plata como sea posible. Dado que el espía enemigo necesitará más plata de la que hay en tu cueva, es esencial tener una cueva de nivel 10 y añadir constantemente más plata. Es normal que, a mitad o al final del juego, los jugadores tengan millones de plata guardados en sus cuevas.
Si un intento de espionaje enemigo falla en tu ciudad, recibirás un informe y sabrás que están interesados en ella. Si tienen éxito, no recibirás ningún informe y tu plata no se agotará. Esto le da al enemigo el elemento sorpresa cuando ataca.
Al investigar la criptografía, también puedes hacer que a los espías enemigos les resulte un 20 % más difícil llevar a cabo actividades de espionaje en tu ciudad.
Al construir el edificio especial oráculo, podrás ver cuándo te han espiado con éxito, por lo que sabrás que están interesados en tu ciudad y podrás prepararte para ello (ten en cuenta que ellos podrán ver que tienes un oráculo en su informe y sabrán que tú lo sabes).
Informes de espionajeLos informes llegarán directamente a tu carpeta de informes, pero también podrás ver los más recientes en tu cueva.
Si no utilizas suficiente plata, tu intento de espionaje fracasará y tanto tú como el jugador al que intentaste espiar recibirán un informe.

Si tienes éxito, verás las tropas actuales de esa ciudad, el nivel de los edificios y los recursos del almacén.

También hay dos botones en la parte inferior del informe: Simulación y Publicación. El botón de simulación insertará las tropas y el nivel de la muralla de la ciudad (así como la torre, si la tienen) en el simulador como tropas defensoras para que puedas determinar rápidamente si tus tropas podrían limpiar la ciudad. Sin embargo, el informe no te dice si han investigado la falange o el ariete, ni si han activado al comandante, al capitán o a la suma sacerdotisa.
El botón de publicación te permite publicar el informe para que otros lo vean. Puedes elegir si quieres que se vean tus tropas o no, así como las tropas defensivas y el botín. Todo lo que tienes que hacer es guardar el informe, copiar el código que aparece y pegarlo en un mensaje o al foro del juego.
Algunas aclaracionesEl jugador A tiene 10 000 de plata en su cueva. El jugador B envía un espía con 6000 de plata a su ciudad. El espía fracasa, ya que el jugador A tiene más de 6000 de plata en su cueva.
El jugador B no ve lo que el jugador A tiene en su ciudad. El jugador A recibirá un informe diciendo que el jugador B ha intentado espiarlo. La cueva del jugador A ahora tendrá 4000 monedas de plata.
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