Sistema di battaglia

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Fonda il tuo Impero

Conquistare o fondare altre città aiuterà la tua città originaria a svilupparsi ulteriormente. Nessuna città può diventare una grande potenza da sola. Se vuoi creare un grande impero ellenistico, devi fondare altre città, magari anche su altre isole. Nei capitoli successivi scoprirai come conquistare e assorbire in modo affidabile altre città nel tuo impero.

Livello di cultura
Per poter conquistare altre città in modo permanente, è necessario avere un alto livello di cultura nella propria città. In questo modo sarà più facile per gli abitanti della città conquistata accettare il tuo dominio. Questo è forse anche il motivo storico per cui Sparta non raggiunse mai le dimensioni e la forza attrattiva di Atene.
Il livello culturale di una città si può conoscere cliccando sull'edificio dell'Agorà. Indica quante altre Polis possono essere aggiunte al tuo impero.
Ci sono quattro diversi eventi che aumentano il livello culturale di una città: "Opere teatrali", "Giochi Olimpici", "Corteo trionfale" e "Festa cittadina". Anche questi eventi hanno diversi requisiti, la maggior parte dei quali prevede che la tua accademia raggiunga il livello 30. Ogni evento ha anche una certa durata. Alcuni eventi richiedono fino a cinque giorni. Come requisiti aggiuntivi, le Feste cittadine e le Opere teatrali richiedono una certa quantità di risorse per ogni evento. Mentre i Giochi Olimpici richiedono una donazione di 50 Monete d'oro. (L'oro può essere ottenuto acquistando un account premium o reclutando giocatori). Per un Corteo trionfale devi acquisire 300 Punti battaglia.

Fondare Città
Se non sei abbastanza potente o avanzato per conquistare una città con la forza, hai la possibilità di fondarne una nuova attraverso la colonizzazione. Sebbene questa opzione possa essere utile, significa che la nuova città partirà da zero, a differenza delle città conquistate che conservano tutti gli Edifici del loro precedente proprietario.

Conquista una città
"Contro il pericolo conviene essere preparati" - Esopo

Il terzo e ultimo prerequisito per conquistare o fondare nuove città è la costruzione di una nave coloniale. Una nave coloniale contiene tutte le risorse e i cittadini necessari per creare una nuova comunità. È importante ricordare che non devi mai inviare una nave coloniale senza averle fornito una sufficiente protezione militare. Hai bisogno di una forte forza navale per proteggere la tua nave colonia durante il viaggio verso la sua destinazione e di un forte esercito di terra per proteggere i tuoi nuovi cittadini e mantenere l'ordine una volta arrivata la nave. Ricorda che la popolazione della città non è immediatamente contenta della presenza di te e del tuo esercito e anche se ti sei già occupato della maggior parte delle difese militari della città, la milizia e le difese intrinseche della città possono ancora rivoltarsi contro di te e rendere difficile la cattura o il mantenimento della città se il tuo esercito non è abbastanza forte da sottometterli. Le tue truppe coloniali hanno bisogno di un certo periodo di tempo per convincere la popolazione originaria della città a disertare il tuo impero e diventare tua. Se le truppe coloniali sopravvivono a questo periodo senza che la popolazione ostile si ribelli, la città passa in tuo possesso. Una volta trascorso questo tempo e le truppe coloniali sono sopravvissute, non dovrai più temere alcuna rivolta e potrai amministrare la città proprio come la tua Polis originale.

Sei stato conquistato?
Hanno preso tutto? Non preoccuparti, in Grepolis questo non significa la fine per te. Se la tua città dovesse essere conquistata, potrai ricominciare da capo e utilizzare le lezioni che hai imparato per evitare gli errori che hai commesso in precedenza. Naturalmente comprendiamo che desideri rimanere con la tua Alleanza originale. La tua nuova città si troverà in una posizione in cui gli altri Giocatori intorno a te sono di livello simile al tuo e con le conoscenze acquisite in precedenza hai la possibilità di diventare molto più potente e di successo.

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