Sistema de Batalha

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Ergue o teu Império

Conquistar ou fundar outras cidades vai ajudar a tua cidade original a desenvolver-se ainda mais. Nenhuma cidade consegue tornar-se uma grande potência sozinha. Tens de fundar novas cidades — talvez até em outras ilhas — se quiseres criar um grande império helenístico. Nos capítulos seguintes, vais aprender como conquistar e incorporar outras cidades de forma segura no teu império.


Valor cultural

Para conquistares cidades de forma permanente, precisas de ter um valor cultural elevado na tua cidade. Isso facilita a aceitação da tua dominação por parte dos habitantes da cidade conquistada. Talvez por isso, historicamente, Esparta nunca atingiu o tamanho e influência de Atenas.

Podes verificar o nível cultural de uma cidade ao clicar no edifício da Ágora. Lá é indicado quantas outras pólis a tua cidade pode influenciar.

Existem quatro eventos diferentes que aumentam o valor cultural de uma cidade:

  • Peças de Teatro

  • Jogos Olímpicos

  • Procissão da Vitória

  • Festival da Cidade

Cada evento tem os seus próprios requisitos, sendo o mais comum ter a Academia no nível 30. Também exigem diferentes tempos de conclusão — alguns podem demorar até cinco dias.

Além disso:

  • Festival da Cidade e Peças de Teatro requerem recursos para serem iniciados.

  • Jogos Olímpicos requerem uma doação de 50 de Ouro (que pode ser obtido através de Conta Premium ou recrutamento de jogadores).

  • Para uma Procissão da Vitória, precisas de 300 pontos de combate.


Fundar uma cidade

Se ainda não és forte ou desenvolvido o suficiente para conquistares uma cidade pela força, tens a opção de fundar uma nova cidade através de colonização. Esta opção pode ser útil, mas tem a desvantagem de começares a cidade do zero — ao contrário das cidades conquistadas, que mantêm os edifícios do antigo dono.


Conquistar uma cidade

“Contra o perigo, vale a pena estar preparado.” — Esopo

O terceiro e último requisito para fundares ou conquistares novas cidades é a construção de um Navio de Colonização. Este navio transporta todos os recursos e população necessários para fundares uma nova comunidade.

É fundamental nunca enviares um navio de colonização sem proteção militar. Precisarás de uma forte frota naval para escoltar o navio até ao destino, e de um exército terrestre robusto para proteger os novos cidadãos e manter a ordem ao chegares à cidade.

Lembra-te: a população da cidade não fica imediatamente feliz com a tua presença — mesmo que já tenhas destruído a maioria das defesas, a milícia e a defesa base da cidade podem ainda revoltar-se. Se o teu exército não for forte o suficiente, podes ter dificuldades em capturar ou manter a cidade.

As tuas tropas colonizadoras precisam de algum tempo para convencer a população original a mudar de lealdade e juntar-se ao teu império. Se conseguirem resistir durante esse tempo sem serem destruídas ou expulsas pela população hostil, a cidade passa a ser tua. Depois disso, já não há risco de revoltas e podes administrar a cidade como qualquer outra do teu império.


Foste conquistado?

Perdeste tudo? Não te preocupes — em Grepolis, isso não é o fim. Se a tua cidade for conquistada, podes recomeçar e usar o que aprendeste para não cometer os mesmos erros novamente.

Naturalmente compreendemos que queiras manter-te na tua Aliança original. A tua nova cidade será colocada numa zona onde os jogadores à tua volta tenham um nível de jogo semelhante ao teu. Com a experiência adquirida, tens agora a oportunidade de seres muito mais bem-sucedido e poderoso do que antes.

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