Conquistar ou fundar outras cidades vai ajudar a tua cidade original a desenvolver-se ainda mais. Nenhuma cidade consegue tornar-se uma grande potência sozinha. Tens de fundar novas cidades — talvez até em outras ilhas — se quiseres criar um grande império helenístico. Nos capítulos seguintes, vais aprender como conquistar e incorporar outras cidades de forma segura no teu império.
Para conquistares cidades de forma permanente, precisas de ter um valor cultural elevado na tua cidade. Isso facilita a aceitação da tua dominação por parte dos habitantes da cidade conquistada. Talvez por isso, historicamente, Esparta nunca atingiu o tamanho e influência de Atenas.
Podes verificar o nível cultural de uma cidade ao clicar no edifício da Ágora. Lá é indicado quantas outras pólis a tua cidade pode influenciar.
Existem quatro eventos diferentes que aumentam o valor cultural de uma cidade:
Peças de Teatro
Jogos Olímpicos
Procissão da Vitória
Festival da Cidade
Cada evento tem os seus próprios requisitos, sendo o mais comum ter a Academia no nível 30. Também exigem diferentes tempos de conclusão — alguns podem demorar até cinco dias.
Além disso:
Festival da Cidade e Peças de Teatro requerem recursos para serem iniciados.
Jogos Olímpicos requerem uma doação de 50 de Ouro (que pode ser obtido através de Conta Premium ou recrutamento de jogadores).
Para uma Procissão da Vitória, precisas de 300 pontos de combate.
Se ainda não és forte ou desenvolvido o suficiente para conquistares uma cidade pela força, tens a opção de fundar uma nova cidade através de colonização. Esta opção pode ser útil, mas tem a desvantagem de começares a cidade do zero — ao contrário das cidades conquistadas, que mantêm os edifícios do antigo dono.
“Contra o perigo, vale a pena estar preparado.” — Esopo
O terceiro e último requisito para fundares ou conquistares novas cidades é a construção de um Navio de Colonização. Este navio transporta todos os recursos e população necessários para fundares uma nova comunidade.
É fundamental nunca enviares um navio de colonização sem proteção militar. Precisarás de uma forte frota naval para escoltar o navio até ao destino, e de um exército terrestre robusto para proteger os novos cidadãos e manter a ordem ao chegares à cidade.
Lembra-te: a população da cidade não fica imediatamente feliz com a tua presença — mesmo que já tenhas destruído a maioria das defesas, a milícia e a defesa base da cidade podem ainda revoltar-se. Se o teu exército não for forte o suficiente, podes ter dificuldades em capturar ou manter a cidade.
As tuas tropas colonizadoras precisam de algum tempo para convencer a população original a mudar de lealdade e juntar-se ao teu império. Se conseguirem resistir durante esse tempo sem serem destruídas ou expulsas pela população hostil, a cidade passa a ser tua. Depois disso, já não há risco de revoltas e podes administrar a cidade como qualquer outra do teu império.
Perdeste tudo? Não te preocupes — em Grepolis, isso não é o fim. Se a tua cidade for conquistada, podes recomeçar e usar o que aprendeste para não cometer os mesmos erros novamente.
Naturalmente compreendemos que queiras manter-te na tua Aliança original. A tua nova cidade será colocada numa zona onde os jogadores à tua volta tenham um nível de jogo semelhante ao teu. Com a experiência adquirida, tens agora a oportunidade de seres muito mais bem-sucedido e poderoso do que antes.