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Milizia

Milizia
ec83985ed70cd1a50226391e172ebf87Milizia La milizia è un'unità speciale che non può essere reclutata nelle caserme. Puoi invece chiamarla dalla fattoria. Non costano né risorse né spazio per la popolazione. Tuttavia, se li attivi, la produzione della tua città si dimezza per 3 ore. La milizia è un'unità puramente difensiva, non può attaccare e non può essere inviata in altre città, nemmeno come supporto. Dopo 3 ore scompariranno (se non sono già stati uccisi) e la tua produzione tornerà al 100%. La produzione di materie prime rimarrà al 50% per 3 ore, anche se tutta la milizia viene uccisa pochi secondi dopo l'attivazione.
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Costi
Statistiche
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Descrizione
Durante le emergenze, puoi armare i civili per difenderti dagli attacchi imminenti. Gli abitanti vengono convocati dai loro edifici e ricevono l'ordine di difendere.

Le milizie non vengono addestrate nelle caserme. Possono invece essere arruolate per 3 ore dalla tua Fattoria. Durante questo periodo, la produzione di materie prime diminuisce del 50% ma vengono reclutati diversi miliziani per difendere il tuo villaggio. Al termine delle 3 ore, la produzione di materie prime torna normale.

La quantità di miliziani reclutati dipende dal livello della fattoria e dalla Ricerca. Per ogni livello di fattoria, riceverai 10 miliziani (o 15 con la ricerca Guardia cittadina). Il limite massimo è fissato al livello 25 (il che significa che la quantità massima di miliziani è 375). I miliziani rimangono tali per 3 ore prima di tornare al loro lavoro. I miliziani non possono essere utilizzati per attaccare altri villaggi.

Un vantaggio dell'utilizzo dei miliziani è che, anche se vengono uccisi, non perdi la popolazione. Un altro vantaggio è che se vengono uccisi da un Giocatore Attaccante, quest'ultimo non guadagnerà alcun PB dalla loro uccisione. Tuttavia, gli avversari possono capire il livello della tua fattoria solo dalla quantità di miliziani che hai.

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