Eroi della Guerra | ||||
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Eroe | Descrizione | Statistiche | ||
Costo | Livello 1 | Livello 20 | ||
Al livello 1, Opliti e arcieri hanno un 11% in più di attacco e difesa, quando combatti con Agamennone. Al livello 20, questo valore aumenta al 30%. | ||||
Al livello 1, gli Opliti hanno un aumento del 18,7% dei valori offensivi e difensivi quando combattono al fianco di Ajax. Al livello 20, questo aumento sale al 51%. | Free | |||
Al livello 1, gli arcieri quando combattono con Alexandrios hanno i loro valori offensivi e difensivi aumentati del 18%. Al livello 20, questo aumenta al 37%. | Free | |||
Al livello 1, un esercito guidato da Atalanta si muove il 13.2% più velocemente. Questo vale per tutte le unità nell'esercito. Al livello 20, questo valore aumenta al 36%. | ||||
Al livello 1, tutte le unità avranno il 5.5% in più di attacco quando combattono con Deimos. Al livello 20, questo valore aumenta al 15%. | ||||
Al livello 1, spadaccini e frombolieri hanno l'11% in più di attacco e difesa quando combattono al fianco di Ettore. Al livello 20, questo valore aumenta al 30%. | ||||
Rivolta: Quando Elena accompagna un esercito per causare una rivolta, il tempo richiesto perché la città cada in rivolta è ridotto del 5,5%. Al livello 20, questo valore aumenta al 15%. Assedio: Quando Elena accompagna un esercito conquistatore, il tempo di conquista richiesto è ridotto del 5,5%. Al livello 20, questo valore aumenta al 15%. | ||||
Al livello 1, quando Eracle vince un combattimento si ricevono immediatamente 22 favori per il dio venerato nella tua città. Al livello 20, questo aumenta a 60 favori. Potrai ricevere favori solo se ottieni almeno 50 punti battaglia. | ||||
Le unità d'attacco possono trasportare il 44% di bottino aggiuntivo quando viaggiano con Giasone. Al livello 20, questo aumenta fino al 120%. Per saccheggiare favori è necessaria la ricerca "Saccheggio dei templi". | ||||
Al livello 1, quando Leonida sta difendendo una città, tutte le unità difensive avranno i loro valori di combattimento aumentati del 5,5%. Al livello 20, questo valore aumenta al 15%. | ||||
Al livello 1, quando Lisippo è assegnata ad una città, i Cavalieri hanno i loro valori offensivi e difensivi incrementati del 16%. Al livello 20, questo aumenta al 35%. | ||||
Al livello 1, i Frombolieri quando combattono con Medea avranno i loro valori offensivi e difensivi aumentati dell'16%. Al livello 20, questo valore aumenta al 45%. | ||||
Al livello1, i Carri da Guerra hanno il 26% in più di attacco e difesa, quando combattono con Melissa. Al livello 20, questo valore aumenta al 45% | ||||
Al livello 1, i valori difensivi di tutte le unità di terra contro le armi bianche e contundenti sono aumentati dell'13.2% quando combattono con Mihalis. Al livello 20, questo valore aumenta al 36%. | ||||
Al livello 1, gli Opliti e i Carri quando combattono con Pelope avranno i loro valori offensivi e difensivi aumentati dell'13.2%. Al livello 20, questo aumenta al 36%. | ||||
Al livello 1, le unità mitiche che combattono contro Perseo, hanno i loro valori offensivi e difensivi ridotti del 22%. Al livello 20, questo aumenta al 60%. | ||||
Al livello 1, gli spadaccini quando combattono con Telemaco avranno i loro valori offensivi e difensivi aumentati del 16%. Al livello 20, questo valore aumenta al 35%. | ||||
Al livello 1, i Messaggeri Divini e i Cavalieri quando combattono con Temistocle avranno i loro valori offensivi e difensivi aumentati dell'11%. Al livello 20, questo valore aumenta al 30%. | ||||
Al livello 1, le unità mitiche hanno i loro valori di combattimento aumentati del 5.5% quando combattono insieme ad Urefone. Al livello 20, questo aumenta al 15%. | ||||
Al livello 1, le navi hanno i loro valori di combattimento aumentati del 5,5% quando combattono insieme a Zureta. Al livello 20, questo aumenta al 15%. | ||||
Eroi della Saggezza | ||||
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Eroe | Descrizione | Statistiche | ||
Costo | Livello 1 | Livello 20 | ||
Al livello 1, assegnando Andromeda ad una città, la produzione base di legno, pietra e monete d'argento aumenta del 55% in quella città. Al livello 20, questo valore aumenta al 150%. Questo è un eroe esclusivo. Puoi ottenere Andromeda completando 20 missioni tutorial. | Free | |||
Al livello 1, mentre Anysia è assegnata a una città, riduce i costi in favori delle unità mitiche del dio venerato in quella città del 10%. Al livello 20, questa riduzione aumenta al 30%. | ||||
Al livello 1, quando il satiro Afelide è assegnato alla città, le ricerche costeranno il 33% in meno e si svilupperanno il 33% più velocemente. | ||||
Mentre Argo è assegnato a una città, riduce i costi di costruzione di tutte le unità navali del 22% al livello 1. Al livello 20, questa riduzione aumenta al 60%. | ||||
Al livello 1, quando Aristotele è assegnato ad una città, i tempi e i costi delle costruzioni delle navi incendiarie sono ridotti del 20%. Al livello 20, questo effetto aumenta al 60%. | ||||
Al livello 1, quando Chirone viene assegnato ad una città, consente di ridurre i costi e i tempi di reclutamento di opliti del 22%. Al livello 20, questo aumenta al 60%. | ||||
Al livello 1, quando Christopholus è assegnato ad una città, il tempo di costruzione degli edifici in quella città è ridotto del 11%. Al livello 20, questo aumenta al 30%. | ||||
Al livello 1, quando Dedalo è assegnato ad una città, i costi e i tempi di costruzione delle Biremi saranno ridotti dell'11%. Al livello 20, questo aumenta al 30%. | ||||
Al livello 1, quando Democrito è assegnato ad una città, c'è una possibilità del 22% di raddoppiare la durata degli effetti positivi applicati. A livello 20, questa probabilità aumenta al 60% | ||||
Al livello 1, quando Euribia è assegnata ad una città, i tempi di costruzione e i costi delle Triremi è ridotto del 22%. Al livello 20, questo aumenta al 60%. | Free | |||
Al livello 1, assegnando Ferchione ad una città, tutte le unità di terra della città stessa saranno reclutate il 16.5% più velocemente. Al livello 20, questo aumenta al 45%. | ||||
Al livello 1, assegnando Ulisse ad una città, i costi e i tempi di reclutamento degli spadaccini diminuiscono del 22%. Al livello 20, la diminuzione aumenta al 60% | ||||
Al livello 1, quando Orfeo è assegnato ad una città e si genera un punto cultura, c'è una probabilità del 33% che si generi un punto cultura supplementare. Al livello 20, questa probabilità è del 90%. | ||||
Al livello 1, quando Parifaiste è assegnato ad una città, tutte le unità navali in quella città saranno costruite il 22% più velocemente. Al livello 20, questo aumenta al 60%. | ||||
Al livello 1,quando Filottete è assegnato ad una città, i tempi di reclutamento ed i costi degli arcieri sono ridotti del 22%. Al livello 20, questo valore aumenta al 60%. | ||||
Al livello 1, quando Rekonos è assegnato ad una città, la produzione di pietra sarà aumentata al 165%. Al livello 20, questo aumenta al 450%. | ||||
Al livello 1, assegnando Terilea ad una città, la produzione base di monete d'argento è aumentata del 44% in quella città. Al livello 20, questo aumenta al 120%. | ||||
Al livello 1, quando Ylestre è assegnata ad una città, la produzione di legno sarà aumentata del 165%. Al livello 20, questo aumenta al 450%. | ||||