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Meraviglie del Mondo

Le Meraviglie del Mondo (spesso abbreviate in WW) hanno portato un nuovo aspetto del gioco a squadre di Grepolis dopo l'aggiornamento 2.0. Una volta che il mondo si trova nella fase "Era delle Meraviglie del Mondo", le alleanze possono costruire Meraviglie del Mondo su isole di loro completa proprietà. Le Meraviglie del Mondo si costruiscono raccogliendo le materie prime. Puoi accelerare la costruzione della tua Meraviglia del Mondo utilizzando 400 favori di tutti gli Dei.

L'era delle Meraviglie del Mondo


Dopo che un mondo ha soddisfatto determinati requisiti, l'intero mondo entrerà insieme nell'"Era delle Meraviglie del Mondo". Una volta entrati nell'Era delle Meraviglie del Mondo, le alleanze devono gareggiare per costruire queste meraviglie del mondo sulle isole di loro proprietà. Quando un mondo entra in questa fase del gioco, i nuovi giocatori non possono accedervi; il mondo diventa chiuso alle nuove registrazioni.

Prerequisiti delle Meraviglie del Mondo

  • Il mondo deve esistere da almeno 6 mesi (ogni mese corrisponde a 30 giorni).
  • La somma dei punti delle prime 50 alleanze deve essere di almeno 250 milioni.
  • Se il mondo non si trova nell'"Era delle Meraviglie del Mondo" dopo 6 mesi, il sistema calcolerà una nuova Quantità in base alle impostazioni del mondo.
  • Se il nuovo obiettivo non è stato raggiunto entro il mese 10, il valore inizierà a diminuire ogni 30 giorni fino al raggiungimento dell'obiettivo.
  • Il nuovo valore obiettivo viene calcolato riducendo della metà la differenza tra l'obiettivo attuale e la somma attuale delle prime 50 alleanze.
  • Alcuni esempi specifici sono mostrati nella Tabella seguente:
Requisiti per l'inizio dell'era della Meraviglia del Mondo
Impostato da Mondo
Primi 50 Punti Alleanza
Obiettivo attuale
Moltiplicazione
Nuovo obiettivo
Veloce
150 milioni
250 milioni
x 1.2
180 milioni
Normale
150 milioni
250 milioni
x 1.5
225 milioni

Costruzione e Materie prime

8733c4b842a571dddd137209a5532f25 Quando un'alleanza ha il controllo completo dell'isola su cui desidera costruire la propria Meraviglia, il Fondatore o i Condottieri dell'alleanza potranno selezionare quale delle 7 Meraviglie sarà costruita lì. Una volta scelta, la scelta non potrà essere cambiata. Per farlo, basta cliccare sui cantieri delle isole idonee.
La quantità di risorse necessarie per costruire una Meraviglia richiederà alle Alleanze di accantonare grandi quantità se vogliono completare la Meraviglia per prime. Le risorse vengono inviate alla Meraviglia tramite il mercato e le risorse necessarie per il livello corrente vengono conservate fino a quando non vengono raccolte tutte le risorse necessarie per quel livello.
La tabella seguente indica le quantità necessarie per i Livelli 1-10 in un Mondo a Velocità 1. La costruzione delle Meraviglie può essere accelerata anche con l'utilizzo di 400 Favore dei singoli Dei. Non puoi ridurre il tempo di costruzione dopo che la metà del tempo totale di costruzione è scaduto. Quindi, se la costruzione di un livello richiede un'ora, non puoi ridurre il tempo oltre i 30 minuti.

I Giocatori devono essere membri dell'Alleanza da almeno 72 ore per poter inviare materie prime e lanciare Favore su qualsiasi WW.

LivelloCostiTempo
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1200,000200,000200,00001h 57m 00s00h 01m 40s
2400,000400,000400,00003h 57m 00s00h 02m 30s
3600,000600,000600,00007h 37m 00s00h 03m 20s
41,000,0001,000,0001,000,00013h 07m 00s00h 04m 10s
51,600,0001,600,0001,600,00020h 33m 00s00h 05m 00s
62,800,0002,800,0002,800,00030h 00m 00s00h 05m 50s
74,800,0004,800,0004,800,00041h 34m 0000h 06m 40s
88,200,0008,200,0008,200,00055h 17m 00s00h 07m 30s
914,000,00014,000,00014,000,00071h 13m 00s00h 08m 20s
1023,800,00023,800,00023,800,00089h 26m 00s00h 09m 10s


Per calcolare le risorse necessarie per altri mondi, moltiplica la Quantità di risorse per la Velocità del Mondo (ad esempio: 200.000*2=400.000 o 200.000*3=600.000).

Demolizione delle Meraviglie

Esistono due Tipologie di demolizione di una Meraviglia. Il primo tipo è la demolizione parziale e avviene attraverso la perdita di controllo dell'Isola. Il secondo tipo è la demolizione totale e avviene attraverso lo scioglimento di un'alleanza.

Perdita del controllo dell'Isola

Se un'alleanza perde il controllo di una o più città su un'isola con una Meraviglia in costruzione, il livello in cui la Meraviglia è in costruzione verrà perso. Ad esempio: L'Alleanza A sta costruendo il Livello 7 della Meraviglia X e ha investito 10.000.000 di risorse per il suo completamento; se l'Alleanza B arriva e prende una città su quell'isola, tutte le risorse per il Livello 7 andranno perse e la Meraviglia rimarrà al Livello 6 con la costruzione interrotta fino a quando il controllo dell'isola non sarà riconquistato.

Se l'isola contiene una Meraviglia di Livello 10, la perdita di una città farà scendere la Meraviglia di un livello fino al Livello 9. A questo punto, altre Alleanze con la stessa Meraviglia possono tentare di completare la loro Meraviglia.

  • Nota: questo accade anche se una città dell'isola diventa fantasma. Tuttavia, a differenza della perdita di una città per Conquista, l'Alleanza potrà continuare a costruire la Meraviglia, anche se perderà l'ultimo Livello completato e le risorse.

Scioglimento dell'Alleanza

Se un'Alleanza si scioglie o viene sciolta, tutte le Meraviglie sotto il suo controllo andranno perse. Si tratta di una demolizione totale dell'intera Meraviglia e di tutti i livelli costruiti. Inoltre, anche la fusione di due Alleanze comporterà questo evento. L'alleanza che si fonde con l'altra dovrà sciogliersi affinché i suoi membri diventino membri di un'alleanza appena nata.
Inoltre, se l'Alleanza che costruisce la Meraviglia perde tutte le sue città sull'isola, anche la Meraviglia verrà completamente demolita.

Meraviglie del Mondo e Bonus


Ci sono 7 diverse Meraviglie del Mondo da costruire. I punti di costruzione delle meraviglie mondiali sono visibili solo se il giocatore ha più di 5000 punti. Nota che ogni alleanza non può costruirne più di una per tipo. Una volta costruita una WW, l'alleanza che l'ha costruita riceve un piccolo bonus.

Grande Piramide di Giza

Questa grande piramide si erge alta tra i suoi dintorni, sopravvivendo a estati rigide e inverni tempestosi.

Bonus: + 1500 nel magazzino

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I Giardini Pensili di Babilonia

Gli alberi profumati e le piante abbondanti fanno sorridere i malati e soddisfano i poveri.

Bonus: +3% produzione di materie prime

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Statua di Zeus a Olimpia

L'ultimo tributo dei Greci al re degli dei, la gente viene spesso a venerare questo monumento sacro.

Bonus: + 5% Produzione di favori con Zeus

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Al tempio di Artemide a Ephesus

Questa meraviglia si erge alta, con il sole che brilla sulla sua lucentezza. Fu costruito in onore di Artemide.

Bonus: +5% di produzione di favori con tutti gli dei.

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Il Mausoleo di Halicarnassus

Una bellissima tomba scolpita alla perfezione per rendere omaggio agli abitanti delle città circostanti con il cuore spezzato.

Bonus: le Unità mitiche costano il 5% in meno di risorse.

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Il Colosso di Rodi

Costruita dopo una vittoria monumentale, questa statua è il più grande riconoscimento di un meraviglioso trionfo.

Bonus: riduce la durata della Corteo trionfale del 10%.

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Il Faro di Alessandria

Questo fedele faro guida i navigatori più coraggiosi anche nei mari più tempestosi.

Bonus: riduce i costi del commerciante fenicio del 5%.

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Condizioni di vittoria


Quando un'alleanza costruisce e controlla completamente 4 delle 7 Meraviglie del Mondo, allora avrà "vinto" quel mondo. L'alleanza che avrà ottenuto questo risultato riceverà il premio Victor of X e riceverà un aumento del 10% del suo limite di favore. Un'alleanza può poi continuare a completare le altre Meraviglie per ottenere il premio Maestro di X.

Sebbene sia possibile costruire un numero infinito di Meraviglie in un mondo, è possibile completare solo 1 di ciascuna delle 7 Meraviglie. Ciò significa che se le Alleanze X, Y e Z stanno costruendo la Meraviglia A, solo una di queste alleanze può completare la Meraviglia A. Le altre alleanze possono costruire le loro fino al Livello 9, ma non oltre.

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