L'era del Dominio inizia dopo un periodo di tempo che dipende dalla velocità e dalle impostazioni del mondo. Il tempo pre-Dominazione dovrebbe essere sufficiente per consolidare la tua alleanza, ma non così lungo da farti sentire al sicuro.
Velocità del Mondo | Ora di inizia (giorni da inizia) | ||
---|---|---|---|
Lento | Normale | Veloce | |
1 | 300 | 240 | 180 |
2 | 225 | 180 | 135 |
3 | 187,5 | 150 | 112,5 |
4 | 150 | 120 | 90 |
5 | 112,5 | 90 | 67,5 |
6 | 75 | 60 | 45 |
L'obiettivo di dominio è il 40% delle città sulle isole valide
Se nessuna alleanza raggiunge il 40%, dopo un po' di tempo, che dipende dalla velocità e dalle impostazioni del mondo, l'obiettivo inizierà a ridursi:
Il periodo di tempo prima della riduzione è lo stesso che intercorre dall'inizio del mondo alla dominazione, raddoppiando di fatto il tempo del mondo, ma solo se nessuna alleanza riesce a raggiungere il 40%.
Anche l'inizio della riduzione del valore di dominazione dipende dalla velocità e dalla configurazione del mondo.
Velocità del Mondo | Durata (giorni da inizio) | ||
---|---|---|---|
Lento | Normale | Veloce | |
1 | 600 | 480 | 360 |
2 | 450 | 360 | 270 |
3 | 375 | 300 | 225 |
4 | 300 | 240 | 180 |
5 | 225 | 180 | 135 |
6 | 150 | 120 | 90 |
Il valore base del dominio si abbassa della metà della differenza tra il dominio attuale dell'alleanza al primo posto e l'obiettivo. Una volta iniziato, questo succede ogni 14 giorni finché la differenza non è inferiore o uguale al 2%.
Esempio: l'alleanza al primo posto detiene il 30% del dominio quando il mondo raggiunge la data di diminuzione. ([Valore di dominio attuale] – [Valore di dominio dell'alleanza al primo posto]) / 2 (40% – 30%) / 2 = 5% Nuovo valore di dominio = 35%
Una volta un'alleanza raggiunge il valore di dominio, può iniziare l'ultimo in piedi. L'alleanza ha 14 giorni per attivare l'ultimo in piedi, altrimenti partirà automaticamente. Una volta attivata la modalità ultimo in piedi, l'alleanza dovrà mantenere il proprio valore di dominio al di sopra dell'obiettivo per un certo numero di giorni, che dipende dalla velocità del mondo. Se ci riesce, l'alleanza diventerà la vincitrice del mondo.
Velocità del Mondo | Durata |
---|---|
1 | 28 Giorni |
2 | 21 Giorni |
3 | 17,5 giorni |
4 | 14 Giorni |
5 | 10,5 giorni |
6 | 7 Giorni |
Ricorda: durante l'Ultima Resistenza, tutte le città che si trovano su isole valide potranno essere attaccate anche se hai attivato la modalità vacanza. Questo vale solo per l'alleanza che ha attivato l'Ultima Resistenza. Se il valore di dominazione scende al di sotto dell'obiettivo in qualsiasi momento, l'Ultima Resistenza viene disattivata subito e l'alleanza non può più attivarla finché non raggiunge di nuovo l'obiettivo.
Quando l'alleanza viene dichiarata vincitrice, il mondo entra in tempo di pace. Il tempo di pace dura 14 giorni, dopodiché il mondo viene chiuso.
Attivazione | Nome |
---|---|
Per vincere il Dominio del Mondo indipendentemente dalla percentuale finale. | Vincitori del Dominio |
Per vincere il dominio del mondo con una percentuale finale del 50% o superiore. | Conquistatori del dominio |
Finisci il mondo con il 2° posto nella classifica del Dominio. | Dominatori minori |
Finisci il mondo con il terzo posto nella classifica Dominazione. | Dominatori minori |
Fine una giornata tra le prime 1/3/5/10 alleanze di dominio in un oceano. | Imperatore del Mare |
Fine una giornata tra le prime 1/10/25/50 alleanze di dominazione al mondo. | Imperatore del Mondo |
Raggiungi il 5%/10%/15%/20% di dominio nel mondo. | Dominate the world |