Level 1 | ||
---|---|---|
Afbeelding
|
Beschrijving
|
Kosten |
Maakt het mogelijk om slingers te trainen |
||
Maakt het mogelijk om Boogschutters te trainen |
||
De Stadswacht versterkt je militie met 5 extra strijders per boerderijniveau. |
Level 4 | ||
---|---|---|
Afbeelding
|
Beschrijving
|
Kosten |
Maakt het mogelijk Hoplieten te trainen |
||
Verhoogt het aantal grondstoffen dat je van landbouw krijgt met 15%. |
||
Alle troepen die in de kazerne worden gerekruteerd, bewegen 10% sneller. |
Level 7 | ||
---|---|---|
Afbeelding
|
Beschrijving
|
Kosten |
Spionnen worden automatisch 20% sterker |
||
Je krijgt 8 grondstofopties in plaats van 4 tijdens het farmen |
||
Je magazijn kan 2500 extra grondstoffen opslaan. |
||
Verhoogt het aantal grondstoffen dat je van boeren krijgt met 115%. Verdubbelt de afkoeltijd voor het verzamelen van grondstoffen. |
Level 10 | ||
---|---|---|
Afbeelding
|
Beschrijving
|
Kosten |
Maakt het mogelijk om ruiters te trainen |
||
Door de ontwikkeling van architectuur kunnen de kosten van grondstoffen in gebouwen met 15% worden verlaagd. |
||
Trainers helpen je soldaten sneller te trainen. Je kazerne werkt 10% sneller. |
Level 13 | ||
---|---|---|
Afbeelding
|
Beschrijving
|
Kosten |
|
Hiermee kun je een Kolonisatieschip bouwen. |
|
|
Maakt de bouw van Biremen mogelijk |
|
|
De kraan verlaagt de bouwtijd met 15%. |
|
|
Als je Scheepsbouwer hebt onderzocht, krijgen de mannen in je haven meer ervaring en werken ze 10% sneller. |
Level 16 | ||
---|---|---|
Afbeelding
|
Beschrijving
|
Kosten |
|
Maakt de bouw van Strijdwagens mogelijk |
|
|
Maakt de bouw van Vuurschepen mogelijk |
|
|
Dienstplicht maakt alle eenheden die in de kazerne worden geproduceerd 10% goedkoper. |
Level 19 | ||
---|---|---|
Afbeelding
|
Beschrijving
|
Kosten |
|
Maakt het mogelijk om branders te bouwen |
|
|
Maakt de bouw van Katapulten mogelijk |
|
|
Door de ontwikkeling van cryptografie is het 10% moeilijker voor vijandelijke spionnen om een rapport te bemachtigen. |
|
|
Jouw volk staat achter hun leider. Het duurt 10% langer om jouw stad omver te werpen. Niet beschikbaar op Opstand-werelden. |
Level 22 | ||
---|---|---|
Afbeelding
|
Beschrijving
|
Kosten |
|
Maakt de bouw van lichte transportschepen mogelijk |
|
|
De boerderij kan 200 extra bewoners huisvesten |
|
|
Jouw transportboten kunnen 6 extra eenheden vervoeren. |
Level 25 | ||
---|---|---|
Afbeelding
|
Beschrijving
|
Kosten |
|
Maakt de bouw van Triremen mogelijk |
|
|
Je troepen vormen een sterke Falanx en vechten daardoor 10% sterker dan normaal. |
|
|
Maakt het mogelijk om aan te vallen door een bres te slaan. Jullie schepen zorgen ervoor dat jullie transportboten beter door kunnen breken naar het land. Maar dit vermindert de gevechtskracht van jullie schepen met 50%. |
|
|
Door de ontwikkeling van wiskunde worden de grondstofkosten voor schepen met 10% verlaagd. |
Level 28 | ||
---|---|---|
Afbeelding
|
Beschrijving
|
Kosten |
|
De vechtkracht van je schepen wordt met 10% verhoogd. |
|
|
Door cartografie te ontwikkelen, kunnen je schepen beter navigeren en zijn ze 10% sneller. |
|
|
Hiermee kun je vijandelijke steden veroveren |
Level 31 | ||
---|---|---|
Afbeelding
|
Beschrijving
|
Kosten |
|
Je katapulten hebben nu een kans om het level van een gebouw te vernietigen (speciale gebouwen niet inbegrepen). De kans neemt met 10% toe voor elke katapult die aan de aanval deelneemt. |
|
|
Mythische eenheden kunnen nu naast grondstoffen ook de gunst van een vijand plunderen. (5 gunst per mythische eenheid; behalve de Hydra) |
|
|
Jouw mythische eenheden krijgen een boost van 10% op hun statistieken (offensief en defensief) |
Level 34 | ||
---|---|---|
Afbeelding
|
Beschrijving
|
Kosten |
|
Je krijgt extra gevechtspunten na een gevecht, ter waarde van 10% van de verloren eenheden. |
|
|
De duur van de Stadsfeesten en Olympische Spelen is ingekort en duurt nu maar 10 uur in plaats van 12. |
|
|
Je Kolonisatieschepen zijn 10% sneller |