Bandietenkamp
Op nieuwe werelden met de functie Gevechtspunten dorp is op je eerste eiland een nieuwe plek beschikbaar (Bandietenkamp) waar je tegen NPC-eenheden kunt vechten. Dit is een verzamelpunt voor alle opstandelingen en het is aan jou om hun troepen neer te halen. Dit Bandietenkamp is alleen beschikbaar op het eerste eiland waar je start. We bieden in totaal 100 gevechten aan, met een afkoeltijd tussendoor.
Waarom zou je tegen deze oproerkraaiers vechten? Nou, aan de ene kant krijg je geweldige beloningen voor je stad en aan de andere kant heb je de gevechtspunten nodig om Boerendorpen te bouwen en op te waarderen. Je denkt misschien dat je niet genoeg eenheden zult hebben om tegen al deze Vijanden te vechten, maar we zullen je van tijd tot tijd ook onmiddellijk eenheden geven in het Bandietenkamp (zelfs eenheden die je nog niet hebt onderzocht). Na elk succesvol gevecht moet je een afkoelperiode wachten voordat je weer kunt aanvallen. De wachttijden worden langer met elk succesvol gevecht. Gevechten worden gevecht na gevecht moeilijker, maar je krijgt ook directe Eenheden als Beloning in het begin.
Algemene voorwaardenDe volgende regels zijn opgelegd aan het Bandietenkamp:
- Het Bandietenkamp bevat in totaal 100 gevechten voordat het volledig van de kaart verdwijnt. Na het Compleet maken van het laatste gevecht krijg je 100 gouden munten.
- Je ontvangt Gevechtspunten voor elke vijandelijke eenheid die je hebt verslagen. Het aantal Gevechtspunten dat je ontvangt is gelijk aan de Bevolkingskosten van de vijandelijke eenheden. Bekijk je gevechtsrapporten om te zien hoeveel gevechtspunten je hebt gekregen.
- Om gelijke omstandigheden te hebben, heeft elke stad op het eiland dezelfde reistijd naar het Bandietenkamp, onafhankelijk van de visuele afstand.
- Na elk Succesvol gevecht duurt het even voordat je weer een aanval verstuurt. De afkoeltimer start zodra je het kamp hebt ontruimd en niet nadat je de beloning hebt ontvangen.
- Je kunt meerdere aanvallen tegelijk versturen vanuit elke stad op dit eiland, maar zodra het kamp is ontruimd, keren alle nog uitgaande aanvallen onmiddellijk terug.
- Het Bandietenkamp wordt alleen geplaatst op het eiland van je eerste stad. Als je alle steden op dit eiland verliest, kun je niet verder met het Bandietenkamp totdat je een stad op het eiland herovert.
- Als je opnieuw start op een wereld, wordt het Bandietenkamp ook gereset en opnieuw geplaatst op je nieuwe eiland.
- Je kunt niet op het Bandietenkamp klikken als je een stad hebt geselecteerd die niet op hetzelfde eiland ligt.
- Het venster van het Bandietenkamp moet zichzelf sluiten zodra je overschakelt naar een stad op een ander eiland.
- Dit geldt niet voor het overwinningsscherm. Je kunt de beloning in elke geselecteerde stad Verzamelen.
Reistijd- De eerste 10 gevechten hebben een vaste reistijd van 5 seconden.
- Na het 10e gevecht wordt de reistijd als volgt berekend: (int) (50 * 50 / Eendheidsnelheid) + 300
Steden verliezen op Eiland met Bandietenkamp- Het Bandietenkamp is verbonden met je eerste eiland. Zodra je geen stad meer bezit op het eiland, kun je het Bandietenkamp niet meer aanvallen. Je moet opnieuw een stad op dit eiland veroveren om verder te kunnen gaan met de interactie met het Bandietenkamp.
Spelregels Aanvallen- Je kunt hetzelfde podium meerdere keren aanvallen, ook vanuit verschillende steden op het eiland.
- Zodra het podium leeg is, keren alle lopende bewegingen onmiddellijk terug.
- De afkoeling begint zodra het podium is ontruimd.
GrondstoffenGrondstoffen die je uit de Boerendorpen kunt halen worden als volgt berekend:
- De grondstoffen zijn onafhankelijk van de aanvallende speler en andere Spelers op het Eiland.
- Eenheden dragen dezelfde hoeveelheid als bij het aanvallen van Eilandopdrachten of andere Spelers.
- Het aantal grondstoffen dat je kunt Plunderen wordt als volgt berekend:
- Bandieten kamp level 1-10: Bandietenkamp level * 5 * Willekeurig getal (0,8-1,2), commercieel afgerond
- Bandieten kamp level 11-100: Bandietenkamp level * 25 * Willekeurig getal (0,8-1,2), commercieel afgerond
- De bovenstaande formules hebben altijd betrekking op één type grondstof (bijv. Hout, Steen en Zilver) en niet op de totale hoeveelheid grondstoffen.
SymbolenStatus
| Kaart Symbool
| Hint popup
|
---|
Klaar
|  |  |
Klaar (Troepen al onderweg naar kamp)
|  |  |
Klaar (Verkeerde Stad Geselecteerd)
|  |  |
Beloning Verzamelen
|  |  |
Afkoelen
|  |  |
Verwante artikelen