Het Dominatie-tijdperk begint na een periode die afhankelijk is van de snelheid en instellingen van de wereld. De pre-domination-periode moet lang genoeg zijn om jou en je alliantie te versterken, maar niet zo lang dat je je veilig voelt.
Wereldsnelheid | Starttijd (dagen van start) | ||
---|---|---|---|
Langzaam | Normaal | Snel | |
1 | 300 | 240 | 180 |
2 | 225 | 180 | 135 |
3 | 187,5 | 150 | 112,5 |
4 | 150 | 120 | 90 |
5 | 112,5 | 90 | 67,5 |
6 | 75 | 60 | 45 |
Het doel van de Dominatie is 40% van de steden op geldige eilanden te veroveren.
Als geen enkele alliantie 40% haalt, zal het doel na een bepaalde tijd, afhankelijk van de snelheid en instellingen van de wereld, beginnen te verminderen:
De periode vóór de vermindering is hetzelfde als die van het begin van de wereld tot het tijdperk van overheersing, waardoor de wereldtijd in feite wordt verdubbeld, maar alleen als geen enkele alliantie 40% kan bereiken.
Het begin van de verlaging van de overheersingswaarde is ook gebaseerd op de snelheid en configuratie van de wereld.
Wereldsnelheid | Duur (dagen vanaf het begin) | ||
---|---|---|---|
Langzaam | Normaal | Snel | |
1 | 600 | 480 | 360 |
2 | 450 | 360 | 270 |
3 | 375 | 300 | 225 |
4 | 300 | 240 | 180 |
5 | 225 | 180 | 135 |
6 | 150 | 120 | 90 |
De basisdominatie daalt met de helft van het verschil tussen de huidige dominantie van de topalliantie en het doel. Als dit eenmaal begint, gebeurt dit elke 14 dagen totdat het verschil minder dan of gelijk is aan 2%.
Voorbeeld: de beste alliantie heeft 30% dominantie als de wereld de verlagingsdatum bereikt. ([Huidige dominantiewaarde] – [Dominantiewaarde van de beste alliantie]) / 2 (40% – 30%) / 2 = 5% Nieuwe dominantiewaarde = 35%
Eenmaal een alliantie de dominantiewaarde bereikt, komt ze in aanmerking om Last Stand te starten. Deze alliantie heeft 14 dagen om Last Stand te activeren, anders start het automatisch. Zodra de Last Stand-modus is geactiveerd, moet de alliantie haar dominantiewaarde gedurende een bepaald aantal dagen boven het doel houden, afhankelijk van de snelheid van de wereld. Als dit lukt, wordt deze alliantie de winnaar van de wereld.
Wereldsnelheid | Duur |
---|---|
1 | 28 dagen |
2 | 21 dagen |
3 | 17,5 dagen |
4 | 14 dagen |
5 | 10,5 dagen |
6 | 7 dagen |
Let op: tijdens Last Stand kunnen alle steden op geldige eilanden worden aangevallen, zelfs als de vakantiemodus is ingeschakeld. Dit geldt alleen voor de alliantie die Last Stand heeft geactiveerd. Als de dominantiewaarde op enig moment onder het doel komt, wordt Last Stand meteen uitgeschakeld en kan de alliantie deze functie niet meer inschakelen totdat het doel weer is bereikt.
Wanneer de alliantie tot winnaar wordt uitgeroepen, gaat de wereld een vredestijd in. De vredestijd duurt 14 dagen, waarna de wereld wordt gesloten.
Trigger | Naam |
---|---|
Winnen de Dominatiewereld, ongeacht het uiteindelijke percentage. | Dominatiewinnaars |
Winnen de Dominatiewereld met een eindscore van 50% of meer. | Dominatie-overheersers |
Afronden de wereld met rang 2 in de dominatie-ranglijst. | Minder dominante spelers |
Afronden de wereld met een derde plaats in de Dominatie-ranglijst. | Kleine dominators |
Afrond een dag in de top 1/3/5/10 dominatie alliantie in één oceaan. | Oceaankoning |
Afronden een dag in de top 1/10/25/50 van de wereldranglijst voor de alliantie. | Wereldkeizer |
Bereik 5%/10%/15%/20% dominantie in de wereld. | Heers over de wereld |