Bohaterowie wojny | ||||
---|---|---|---|---|
Bohater | Charakterystyka | Statystyki | ||
Detale | Poziom 1
|
Poziom 20
| ||
|
Hoplici i łucznicy będą mieli zwiększoną siłę ataku i obrony o 11% podczas walki z Agamemnonem na poziomie 1. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 30%.
|
|
||
Hoplici mają zwiększoną siłę ataku i obrony o 18,7% podczas walki u boku Ajasa na poziomie 1. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 51%.
| ||||
|
Łucznicy mają zwiększoną siłę ataku i obrony o 18,7% podczas walki u boku Aleksandrosa na poziomie 1. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 51%.
| |||
Armia dowodzona przez Atalantę na poziomie 1 porusza się o 13,2% szybciej. Dotyczy to wszystkich jednostek w armii. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 36%.
|
|
|||
Wszystkie jednostki będą miały o 5,5% zwiększoną siłę ataku w czasie walki u boku Dejmosa na poziomie 1. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 15%
|
|
|||
|
Szermierze i procarze mają zwiększoną siłę ataku i obrony o 11% podczas walki u boku Hektora na poziomie 1. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 30%.
|
|
||
Bunt: Gdy Helena towarzyszy armii w celu wywołania podburzania, czas podburzania do buntu zostaje skrócony o 5,5%. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 15%. Oblężenie: Gdy Helena towarzyszy armii podbijającej, wymagany czas okupacji zostaje skrócony o 5,5%. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 15%. |
|
|||
Za każdym razem, gdy Herakles na poziomie 1 wygra honorową walkę, natychmiast otrzymasz 22 łaski boga czczonego w mieście. Na poziomie 20 liczba ta wzrasta do 60. Łaski otrzymasz tylko wtedy, gdy zdobędziesz co najmniej 50 punktów walki.
|
|
|||
|
Atakujące jednostki mogą przenosić 44% dodatkowych łupów i łask podczas podróży z Jasonem na poziomie 1. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 120%. Zdobywanie łask wymaga badania „Plądrowanie świątyni” i jednostek mitycznych. |
|
||
Gdy Leonidas broni miasta, wartość bojowa wszystkich broniących się jednostek wzrasta o 5,5% na poziomie 1. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 15%.
|
|
|||
|
Kawalerzyści będą mieli zwiększoną siłę ataku i obrony o 16% podczas walki z Lysippe na poziomie 1. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 35%.
| |||
|
Procarze mają zwiększoną siłę ataku i obrony o 16,5% podczas walki u boku Medei na poziomie1. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 45%.
|
|
||
|
Na poziomie 1 rydwany mają zwiększoną siłę ataku i obrony o 27,5% podczas walki u boku Melisy. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 75%.
| |||
|
Na poziomie 1 wartość obrony przed bronią obuchową i tnącą wszystkich jednostek lądowych zostaje zwiększona o 13,2% podczas walki z Mihalisem. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 36%.
| |||
|
Na poziomie 1 hoplici i rydwany mają zwiększoną wartość ataku i obrony o 13,2% podczas walki z Pelopsem. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 36%.
|
|
||
| Na poziomie 1 triremy mają zwiększoną siłę ataku i obrony o 22% podczas walki u boku Perseusza. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 60%. | |||
|
Na poziomie 1 szermierze mają zwiększoną siłę ataku i obrony o 16,5% podczas walki u boku Telemacha. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 45%.
|
|
||
Na poziomie 1 procarze i kawalerzyści mają zwiększoną siłę ataku i obrony o 11% podczas walki u boku Temistoklesa. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 30%.
|
|
|||
|
Na poziomie 1 siła ataku i obrony jednostek mitycznych wzrasta o 5,5%, gdy walczą wraz z Urefonem. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 15%.
|
|
||
|
Na 1. poziomie jednostki morskie mają siłę bojową zwiększoną o 5,5%, gdy walczą razem z Zuretą. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 15%.
|
|
||
Bohaterowie Mądrości | ||||
---|---|---|---|---|
Bohater | Charakterystyka
|
Statystyki | ||
Detale | Poziom 1
|
Poziom 20
| ||
|
Na poziomie 1, dopóki Andromeda jest przypisana do miasta, podstawowa produkcja drewna, kamienia i srebra w tym mieście wzrasta o 55%. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 150%. Jest to bohater ekskluzywny. Andromedę można zdobyć po ukończeniu 20 misji samouczka. |
|
||
35 |
||||
10 |
||||
Na 1. poziomie, gdy Anysja jest przypisana do miasta, obniża koszt łask szkolenia jednostek mitycznych boga czczonego w tym mieście o 11%. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 30% | 120 | |||
35 | ||||
5 | ||||
|
Gdy satyr Afeledes zostanie przypisany do miasta, badania w tym mieście będą kosztować 33% mniej zasobów i będą postępować o 33% szybciej na poziomie1. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 90%.
|
45 |
||
35 |
||||
15 |
||||
Gdy Argos jest przypisany do miasta, zmniejsza koszty budowy wszystkich jednostek morskich o 22% na poziomie 1. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 60%. | 105 | |||
35 | ||||
10 | ||||
|
Gdy Arystoteles jest przypisany do miasta, zmniejsza koszt i czas budowy statków ogniowych o 22% na poziomie 1. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 60%.
|
105 |
||
35 |
||||
10 |
||||
|
Gdy Chiron jest przypisany do miasta, zmniejsza koszty i czas rekrutacji hoplitów o 22% na poziomie 1. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 60%. |
105 |
||
35 |
||||
20 |
||||
|
Gdy Christopholus jest przypisany do miasta, czas budowy budynków w tym mieście zostaje skrócony o 11% na poziomie 1. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 30%. |
70 |
||
35 |
||||
15 |
||||
|
Gdy Dedal jest przypisany do miasta, zmniejsza koszty i czas budowy birem o 11% na poziomie 1. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 30%. |
70 |
||
35 |
||||
15 |
||||
|
Gdy Dedal jest przypisany do miasta, zmniejsza koszt i czas budowy birem o 11% na poziomie 1. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 30%. |
70 |
||
35 |
||||
15 |
||||
|
Gdy Eurybia jest przypisana do miasta zmniejsza koszt i czas budowy trirem o 22% na poziomie 1. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 60%. | 105 |
||
35 |
||||
15 |
||||
|
Gdy Ferkion jest przypisany do miasta wszystkie jednostki lądowe będą w nim rekrutowane o 16,5% szybciej na poziomie 1. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 45%. |
70 |
||
35 |
||||
20 |
||||
|
Gdy Odyseusz jest przydzielony do miasta, zmniejsza koszt i czas rekrutacji szermierzy o 22% na poziomie 1. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 60%. |
115 |
||
35 |
||||
20 |
||||
|
Gdy Orfeusz zostanie przypisany do miasta istnieje 33% szansa na wygenerowanie dodatkowego punktu kultury na poziomie 1. Na poziomie 20 szansa ta wynosi 90%. |
75 |
||
35 |
||||
5 |
||||
|
Dopóki Parifajstes jest przypisany do miasta wszystkie jednostki morskie w tym mieście będą budowane o 22% szybciej na poziomie 1. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 60%. |
70 |
||
35 |
||||
10 |
||||
|
Gdy Filoktet jest przypisany do miasta, koszt i czas rekrutacji łuczników zostaje zmniejszony o 22% na poziomie 1. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 60%. |
60 |
||
35 |
||||
40 |
||||
|
Gdy Rekonos jest przypisany do miasta produkcja kamienia w tym mieście wzrasta o 165% na poziomie 1. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 450%. |
30 |
||
35 |
||||
300 |
||||
|
Gdy Terylea jest przypisana do miasta, podstawowa produkcja srebrnych monet w tym mieście wzrasta o 165% na poziomie 1. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 450%. |
30 |
||
35 |
||||
10 |
||||
|
Gdy Ilestres jest przypisany do miasta, produkcja drewna w tym mieście wzrasta o 165% na poziomie 1. Na poziomie 20 wartość ta wzrasta do 450%. |
30 |
||
35 |
||||
15 |
||||