Cuda Świata
Era Cudów Świata
Cuda Świata to końcowa faza gry zespołowej. Gdy świat znajdzie się w fazie "Ery Cudów Świata”, sojusze mogą budować cuda świata na wyspach, które całkowicie posiadają. Cuda Świata buduje się poprzez zbieranie zasobów. Możesz przyspieszyć budowę swojego cudu świata, wykorzystując 400 punktów łaski od wszystkich bogów.
Gdy świat spełni określone wymagania, cały świat wspólnie wejdzie w "Erę Cudów Świata”. Po wejściu w Erę cudów świata sojusze muszą ścigać się, aby zbudować cuda świata na wyspach, które posiadają. Gdy świat wejdzie w tę fazę gry, nowi gracze nie mogą do niego wejść; świat zostaje zamknięty dla nowych rejestracji.
Wymagania wstępne
- Świat musi istnieć od co najmniej 6 miesięcy (każdy miesiąc ma 30 dni).
- Suma punktów 50 najlepszych sojuszy musi wynosić co najmniej 250 milionów.
- Jeśli po 6 miesiącach świat nie znajduje się w „Erze Cudów Świata”, system obliczy nową wartość punktową na podstawie ustawień świata.
- Jeśli nowa wartość docelowa nie zostanie osiągnięta do 10. miesiąca, wartość ta będzie się zmniejszać co 30 dni, aż do osiągnięcia wartości docelowej.
- Nowa wartość docelowa jest obliczana poprzez zmniejszenie o połowę różnicy między aktualnym celem a aktualną sumą 50 najlepszych sojuszy.
- Niektóre konkretne przykłady przedstawiono w poniższej tabeli:
Wymagania do startu Ery Cudów Świata |
---|
Ustawienia świata | Suma punktów 50 najlepszych sojuszy | Aktualny cel | Współczynnik multiplikacji | Nowy cel |
---|
Szybki | 150 milionów | 250 milionów | x 1.2 | 180 milionów |
Normalny | 150 milionów | 250 milionów | x 1.5 | 225 milionów |
Budowanie i zasoby

Gdy sojusz uzyska całkowitą kontrolę nad wyspą, na której chce zbudować swój Cud, założyciel lub liderzy sojuszu będą mogli wybrać, który z 7 Cudów zostanie tam zbudowany. Raz dokonanego wyboru nie można zmienić. Odbywa się to poprzez kliknięcie na plac budowy na odpowiednich wyspach.
Ilość zasobów potrzebnych do budowy Cudu wymaga od sojuszy zgromadzenia ogromnych ich ilości, jeśli chcą ukończyć Cud jako pierwsze. Zasoby są wysyłane do Cudu za pośrednictwem rynku. Zasoby potrzebne do budowy obecnego poziomu będą tam przechowywane, dopóki nie zostaną zebrane wszystkie zasoby niezbędne do budowy tego poziomu.
Poniższa tabela przedstawia ilości potrzebne dla poziomów 1-10 w świecie o prędkości 1. Budowę cudów można również przyspieszyć, wykorzystując 400 punktów łaski od każdego boga równocześnie. Nie można skrócić czasu budowy po upływie połowy całkowitego czasu budowy. Jeśli więc budowa danego poziomu trwa godzinę, nie można skrócić czasu poniżej 30 minut.
Gracze muszą być członkami sojuszu przez co najmniej 72 godziny, aby móc wysyłać surowce i łaski na dowolny Cud Świata.
Poziom | Koszt | Czas |
 |  |  |  |  |
1 | 200,000 | 200,000 | 200,000 | 01h 57m 00s | 00h 01m 40s |
2 | 400,000 | 400,000 | 400,000 | 03h 57m 00s | 00h 02m 30s |
3 | 600,000 | 600,000 | 600,000 | 07h 37m 00s | 00h 03m 20s |
4 | 1,000,000 | 1,000,000 | 1,000,000 | 13h 07m 00s | 00h 04m 10s |
5 | 1,600,000 | 1,600,000 | 1,600,000 | 20h 33m 00s | 00h 05m 00s |
6 | 2,800,000 | 2,800,000 | 2,800,000 | 30h 00m 00s | 00h 05m 50s |
7 | 4,800,000 | 4,800,000 | 4,800,000 | 41h 34m 00 | 00h 06m 40s |
8 | 8,200,000 | 8,200,000 | 8,200,000 | 55h 17m 00s | 00h 07m 30s |
9 | 14,000,000 | 14,000,000 | 14,000,000 | 71h 13m 00s | 00h 08m 20s |
10 | 23,800,000 | 23,800,000 | 23,800,000 | 89h 26m 00s | 00h 09m 10s |
Aby obliczyć zasoby potrzebne dla światów z inną prędkością, należy pomnożyć ilość zasobów przez prędkość świata (np. 200 000 * 2 = 400 000 lub 200 000 * 3 = 600 000).
Data startu
Ilość dni do rozpoczęcia Ery Cudów Świata:
Prędkość świata | Czas startu (ilość dni od startu świata) |
---|
Wolna | Normalna | Szybka |
---|
1 | 365 | 274 | 183 |
---|
2 | 310 | 233 | 155 |
---|
3 | 256 | 192 | 128 |
---|
4 | 201 | 151 | 101 |
---|
5 | 146 | 110 | 73 |
---|
6 | 91 | 69 | 46 |
---|
Zniszczenie Cudu
Istnieją dwa rodzaje sposobów zburzenia cudu. Pierwszy to częściowe zburzenie poprzez utratę kontroli nad wyspą. Drugi to całkowite zburzenie poprzez utratę wszystkich miast na wyspie, na której znajduje się dany cud.
Utrata kontroli nad wyspą
Jeśli sojusz straci kontrolę nad jednym lub kilkoma miastami na wyspie, na której budowany jest cud, utracony zostanie aktualny poziom, na którym budowany jest cud. Na przykład: jeśli sojusz A buduje poziom 7 cudu X i przeznaczył 10 000 000 surowców na jego ukończenie, a sojusz B zajmie miasto na tej wyspie, wszystkie zasoby przeznaczone na poziom 7 zostaną utracone, cud pozostanie na poziomie 6, a budowa zostanie wstrzymana do czasu odzyskania kontroli nad wyspą.
Jeśli na wyspie znajduje się cud poziomu 10, utrata miasta spowoduje obniżenie poziomu cudu do poziomu 9. W tym momencie inne sojusze posiadające ten sam cud mogą podjąć próbę ukończenia swojego cudu.
- Uwaga: Tak samo jest, gdy miasto na wyspie znika. Jednak w przeciwieństwie do utraty miasta przez podbój, sojusz nadal będzie mógł budować cud, ale straci ostatni ukończony poziom i zasoby.
Utrata całej wyspy
W przypadku rozpadu lub rozwiązania sojuszu wszystkie cuda znajdujące się pod jego kontrolą zostaną utracone. Oznacza to całkowite zniszczenie całego cudu i wszystkich wybudowanych poziomów. Dodatkowo, połączenie dwóch sojuszy również spowoduje taką sytuację. Sojusz łączący się z innym sojuszem musiałby zostać rozwiązany, aby jego członkowie mogli dołączyć do nowo powstałego sojuszu.
Ponadto, jeśli sojusz budujący cud utraci wszystkie swoje miasta na danej wyspie, cud również zostanie całkowicie zniszczony.
Należy pamiętać, że przejęcie miasta od członka sojuszu nie jest traktowane jako strata, ponieważ miasto pozostaje w tym samym sojuszu. Oznacza to, że można swobodnie wymieniać się miastami w ramach sojuszu.
Urlop a miasta na wyspach z Cudami
Na wyspach, na których rozpoczęto budowę Cudu Świata, tryb wakacyjny (urlop) nie jest aktywny dla tych miast. Interakcje z tymi miastami są możliwe jak zwykle, ale właściciel miasta nie ma do nich dostępu, gdy jest w trybie wakacyjnym.
Morale
Na wyspach, na których znajdują się cuda świata, morale nie ma zastosowania dla obrońcy. Ma to na celu zapobieganie nadużyciom: w przeciwnym razie sojusz mógłby zapełnić swoje wyspy cudów świata wieloma małymi graczami i uniemożliwić ich podbój.
Cuda Świata i bonusy
Można zbudować 7 różnych Cudów Świata. Miejsca budowy Cudów Świata są widoczne tylko dla graczy, którzy mają ponad 5000 punktów. Należy pamiętać, że każdy sojusz może zbudować tylko jeden Cud Świata danego typu. Po zbudowaniu Cudu Świata sojusz, który go zbudował, otrzymuje niewielki bonus.
Wielka Piramida w GizieTa wielka piramida góruje nad otoczeniem, przetrwała surowe lata i burzowe zimy.
Bonus: + 1500 dodatkowej pojemności magazynu
Wiszące Ogrody Semiramidy w Babilonie
Pachnące drzewa i bujna roślinność wywołują uśmiechy na twarzach chorych i sprawiają radość ubogim.
Premia: +3% do produkcji surowców

Posąg Zeusa (autorstwa Fidiasza) w Olimpii
Grecy oddają hołd królowi bogów, a ludzie często przychodzą, aby oddawać cześć temu świętemu pomnikowi.
Bonus: + 5% do produkcji łask u Zeusa
Świątynia Artemidy w Efezie
Ten cudowny budynek góruje nad okolicą, a słońce odbija się od jego lśniącej powierzchni. Został zbudowany ku czci Artemidy.
Bonus: +5% do produkcji łask wszystkich bogów
Grobowiec króla Mauzolosa w Halikarnasie
Piękny grobowiec perfekcyjnie wyrzeźbiony, aby mieszkańcy okolicznych miast mogli złożyć hołd swoim bliskim.
Bonus: Jednostki mityczne kosztują o 5% mniej zasobów.
Kolos Rodyjski
Wzniesiony po spektakularnym zwycięstwie pomnik stanowi największe uznanie dla wspaniałego triumfu.
Dodatkowo: skraca czas trwania pochodu triumfalnego o 10%.
Latarnia morska na Faros w Aleksandrii
Ta niezawodna latarnia morska prowadzi dzielnych żeglarzy nawet przez najbardziej burzliwe morza.
Bonus: zmniejsza koszty wymiany u Fenickiego Handlarza o 5%.
Warunki zwycięstwa
Gdy jeden sojusz rozbuduje i kontroluje 4 z 7 cudów świata, „wygrywa” ten świat. Sojusz, który tego dokona, otrzyma w nagrodę tytuł Zwycięzcy Świata, a także 10% wzrost limitu magazynu łask. Sojusz może następnie ukończyć pozostałe cuda, aby zdobyć nagrodę Przywódca Świata.
Chociaż w świecie można zbudować nieskończoną liczbę cudów, każdy z 7 cudów może zostać ukończony tylko raz. Oznacza to, że jeśli sojusze X, Y i Z budują cud A, tylko jeden z tych sojuszy może ukończyć cud A. Pozostałe sojusze mogą budować swoje cuda do poziomu 9, ale nie wyżej.
Czas Pokoju
- Budowa cudów świata nie może zostać rozpoczęta w czasie pokoju, niezależnie od tego, kiedy miałaby zostać ukończona.
- Budowa cudów świata może zostać rozpoczęta przed okresem pokoju, pod warunkiem że czas ukończenia budowy nie pokrywa się z żadnym okresem pokoju (ani przed nim, ani po nim).
- Nie ma możliwości skrócenia czasu budowy cudu świata w czasie pokoju, niezależnie od tego, kiedy budowa miałaby zostać ukończona.
- Przed rozpoczęciem okresu pokoju skrócenie czasu budowy cudu świata jest możliwe tylko wtedy, gdy czas ukończenia budowy nadal pozostaje poza okresem pokoju.
- W czasie pokoju można wysyłać zasoby do cudów świata, ale obowiązują następujące zasady: zasoby dostarczone w czasie pokoju zostaną automatycznie zwrócone do miasta nadawcy po przybyciu. Dostawy zasobów dostarczone poza okresem pokoju zostaną dodane do magazynu cudu świata w zwykły sposób.
Zakończenie
Gdy tylko pierwszy sojusz zdobędzie 4 Cuda Świata, gra zostaje wygrana i rozpoczyna się odliczanie do końca gry. Gdy odliczanie osiągnie 0 świat zakończy się po 14 dniach pokoju. Poniżej znajduje się kolejna tabela przedstawiająca czas trwania gry w zależności od jej tempa.
Szybkość świata | Współczynnik | Czas trwania |
---|
1 | 1 | 60 |
2 | 0,85 | 51 |
3 | 0,7 | 42 |
4 | 0,55 | 33 |
5 | 0,4 | 24 |
6 | 0,25 | 15 |
Rankingi i punkty Cudów Świata
RankingiW końcowej fazie gry sojusze są klasyfikowane na podstawie punktów Cudów Świata. Punkty te mają kluczowe znaczenie dla określenia sukcesu sojuszu w końcowej fazie gry. Oto jak to działa:
Każdy ukończony poziom Cudu Świata daje punkty równe jego poziomowi. Na przykład ukończenie poziomu 1 daje 1 punkt, a poziomu 9 daje 9 punktów, które są dodawane do poprzednich punktów tego cudu świata, co daje w sumie 45 punktów za cud świata poziomu 9.
Przykład: Jeśli sojusz ma jeden Cud Świata na poziomie 9, jeden na poziomie 5 i jeden na poziomie 1, jego łączna liczba punktów wyniesie 45 + 15 + 1 = 61 punktów.
Dodatkowo sojusz, który wygra świat (pierwszy sojusz, który ukończy 4 cuda świata), otrzyma 400 dodatkowych punktów, dzięki czemu jego pierwsza pozycja będzie zagwarantowana. Rozwiązanie sojuszu spowoduje utratę tych dodatkowych punktów.
Jeśli dwa sojusze mają taką samą liczbę punktów rankingowych, są one dalej klasyfikowane według punktów sojuszu.
Cuda Świata
Zakładka Cuda Świata staje się dostępna po rozpoczęciu Ery Cudów Świata.
Postępy każdego sojuszu w budowie Cudów Świata są przedstawione wizualnie za pomocą ikon Cudów Świata i poziomów oznaczonych kolorami, co ułatwia ich identyfikację.
Po najechaniu kursorem na numer poziomu pojawia się podpowiedź zawierająca szczegółowe informacje o danym Cudzie Świata, w tym jego lokalizację i status.
Nagrody
Artefakty
Artefakty stanowią dodatkowy element rankingów sojuszy, ale o zwycięstwie w końcowej fazie decyduje liczba ukończonych poziomów Cudów Świata, a nie wyłącznie pozycja w rankingach.
Artefakty są rozdzielane między trzy najlepsze sojusze po zakończeniu końcowej fazy, która jest jednocześnie początkiem ostatniego 14-dniowego okresu pokoju przed zamknięciem świata:
Pierwsze miejsce: +4 poziomy artefaktu
Drugie miejsce: +2 poziomy artefaktu
Trzecie miejsce: +1 poziom artefaktu
Więcej informacji na temat artefaktu znajdziesz na stronie:
ArtefaktyNagrodyZwycięstwo w końcowej fazie gry (pierwszy sojusz, który ukończy 4 z 7 cudów świata): „Zwycięzca świata”
Ukończenie 7 cudów świata: „Władca świata”
KoronaPo ukończeniu 7 Cudów Świata jako pierwszy sojusz, otrzymasz również koronę, która będzie widoczna w profilu gracza. W zależności od liczby zebranych koron, wyświetlana będzie korona o różnej wartości: złota, platynowa, diamentowa, boska.
Powiązane artykuły