Fazenda
A fazenda fornece alimentos aos residentes de sua pólis. Quanto mais alto for o nível da Fazenda, mais alimentos ela poderá produzir e mais residentes você poderá ter em sua pólis. A Fazenda é um dos edifícios mais importantes para o crescimento de sua pólis.
ObjetivoO objetivo da Fazenda é criar alimentos para alimentar os residentes da aldeia. Quanto mais alto for o nível da Fazenda, mais alimentos ela produzirá e, portanto, mais residentes você poderá ter.
A Fazenda também é o local onde você pode alistar a Milícia, que será temporariamente dispensada de seus vários trabalhos para proteger sua pólis em momentos de necessidade.
PopulaçãoA quantidade de residentes em sua pólis é definida pela população. Você pode ver a quantidade de população que tem atualmente na fazenda, a quantidade de população que pode manter na fazenda ou quantos residentes a mais pode atender na parte superior da interface (como mostrado na figura à direita). A população ou os residentes são necessários para a maioria das coisas, incluindo unidades e edifícios de trabalho.
RequisitosA fazenda está disponível desde o início do jogo. Ao colonizar, a fazenda começa no nível 10.
Níveis de construçãoO nível máximo da fazenda é 45. A aparência da fazenda muda de acordo com o nível da fazenda.
Nível 1 - 13
| Nível 14 - 27
| Nível 28 - 40
| Nível 41-44
| Nível 45
|
---|
 |  |  |  |  |
A fazenda é o principal fator para decidir a quantidade de população que a sua pólis pode abrigar. No entanto, o edifício especial
Termas e a pesquisa
Arado permitirão que você mantenha mais população, se necessário. A tabela a seguir não mostra a quantidade de população que você pode manter com o Arado (200 residentes extras) ou com as Termas (10% de residentes extras).
Nível
|  |  |  |  |  | Máx. População
| Milícia
| Pontos
|
---|
1
| -
| -
| -
| -
| -
| 114
| 10
| 17 (+17)
|
2
| 5
| 4
| 1
| 0
| 0:02:05
| 121
| 20
| 19 (+2)
|
3
| 24
| 18
| 5
| 0
| 0:04:10
| 134
| 30
| 21 (+2)
|
4
| 64
| 49
| 16
| 0
| 0:05:15
| 152
| 40
| 24 (+3)
|
5
| 129
| 104
| 38
| 0
| 0:05:20
| 175
| 50
| 26 (+2)
|
6
| 228
| 190
| 74
| 0
| 0:06:00
| 206
| 60
| 30 (+4)
|
7
| 304
| 260
| 107
| 0
| 0:29:12
| 245
| 70
| 33 (+3)
|
8
| 391
| 341
| 147
| 0
| 0:53:23
| 291
| 80
| 37 (+4)
|
9
| 487
| 433
| 195
| 0
| 1:50:06
| 343
| 90
| 42 (+5)
|
10
| 593
| 536
| 251
| 0
| 3:20:10
| 399
| 100
| 47 (+5)
|
11
| 709
| 650
| 316
| 0
| 4:36:47
| 458
| 110
| 52 (+5)
|
12
| 834
| 776
| 389
| 0
| 5:36:06
| 520
| 120
| 58 (+6)
|
13
| 969
| 913
| 471
| 0
| 6:35:24
| 584
| 130
| 65 (+7)
|
14
| 1113
| 1061
| 563
| 0
| 7:24:50
| 651
| 140
| 73 (+8)
|
15
| 1266
| 1220
| 665
| 0
| 8:14:15
| 720
| 150
| 82 (+9)
|
16
| 1428
| 1391
| 776
| 0
| 9:11:35
| 790
| 160
| 92 (+10)
|
17
| 1600
| 1573
| 898
| 0
| 10:11:27
| 863
| 170
| 103 (+11)
|
18
| 1780
| 1767
| 1030
| 0
| 11:13:52
| 938
| 180
| 115 (+12)
|
19
| 1970
| 1972
| 1172
| 0
| 12:18:44
| 1015
| 190
| 129 (+14)
|
20
| 2168
| 2188
| 1326
| 0
| 13:26:02
| 1094
| 200
| 145 (+16)
|
21
| 2375
| 2416
| 1490
| 0
| 14:35:44
| 1174
| 210
| 162 (+17)
|
22
| 2591
| 2655
| 1667
| 0
| 15:47:49
| 1257
| 220
| 182 (+20)
|
23
| 2815
| 2906
| 1854
| 0
| 17:02:12
| 1341
| 230
| 203 (+21)
|
24
| 3048
| 3168
| 2054
| 0
| 18:18:55
| 1426
| 240
| 228 (+25)
|
25
| 3290
| 3442
| 2265
| 0
| 19:37:53
| 1514
| 250
| 255 (+27)
|
26
| 3541
| 3727
| 2488
| 0
| 20:59:06
| 1602
| 250
| 286 (+31)
|
27
| 3800
| 4024
| 2724
| 0
| 22:22:31
| 1693
| 250
| 320 (+34)
|
28
| 4067
| 4332
| 2973
| 0
| 23:48:09
| 1785
| 250
| 358 (+38)
|
29
| 4343
| 4652
| 3234
| 0
| 25:15:56
| 1878
| 250
| 401 (+43)
|
30
| 4627
| 4983
| 3508
| 0
| 26:45:53
| 1973
| 250
| 449 (+48)
|
31
| 4920
| 5326
| 3795
| 0
| 28:17:56
| 2070
| 250
| 503 (+54)
|
32
| 5221
| 5681
| 4096
| 0
| 29:52:06
| 2168
| 250
| 564 (+61)
|
33
| 5530
| 6047
| 4410
| 0
| 31:28:21
| 2267
| 250
| 631 (+67)
|
34
| 5847
| 6425
| 4738
| 0
| 33:06:38
| 2368
| 250
| 707 (+76)
|
35
| 6173
| 6814
| 5079
| 0
| 34:46:59
| 2470
| 250
| 792 (+85)
|
36
| 6507
| 7215
| 5434
| 0
| 36:29:22
| 2573
| 250
| 887 (+95)
|
37
| 6849
| 7628
| 5803
| 0
| 38:13:46
| 2678
| 250
| 993 (+106)
|
38
| 7199
| 8052
| 6187
| 0
| 40:00:08
| 2784
| 250
| 1113 (+120)
|
39
| 7558
| 8489
| 6585
| 0
| 41:48:31
| 2891
| 250
| 1246 (+133)
|
40
| 7924
| 8936
| 6998
| 0
| 43:48:50
| 3000
| 250
| 1396 (+150)
|
41
| 8298
| 9396
| 7425
| 0
| 45:31:06
| 3109
| 250
| 1562 (+167)
|
42
| 8681
| 9867
| 7867
| 0
| 47:25:19
| 3220
| 250
| 1750 (+188)
|
43
| 9071
| 10349
| 8324
| 0
| 49:21:26
| 3332
| 250
| 1960 (+210)
|
44
| 9470
| 10844
| 8796
| 0
| 51:19:28
| 3446
| 250
| 2195 (+235)
|
45
| 9876
| 11350
| 9283
| 0
| 53:19:23
| 3560
| 250
| 2459 (+264)
|
ObservaçõesOs requisitos de recursos e os tempos de construção mencionados acima são baseados na Velocidade do Mundo 1 com um Senado de 15 sem arquitetura. Para mundos mais rápidos, divida o tempo de construção pela velocidade do mundo.
A milícia não foi modificada. O Guarda da Cidade adiciona 5 milicianos extras por nível, se pesquisado.
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