Aldeias Bárbaras e acampamento dos bandidos

Aldeias Bárbaras e acampamento dos bandidos

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Campo de Bandidos

Nos novos mundos com a funcionalidade das aldeias de pontos de combate, estará disponível um novo local (Acampamento dos Bandidos) na tua primeira ilha, onde podes combater unidades NPC. Este é o ponto de encontro dos insurgentes e cabe-te a ti derrotá-los. O Acampamento dos Bandidos está disponível apenas na primeira ilha onde inicias o jogo. Existem 100 combates no total, com um tempo de espera entre cada um.

Porque combater os Bandidos?

Recebes grandes recompensas para a tua cidade e pontos de combate essenciais para construir e melhorar aldeias de cultivo. Vais receber unidades instantâneas de vez em quando (até não pesquisadas). Após cada combate bem-sucedido, deves esperar antes de atacar de novo. A dificuldade e tempo de espera aumentam gradualmente.

Condições Gerais

  • 100 combates disponíveis. Após o último, recebes 100 moedas de ouro.
  • Recebes pontos de combate conforme o custo populacional das unidades derrotadas.
  • Tempo de viagem igual para todas as cidades da ilha.
  • O tempo de espera começa ao limpares o combate (não ao aceitar a recompensa).
  • Podes atacar com várias cidades, mas movimentos em curso serão cancelados quando o nível for limpo.
  • Se perderes todas as cidades da primeira ilha, não poderás atacar até reconquistar uma cidade nela.
  • Reiniciar o jogo reinicia também o progresso do acampamento.
  • Não podes interagir com o acampamento se tiveres uma cidade selecionada fora da ilha.
  • A janela fecha-se automaticamente ao mudares de cidade (exceto o ecrã de recompensa).

Tempo de Viagem

  • Combates 1–10: tempo fixo de 5 segundos.
  • A partir do combate 11: (int)(50 * 50 / velocidade da unidade) + 300

Perder Cidades na Ilha

  • Sem cidades na ilha, não podes continuar os combates. Tens de reconquistar uma cidade.

Regras de Ataque

  • Podes atacar o mesmo nível várias vezes (até com diferentes cidades).
  • Movimentos em curso são cancelados assim que o nível é concluído.
  • O tempo de espera inicia-se após a vitória no nível.

Recursos

  • Independentes do jogador e iguais aos de missões da ilha.
  • Cálculo:
    • Níveis 1–10: nível * 5 * aleatório(0.8–1.2)
    • Níveis 11–100: nível * 25 * aleatório(0.8–1.2)
    • Aplica-se a cada tipo de recurso (madeira, pedra, prata) separadamente.

Símbolos

Estado Símbolo no Mapa Janela de Ajuda
Pronto 33d5ae7bc1cb17197eed8adcf59bdaf5 c264f4b2f2b30c9d9e737485d62f2b1f
Pronto (tropas a caminho) c33aa3e9248b69d7c4fc08aa944ae42f c264f4b2f2b30c9d9e737485d62f2b1f
Pronto (cidade errada) c33aa3e9248b69d7c4fc08aa944ae42f 6b7528542170456c54e045d7acf22c76
Recolher Recompensa e430517048c70f1779cb35a5fe690ac4 9e425a16612e14829a4d77b0c14acf16
Tempo de Espera 04a7dba0a146e4d3b6c0174592e0d799 f294683e9a8229280cbffac47218be2f
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