Campo de Bandidos
Nos novos mundos com a funcionalidade das aldeias de pontos de combate, estará disponível um novo local (Acampamento dos Bandidos) na tua primeira ilha, onde podes combater unidades NPC. Este é o ponto de encontro dos insurgentes e cabe-te a ti derrotá-los. O Acampamento dos Bandidos está disponível apenas na primeira ilha onde inicias o jogo. Existem 100 combates no total, com um tempo de espera entre cada um.
Porque combater os Bandidos?
Recebes grandes recompensas para a tua cidade e pontos de combate essenciais para construir e melhorar aldeias de cultivo. Vais receber unidades instantâneas de vez em quando (até não pesquisadas). Após cada combate bem-sucedido, deves esperar antes de atacar de novo. A dificuldade e tempo de espera aumentam gradualmente.
Condições Gerais
- 100 combates disponíveis. Após o último, recebes 100 moedas de ouro.
- Recebes pontos de combate conforme o custo populacional das unidades derrotadas.
- Tempo de viagem igual para todas as cidades da ilha.
- O tempo de espera começa ao limpares o combate (não ao aceitar a recompensa).
- Podes atacar com várias cidades, mas movimentos em curso serão cancelados quando o nível for limpo.
- Se perderes todas as cidades da primeira ilha, não poderás atacar até reconquistar uma cidade nela.
- Reiniciar o jogo reinicia também o progresso do acampamento.
- Não podes interagir com o acampamento se tiveres uma cidade selecionada fora da ilha.
- A janela fecha-se automaticamente ao mudares de cidade (exceto o ecrã de recompensa).
Tempo de Viagem
- Combates 1–10: tempo fixo de 5 segundos.
- A partir do combate 11:
(int)(50 * 50 / velocidade da unidade) + 300
Perder Cidades na Ilha
- Sem cidades na ilha, não podes continuar os combates. Tens de reconquistar uma cidade.
Regras de Ataque
- Podes atacar o mesmo nível várias vezes (até com diferentes cidades).
- Movimentos em curso são cancelados assim que o nível é concluído.
- O tempo de espera inicia-se após a vitória no nível.
Recursos
- Independentes do jogador e iguais aos de missões da ilha.
- Cálculo:
- Níveis 1–10:
nível * 5 * aleatório(0.8–1.2)
- Níveis 11–100:
nível * 25 * aleatório(0.8–1.2)
- Aplica-se a cada tipo de recurso (madeira, pedra, prata) separadamente.
Símbolos
Estado |
Símbolo no Mapa |
Janela de Ajuda |
Pronto |
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Pronto (tropas a caminho) |
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Pronto (cidade errada) |
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Recolher Recompensa |
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Tempo de Espera |
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