Întrebări despre joc

Întrebări despre joc

Înapoi

Ce este spionajul? Cum pot trimite spioni? Cum mă pot apăra împotriva spionajului?

Spionajul în Grepolis este actul de a spiona un oraș inamic pentru a vedea numărul trupelor și nivelul clădirilor. Acest lucru este adesea folosit pentru a afla dacă un oraș merită cucerit sau pentru a calcula șansele tale împotriva apărării acelui oraș. Nu trebuie să construiești spionul ca pe alte trupe, el este mai degrabă un agent liber pe care îl plătești să lucreze pentru tine.

Peşteri
Clădirea necesară pentru a efectua un act de spionaj este peștera. Aici vei depozita argintul, cu cât nivelul peșterii este mai ridicat, cu atât mai mult argint poți depozita (nivelul 10 este cel mai ridicat nivel și îți permite să depozitezi argint nelimitat). Vei dori să păstrezi cât mai mult argint aici, deoarece acesta este și ceea ce împiedică spionajul inamic să aibă succes în orașul tău.
Caseta principală îți permite să depozitezi argint aici fie cu ajutorul cursorului, fie folosind butonul pentru a selecta tot argintul din depozitul tău. O dată ce l-ai depozitat aici, nu îl mai poți pune înapoi în depozit. Există, de asemenea, o listă cu cele mai recente rapoarte de spionaj din toate oraşele dvs.

Trimiteţi un spion
Pentru a trimite un spion, trebuie să ai mai întâi cel puțin 1000 de argint în peștera ta. Găsește orașul pe care vrei să-l spionezi, dă clic pe el și găsește fila de spionaj (o figură cu glugă). Aici vei găsi un glisor care îți permite să alegi cât argint vrei să cheltui pentru această misiune. Există, de asemenea, butoane care îți permit să alegi rapid fie 1000 (cea mai mică sumă posibilă), fie tot argintul din peștera ta, oricare ar fi acesta. De asemenea, arată cât timp va dura spionul să ajungă în oraș. În bara laterală a prezentării generale a orașului tău va apărea o imagine care îți va indica că ai în prezent o misiune de spionaj în desfășurare. Pentru ca spionajul să aibă succes, trebuie să plătești mai mult argint decât are orașul inamic în peștera sa. Pentru a reuși, trebuie să trimiteți doar cu 1 argint mai mult decât are peștera lor, așa că nu este înțelept să trimiteți spioni cu sume rotunde, cum ar fi 5000.881298f960af90bb4ab3cf098054165eButonul Spion Dacă reușești, vei primi un raport care arată toate trupele inamice și nivelurile clădirilor din oraș, dar inamicul nu va ști că l-ai spionat și argintul din peștera lui nu va fi epuizat. Dacă eșuezi, atât tu, cât și inamicul tău veți primi rapoarte care indică eșecul misiunii, iar peștera lor va pierde argint în valoare egală cu argintul cheltuit pentru misiune. Prin urmare, uneori este suficient să trimiteți încă o încercare de spionaj pentru a avea succes.
Te rugăm să reții că NU POȚI umple peștera în timp ce o misiune de spionaj este trimisă către o țintă.

Apărarea împotriva spionajului
Pentru a te apăra împotriva încercărilor de spionaj asupra orașului tău, trebuie doar să îți menții peștera aprovizionată cu cât mai mult argint posibil. Deoarece spionul inamic va avea nevoie de mai mult argint decât se află în peștera ta, este esențial să ai o peșteră de nivel 10 și să adaugi constant mai mult argint. Este normal ca, în mijlocul și spre sfârșitul jocului, jucătorii să aibă milioane de argint stocate în peșterile lor.
Dacă o încercare de spionaj inamică eșuează în orașul tău, vei primi un raport și vei afla astfel că sunt interesați de el. Dacă reușesc, nu vei primi un raport și argintul tău nu va fi epuizat. Acest lucru oferă inamicului elementul surprizei atunci când atacă.
Cercetarea criptografiei face cu 20% mai dificil pentru spionii inamici să efectueze spionaj în oraşul tău.
Construind clădirea specială oracol, vei putea vedea când oamenii te-au spionat cu succes, astfel vei ști că sunt interesați de orașul tău și te poți pregăti pentru asta (Reține că ei vor putea vedea în raportul lor că ai un oracol și astfel vor ști că tu știi).

Rapoarte de spionaj
Rapoartele vor ajunge direct în folderul dvs. de rapoarte, dar le puteți vizualiza și pe cele mai recente în peștera dvs.
Dacă nu folosești suficient argint, încercarea ta de spionaj va eșua și atât tu, cât și jucătorul pe care ai încercat să-l spionezi veți primi un raport.
1d3fd68fe6e9f5f10dbc9fc174051a4b
Dacă reușești, vei vedea trupele actuale din acel oraș, nivelul clădirilor și resursele din depozit.
9093351bdf08bd9a06b3d81d0883e1b9
Există, de asemenea, două butoane în partea de jos a raportului: Simulare și Publicare. Butonul de simulare va introduce trupele orașului și nivelul zidurilor (precum și Turnul, dacă îl au) în simulator ca trupe de apărare, pentru a-ți permite să determini rapid dacă trupele tale ar putea liber orașul. Raportul nu îți spune însă dacă au cercetat falangă sau berbec, nici dacă au activat comandantul, căpitanul sau Mare preoteasă.
Butonul Publicare îți permite să publici raportul pentru ca alții să îl poată vedea. Poți alege să permiți sau nu vizualizarea trupelor tale, precum și a trupelor defensive și a prăzii. Tot ce trebuie să faci este să salvezi raportul, să copiezi codul care apare și să îl lipești într-un mesaj sau pe forumul din joc.

Câteva clarificări
Jucătorul A are 10.000 de argint în peștera sa. Jucătorul B trimiteţi un spion cu 6.000 de argint în oraşul său. Spionul eșuează, deoarece jucătorul A are mai mult de 6.000 de argint în peștera sa.
Jucătorul B nu vede ce are jucătorul A în orașul său. Jucătorul A va primi un raport în care se menționează că jucătorul B a încercat să-l spioneze. Peștera jucătorului A va avea acum 4.000 de arginți rămași.

Selectează limba