Sfârșitul jocului

Sfârșitul jocului

Înapoi

Olimp

Pe lumile cu Olimp, obiectivul dvs. principal este să cuceriți și să țineți Olimpul pentru o perioadă de timp predefinită, bazată pe setările lumii de joc, după ce a apărut. Dacă reușești să câștigi lumea, alianța ta va fi răsplătită cu artefactul din lână de aur, care scade cu 10% costurile recrutării de eroi.


Sumat


În acest mod de joc, dimensiunea lumii este restrânsă, dar toate insulele sunt deschise pentru colonizare, ceea ce vă permite să vă extindeți.
A captura Olimpul este o provocare majoră, dar tu și alianța ta puteți folosi ajutorul unor temple mici și mari în încercarea dvs. de a cuceri Olimpul.
Aceste temple acordă puteri divine oricui le deține. Tu și alianța ta vă puteți planifica și decide ce temple și puteri să vizați pentru a vă atinge scopul.
În plus, modul de joc, Olimp, este împărțit în 4 etape diferite, etapa anterioară templului, temple mici, temple mari și Olimp. Ne vom dedica în continuare fiecărei etape într-o postare separată, dar să vorbim mai întâi despre templele și etapa anterioară templului.
Temples9fef326d62d21af92ade913f8448cf88

Mai jos este un scurt rezumat al unor reguli de bază referitoare la temple:
  • Templele încep ca orașe neutre.
  • Toate templele sunt ocupate cu unități defensive neutre.
  • Alianțele pot cuceri aceste temple ca și cum ar fi orașe normale.
  • Jucătorii care nu sunt într-o alianță nu pot cuceri un templu.
  • Templele au puteri divine care sunt acordate titularului său (toți jucătorii alianței).
  • Alianțele pot deține doar un număr limitat de temple.
  • Fiecărui templu îi este atribuit un zeu și puteți susține templul cu unitățile mitice ale acelui zeu.
  • După ce un templu este capturat, un scut este aruncat asupra templului timp de 24 de ore, protejându-l de orice atac în timpul respectiv.
  • Templele nu pot fi spionate.
  • Templele nu au resurse care pot fi jefuite.
  • Nu puteți arunca vrăji pe temple.
  • Toate unitățile staționate în temple sunt vizibile oricând celorlalți jucători.
  • Odată capturate, templele nu pot fi abandonate.

Etapele Lumii cu Olimp


După cum am menționat anterior, lumile cu Olimp sunt separate în 4 etape. Mai jos, veți găsi explicații pentru fiecare etapă. Fiecare etapă a unei lumi are o durată diferită în funcție de setările lumii. Mai jos puteți găsi un exemplu de setări ale lumii și impactul pe care îl are asupra duratei:
Etapa Templelor Mici:
Viteza lumii
Templele mici, data de începere (zile de la începutul lumii)
Încet
Normală
Rapidă
1604530
2513825
3423121
4332416

Etapa Templelor Mari:
Viteza lumii

Templele mari, data de începere (zile de la începutul lumii)
Încet
Normală
Rapidă
1210170130
2178144110
314711991
41159371

Etapa Olimp:
Viteza lumii

Olympus stage start time (days from when Large Temples spawned) *
Încet
Normală
Rapidă
1403530
2342925
3282421
4221916

*Această etapă, Olimp, este declanșată fie când sunt capturate toate cele 8 temple mari, fie după valoarea din tabelul de mai sus, oricare dintre acestea este prima.

Etapa Pre-Temple

Aceasta este prima etapă a unei lumi cu Olimp și este în general aceeași cu orice început regulat al unei lumii. Principalele excepții și schimbări pentru aceste lumi sunt următoarele:
:
  • Templele mici sunt deja împrăștiate pe hartă.
  • Puteți vedea templele mici, dar nu le puteți ataca, sprijini sau cuceri în această etapă.
  • Vă puteți extinde în orice insulă din lume (nu se vor debloca alte insule).
Pentru a profita cu adevărat de stadiul Pre-temple, alianțele ar trebui să utilizeze timpul pentru a stabili un punct de sprijin apropiat de templele pe care doresc să le cucerească.

Etapa Micilor Temple

În etapa Micul Templu, toate templele mici împrăștiate în întreaga lume se vor debloca, permițându-ți ție și alianței tale să înceapă vânătoarea pentru Olimp. Numărul total de temple mici disponibile într-o lume depinde de setările acelei lumi. Fiecare alianță poate deține doar 5 temple mici simultan, de aceea este important să vă asigurați că alegeți cu înțelepciune atunci când luați în considerare ce temple să cuceriți. Asigurați-vă că bonusul pe care îl oferă, precum și locația strategică se potrivesc ambelor planuri ale alianței dvs. Bonusul templului este, de asemenea, distribuit aleatoriu în întreaga lume. Atunci când alianța ta cucerește un templu mic, toți membrii alianței primesc bonusul pe care îl oferă, în toate orașele lor.
În sfârșit, unele temple mici acționează și ca portaluri. Aceste portaluri sunt utilizate ca o ușă către Olimp mai târziu în lume și permit alianțelor să ajungă la Olimp chiar dacă nu este aproape de baza lor de origine. Pentru o descriere mai detaliată a portalului, consultați secțiunea Templu Portal.

Etapa Templelor Mari

La începutul acestei etape, vor lua naștere șase temple, câte unul pentru fiecare zeu. Aceste temple vor apărea întotdeauna în punctul intermediar dintre centrul lumii și ultima insulă disponibilă la margine și sunt distribuite într-un mod echidistant. Acest lucru asigură că templele mari vor rămâne accesibile pentru toate alianțele din respectiva lume. Locația exactă poate varia în funcție de alți factori. Fiecare alianță poate deține doar 2 temple mari, la fel ca și templele mici, este important să alegeți cu înțelepciune. Etapa marele templu are două condiții de sfârșit posibile. În primul rând, se poate încheia atunci când toate cele 6 temple mari sunt capturate, însoțită și de începutul Olimpului. A doua posibilitate este dacă etapele marelui templu ating o durată prestabilită.

Etapa Olimp


187ae7517f2d92bdd3eae84d588a1285


Pentru a câștiga lumea, tu și alianța ta trebuie să cuceriți și să țineți Olimpul o perioadă de timp determinată de setările lumii. Olimpul va lua naște la x ore de la cucerirea tuturor templelor mari sau la x ore de la îndeplinirea duratei maxime a etapei marele templu pentru respectiva lume. . 

Vedeți mai jos setările timpilor in funcție de viteza lumii:

Viteza 5 = 96h
Viteza 4 = 132h
Viteza 3 = 168h
Viteza 2 = 204h
Viteza 1 = 240h

Olimpul poate apărea la întâmplare oriunde în limitele hărții și, odată apărut, acesta va rămâne în acel loc maxim 25 de zile (depinde de setările lumii). După această perioadă, Olimpul se va teleporta către un nou loc aleatoriu de pe hartă. Atunci când Olimpul schimbă locația, toate unitățile staționate în Olimp se vor teleporta în orașele lor de origine, iar zeii vor repopula Olimpul cu o armată nouă de unități neutre.

După ce Olimpul a fost cucerit de către o alianță, nu poate fi atacat de o altă alianță timp de 24 de ore. Alianța care deține Olimpul va trebui să-și trimită propriile unități pentru a sprijini Olimpul împotriva altor alianțe și să îl mențină atât timp cât poate. După cum veți observa, pentru a câștiga o lume Olimp, alianța dvs. trebuie să mențină pentru o perioada de timp predeterminat de setările din lumea respectivă. De exemplu, dacă pe respectiva lume Olimpul se mută la fiecare 11 zile, alianța ta ar putea să o cucerească în ziua a 5-a și să îl mențină timp de 6 zile. Când Olimpul se va muta, timpul de reținere al alianței dvs. va rămâne la 6 zile până când îl veți cuceri din nou. Pe scurt, pentru a câștiga o lume, alianța dvs.va trebui să cucerească și să țină Olimpul de mai multe ori în timp ce sare din loc în loc pe hartă.

După ce ați cucerit Olimpul, susținerea acestuia este integrală pentru succesul dvs. continuu, cu toate acestea, toate unitățile staționate în Olimp suferă mânia zeilor sub forma Blestemului Olimpului. Pentru detalii complete despre blestem, consultați secțiunea dedicată, mai târziu, în acest articol.

Blestemul Olimpului


Cucerirea Olimpului te apropie de zei, dar ca simpli muritori, trupele tale staționate în Olimp încep să sufere de un blestem teribil. Zeii te testează!
76001e7371bd44687782a4e466d8641a

Blestemul Olimpului este puterea care afectează toate unitățile aflate în prezent în Olimp, după ce o alianță îl cucerește cu succes. Blestemul ucide periodic 5% din toate unitățile de apărare din zidurile Olimpului. Acest lucru adaugă un nivel suplimentar de provocări pentru alianțele care dețin Olimpul și face ca condiția de câștig a lumii să fie mai grea. Pentru a ține Olimpul, nu va trebui doar să țineți piept atacurilor de la dușmani, dar, de asemenea, va trebui să susțineți continuu Olimpul cu noi unități navale și de apărare terestră, pentru a vă asigura că progresul dvs. nu va fi șters de zeii înșiși!

Templele Portal


Templele portal sunt un tip special de templu mic. Deoarece Olimpul își schimbă periodic poziția, aceste portale oferă alianței o modalitate de a ajunge la Olimp, chiar dacă nu este aproape de ele. Acest lucru face ca templele portal să fie o resursă strategică, de neprețuit, în etapa Olimp, și ar putea face cu adevărat diferența între a câștiga sau a pierde o lume!
Pentru a trimite un atac sau un sprijin printr-un templu portal către Olimp, trebuie doar să interacționezi cu templul de pe hartă sau prin intermediul prezentării de ansamblu a alianței. Faceți clic pe una dintre cele două pictograme pentru a vă trimite comanda prin portal.
4ceb08849c866cf053af5a594e1d3876
5bad0aacb0b48e24937a1a1a968a6080
Portal attackPortal support
Numărul templelor portal disponibile pe lume depinde de setările lumii, la fel ca numărul de temple mici. Templele portal nu oferă un beneficiu direct, așa cum fac celelalte temple, până când lumea nu ajunge la stadiul Olimp. Odată ce Olimpul se naște, aceste temple acționează ca o poartă directă către Olimp. Când controlați unul dintre aceste temple, orice membru al alianței dvs. este capabil să trimită atacuri sau sprijin către Olimp printr-un portal special. Timpul total de călătorie către Olimp este calculat în funcție de timpul de călătorie din orașul dvs. către templul portal, plus o anumită cantitate de ore din timpul de teleportare a portalului.
Notă: Este important să rețineți că portalurile funcționează doar într-o singură direcție, în direcția Olimpului. Trupele trimise la Olimp printr-un portal NU se vor întoarce printr-un portal, vor face drum lung spre casă și vor călători întreaga distanță de la Olimp la orașele lor de origine.

Pacea de Sărbători


În perioadele de vacanță, pacea este activat pentru a permite jucătorilor să ia o pauză de la joc. Acest timp de pace diferă față de timpul de pace care are loc după ce Olimpul a fost câștigat, pentru că întrerupe fluxul normal de joc și implementează reguli speciale pentru toate lumile.
Un mod de joc unic, vine cu un comportament unic pe timp de pace! În lumile Olimp, timpul de pace funcționează diferit față de lumile standard, cum ar fi Dominația și Minunile lumii. Mai jos veți vedea cum funcționează templele în pe timp de pace, astfel încât să știți la ce să vă așteptați în acestă perioadă.

Templele mici și mari pe timp de pace

Pe durata pacii, templele mici și mari acționează ca și cum ar fi orașe. Aceasta înseamnă că sunt supuși acelorași restricții ca și un oraș. Nu pot fi atacate atâta timp cât pacea este activî. Pentru detalii suplimentare despre modul în care funcționează pacea, consultați regulile privind pacea.

Olimpul pe timp de pace

Olimp nu este atât de simplu! Olimp-ul va dispărea în timpul în care pacea este activă, ceea ce înseamnă că nu poate fi deloc interacționat. Odată reapărut, nu va mai avea proprietar, chiar dacă ar fi avut un proprietar când a început perioada de pace. Cu toate acestea, statutul de apărare depinde de câțiva factori care se bazează pe momentul în care următorul său salt este:
  • Dacă Olimp este deținut atunci când începe pacea, toate unitățile terestre și navale de sprijin sunt returnate în orașele proprietarilor lor (similar cu atunci când Olimp sare). Odată ce timpul de pace se încheie, Olimp reapare fără proprietar și într-o locație, fără unități.
  • Dacă Olimp-ul a fost deja eliminat când începe pacea și reapare înainte de a face următorul salt, el reapare fără unități de apărare.
  • Dacă Olimp-ul nu a fost curățat până la începerea păcii și reapare înainte de a face saltul, atunci reapare cu aceleași unități pe care le avea înainte de pace.
Pe durata păcii, deoarece proprietatea asupra Olimpului este eliminată, Blestemul Olimpului nu continuă să aibă impact asupra alianței care îl deținea înainte de începerea păcii. Păstrarea Olimpului pe durata păcii, nu se adaugă la alianțele ca timp acumulate, deoarece proprietatea este eliminată atâta timp cât acesta este . Dacă Olimpul urmează să apară pentru prima dată în timp ce timpul de pace este activ, atunci va apărea automat in moentul in care pacea se incheie.

Recompense


A captura Olimpul este un obiectiv important, așa că, desigur, există câteva recompense disponibile pentru cei care arată dăruirea și hotărârea până la sfârșit. Mai jos puteți vedea recompensele unice disponibile pentru câștigarea și participarea la o lume Olimp.

Medalii

Olimpul

Campionii Olimpului
9fa0f9f8956eadd92b156f0e4fc0774a
Câștigată de alianța care deține Olimpul și câștigă lumea.
Poate fi dobândita doar dacă lumea este câștigată înainte ca Olimpul să sară pentru a treia oară.
Binecuvântarea Olimpului
82f15aad73bfd99c0077ea623db71e08
Câștigată de alianța care deține Olimpul și câștigă lumea
Aproape de zei
11fba2a1d2d88efb39142be7dddba980
Câștigată de orice alianță care cucerește Olimpul.

Templele Mari

Urmașii lui Artemis
Urmașii Atenei
Urmașii lui Hades
c3b4a1f9f45532205936048d05f19107
d3ebb96cc5de8158af16049c91b40b93
baf47bd7b1867de25830e4c875a55e82
A cucerit templul lui Atemis
A cucerit templul Atenei
A cucerit templul lui Hades
Urmașii Herei
Urmașii lui Poseidon
Urmașii lui Zeus
fc346ca09312ee6752378ddae32befc6
6ec45345bd2c0d606b523ed5e1ea1e92
0b58ce6702b0c55ca97b2336b7e38bdf
A cucerit templul Herei
A cucerit templul lui Poseidon
A cucerit templul lui Zeus

Trezirea zeilor

faeef2483a7bcc2dbf82e9f6878f17ed

Toate templele mari cucerite înainte de apariția Olimpului
(acordat tuturor jucătorilor activi din lume dacă se realizează acest lucru)


Temple mici

Slujitor devotat

84869bc35bb73202a6b17c3972589630
c248dae2beef0eb985c0b04d6a85da6f
23e5427d2f707c2fe07a1191fced8aa9
fd74fadb7ee334bfb9763aacf70dcf93
A cucerit 1 Templu Mic
A cucerit 2 Temple Mici
A cucerit 3 Temple Mici
A cucerit 4 Temple Mici
Selectează limba