În acest mod de joc, dimensiunea lumii este limitată, dar toate insulele sunt deschise colonizării, ceea ce îți permite să te extinzi și să elaborezi strategii.
Capturarea Olympusului este o provocare majoră, dar tu și alianța ta puteți folosi ajutorul templelor mici și mari în încercarea voastră de a cuceri Olympusul.
Aceste temple acordă Puteri divine oricui le deține. Tu și alianța ta puteți planifica și decide asupra templelor și puterilor pe care să le vizați pentru a vă atinge obiectivul.
În plus, faza finală a Olimpului este împărțită în 4 etape diferite: Etapa Pre-Templu, Templele mici, Templele mari și Olimpul. Vom analiza mai în detaliu fiecare etapă într-o postare separată, dar să vorbim mai întâi despre Templele și Etapa Pre-Templu.
TempleMai jos găsiți un scurt rezumat al unor reguli de bază referitoare la templu:
După cum s-a menționat anterior, lumile Olympus sunt împărțite în 4 etape. Mai jos, veți găsi explicații pentru fiecare etapă. Fiecare etapă a unei lumi Olympus are o durată diferită, în funcție de setările lumii. Mai jos puteți găsi un exemplu de setări ale lumii și impactul pe care îl au asupra duratei lumii Olympus:
Etapa Templelor mici:| Viteza lumii | Ora de începere a etapei Templelor mici (zile de la început) | ||
|---|---|---|---|
| Încet | Obișnuit | Rapid | |
| 1 | 60 | 45 | 30 |
| 2 | 51 | 38 | 25 |
| 3 | 42 | 31 | 21 |
| 4 | 33 | 24 | 16 |
| 5 | 24 | 18 | 12 |
| 6 | 15 | 11 | 7 |
| Viteză a lumii | Ora de începere a etapei Templelor mari (zile de la început) | ||
|---|---|---|---|
| Încet | Obișnuit | Rapid | |
| 1 | 210 | 170 | 130 |
| 2 | 178 | 144 | 110 |
| 3 | 147 | 119 | 91 |
| 4 | 115 | 93 | 71 |
| 5 | 84 | 68 | 52 |
| 6 | 52 | 42 | 32 |
| Viteză a lumii | Ora de începere a etapei Olimp (zile de la apariția Templelor Mari) * | ||
|---|---|---|---|
| Încet | Obișnuit | Rapid | |
| 1 | 40 | 35 | 30 |
| 2 | 34 | 29 | 25 |
| 3 | 28 | 24 | 21 |
| 4 | 22 | 19 | 16 |
| 5 | 16 | 14 | 12 |
| 6 | 10 | 8 | 7 |
*Etapa Olimp este declanșată fie o dată ce toate cele 8 Templele mari sunt capturate, fie în funcție de valoarea din tabelul de mai sus, oricare dintre acestea survine mai întâi.
Aceasta este prima etapă a unei lumi cu Olimp și este, în general, identică cu începutul oricărei lumi obișnuite. Principalele excepții și schimbări pentru lumile cu Olimp sunt următoarele:
Pentru a profita cu adevărat de etapa Pre-temple, alianţele ar trebui să folosească timpul pentru a-și stabili o poziție lângă templele pe care doresc să le cucerească, care oferă bonusurile care le interesează cel mai mult.
În etapa Templelor Mici, toate templele mici împrăștiate pe glob se vor debloca, permițându-vă ție și Alianţei dvs. să începeți vânătoarea pentru Olimp. Numărul total de Templele mici disponibile într-o lume depinde de setările acelei lumi. Fiecare alianță poate deține doar un număr limitat de temple mici în același timp, așa că este important să te asiguri că alegi cu înțelepciune atunci când te gândești la templele pe care să le cucerești. Asigură-te că bonusul pe care îl oferă, precum și locația sa strategică, se potrivesc cu planurile alianței tale. Bonusurile templelor sunt, de asemenea, distribuite aleatoriu în întreaga lume. Când alianța ta cucerește un templu mic, toți membrii alianței primesc bonusul pe care îl oferă în toate orașele lor.
În cele din urmă, unele templele mici funcționează și ca portaluri. Aceste portaluri sunt folosite ca o poartă spre Olimp mai târziu în lume și permit alianțelor să ajungă la Olimp chiar dacă acesta nu se află aproape de baza lor. Pentru o descriere mai detaliată a templelor-portal, te rugăm să consulți secțiunea Temple-portal mai jos în acest articol.
La începutul etapei Templelor Mari, vor apărea opt temple, câte unul pentru fiecare zeu. Aceste temple vor apărea întotdeauna în zona exterioară a hărții și sunt distribuite în mod echidistant. Acest lucru asigură că Templele Mari rămân accesibile pentru toate alianțele din întreaga lume. Locația exactă poate varia în funcție de alți factori. Fiecare alianță poate deține doar 2 Templele mari, așa că, la fel ca în cazul Templelor mici, este important să alegi cu înțelepciune. Etapa Templelor Mari are două condiții posibile de încheiere. În primul rând, se poate încheia o dată ce toate cele 8 Templele mari sunt capturate, marcând începutul Olimpului. A doua posibilitate este dacă etapele Templelor mari ating o durată prestabilită.
| Templu | Bonus 1 | Bonus 2 | Bonus 3 | Bonus 4 |
|---|---|---|---|---|
| Zeus | +50 populație în toate oraşele | Unitate mitică: +15% putere ofensivă pentru toate unităţile | Fulgerul incinerează 15–40% din favoarea zeilor actuală din oraş | +10% valoare apărare pentru toate unitățile navale |
| Hera | +50 populaţie în toate oraşele | −40% timp de recrutare | Fericirea reduce durata Festivalului oraşului cu 25% | — |
| Poseidon | +50 populaţie în toate oraşele | +15% valoarea ofensivă și valoarea apărării pentru toate unitățile navale (cu excepția celor mitice) | Cutremurul crește timpul de construcţie navală de la 75% la 2 ore | — |
| Atena | +50 populaţie în toate oraşele | +20% producţie de favoruri în toate oraşele | Puterea eroului acordă un bonus suplimentar de +12% la atac pentru toate unitățile | — |
| Artemis | +50 populaţie în toate oraşele | −40% costul tuturor recrutărilor | Vedenie reduce apărarea oraşului cu 20% timp de 1 oră | — |
| Afrodita | +50 populație în toate oraşele | −20% din costul favorurilor pentru recrutarea unităţilor mitice | Festivalul Carității reduce costurile Paradei Victoriei cu 25% | — |
| Ares | +50 populaţie în toate oraşele | +10% valoare ofensivă pentru toate unitățile navale | Sacrificiul lui Ares generează cu 50% mai multă Furie | +15% viteză de deplasare pentru toate unitățile |
| Hades | +50 populaţie în toate oraşele | +10% valoare ofensivă și valoare de apărare pentru toate unitățile non-mitice | Ciumă crește timpul de recrutare în cazărmi cu 75% | — |
Pentru a câștiga lumea, tu și alianța ta trebuie să cuceriți și să păstrați controlul asupra Olimpului pentru o perioadă de timp determinată de setările lumii.
Olimpul va apărea la X ore după ce toate templele mari sunt cucerite sau la X ore după ce durata maximă a etapei Templului Mare pentru lume este atinsă.
Vezi duratele pentru fiecare setare de viteză mai jos:
Viteza 6 = 60 ore
Viteza 5 = 96 ore
Viteza 4 = 132
ore Viteza 3 = 168 ore
Viteza 2 = 204 ore
Viteza 1 = 240 ore
Olimpul poate apărea aleatoriu oriunde în interiorul granițelor hărții și, o dată apărut, va rămâne în acea locație pentru maximum 25 de zile (în funcție de setările lumii). După această perioadă, Olimp se va teleporta într-un nou loc aleatoriu de pe hartă. Când Olimp își schimbă locația, toate unitățile staționate în Olimp se vor teleporta înapoi în orașele lor de origine, iar zeii vor reaproviziona Olimp cu o armată nouă și proaspătă de unități neutre.
După ce Olympus a fost cucerit de o alianță, acesta nu poate fi atacat de o altă alianță timp de 24 de ore. Alianța care deține Olympus va trebui să-și trimită propriile unități pentru a oferi sprijin Olympus împotriva altor alianțe și să-l mențină cât mai mult timp posibil. După cum vei observa, pentru a câștiga o lume cu Olimp, Alianţa dvs. trebuie să o păstreze pentru o perioadă prestabilită în funcție de setările lumii tale, dar timpul maxim în care o poți păstra continuu va fi mai mic decât cel necesar pentru a câștiga lumea. De exemplu, dacă în lumea voastră Olimp sare la fiecare 11 zile, Alianţa dvs. ar putea să-l cucerească în ziua 5 și să-l păstreze timp de 6 zile. Când Olimp se mută, timpul de păstrare al Alianţei dvs. va rămâne la 6 zile până când îl veți cuceri din nou. Pe scurt, pentru a câștiga o lume, Alianţa dvs. va trebui să cucerească și să păstreze Olimp de mai multe ori pe măsură ce acesta sare de la un loc la altul pe hartă.
Odată ce ați cucerit Olympus, sprijinul acestuia este esențial pentru succesul vostru continuu; cu toate acestea, toate unitățile staționate în Olympus suferă mânia zeilor sub forma Blestemului lui Olympus. Când o alianță este declarată câștigătoare, lumea intră în perioada de pace. Perioada de pace durează 14 zile, iar lumea este apoi închisă.
Rapid: 38
Obișnuit: 50
Încet: 63
Rapid: 15
Obișnuit: 20
Încet: 25
Cucerirea Olimpului te apropie de zei, dar, fiind simpli muritori, trupele tale staționate în Olimp încep să sufere de un blestem teribil. Zeii te pun la încercare!
Blestemul Olimpului este o putere care afectează toate unităţile staționate în Olimp de la momentul în care unitățile neutre sunt eliminate. Blestemul ucide periodic 5% din toate unitățile defensive din interiorul zidurilor Olimpului. Acest lucru adaugă un nivel suplimentar de provocare alianțelor care dețin Olimpul și face ca finalizarea condiției de victorie a lumii să fie extrem de dificilă. Pentru a deține Olimpul, nu numai că va trebui să ții la distanță atacurile inamicilor, dar va trebui, de asemenea, să susții continuu Olimpul cu noi unități defensive navale și terestre pentru a te asigura că progresul tău nu este anulat de către zeii înșiși!
Templele portal sunt un tip special de Templu mic. Deoarece Olimpul își schimbă periodic poziția, templele portal oferă Alianţelor o modalitate de a ajunge la Olimp chiar dacă acesta nu se află în apropierea lor. Acest lucru face ca templele portal să fie o resursă strategică de neprețuit în etapa Olimpului și ar putea fi cu adevărat diferența dintre câștigarea și pierderea unei lumi!
Pentru a trimite un atac sau sprijin prin intermediul unui templu portal spre Olimp, trebuie doar să interacționezi cu templul de pe hartă sau prin intermediul prezentării generale a alianței tale. Fă clic pe una dintre cele două pictograme pentru a-ți trimite comanda prin portal.
| Atac prin portal | Sprijin prin portal |
|---|
Numărul de temple portal disponibile în lume depinde de setările lumii, la fel ca numărul de temple mici. Templele portal nu oferă niciun bonus benefic direct, așa cum fac celelalte, până când lumea ajunge în etapa Olimpului. O dată ce Olimpul apare, aceste temple acționează ca o poartă directă către Olimp. Când controlezi unul dintre aceste temple, orice membru al alianţei tale poate trimite atacuri sau sprijin către Olimp printr-un portal special. Durata totală a călătoriei către Olimp este calculată pe baza duratei de călătorie de la oraşul tău la Templul Portal, plus un anumit număr de ore reprezentând Timpul de Teleportare prin Portal.
Notă: Este important de reținut că portalurile funcționează într-un singur sens, în direcția Olimpului. Trupele trimise la Olimp printr-un portal NU se vor întoarce prin portal, ci vor parcurge drumul lung spre casă și vor călători întreaga distanță de la Olimp până la orașele lor de origine.
În perioadele de sărbători, timpul de pace este activat pentru a permite jucătorilor să ia o pauză de la joc. Acest timp de pace este diferit de timpul de pace care are loc după ce Olimpul a fost câștigat, deoarece întrerupe fluxul normal al jocului și implementează reguli speciale pentru Toate lumile.
Un mod de joc unic vine cu un comportament unic pentru perioada de pace! În lumile cu Olimp, perioada de pace funcționează diferit față de lumile standard, cum ar fi Dominaţia și Minunile Lumii. Mai jos veți vedea cum funcționează templele în timpul perioadei de pace, astfel încât să știți la ce să vă așteptați în aceste perioade.
În timpul perioadei de pace, templele mici și Templul Mare se comportă ca și cum ar fi orașe. Aceasta înseamnă că sunt supuse acelorași restricții standard ca și un oraș. Ele nu pot fi atacate în timpul perioadei de pace. Pentru detalii complete despre cum funcționează perioada de pace, vă rugăm să consultați regulile perioadei de pace pe pagina noastră dedicată lumilor.
Olympus nu este atât de simplu! Olympus va dispărea pe durata perioadei de pace, ceea ce înseamnă că nu se poate interacționa deloc cu el. O dată ce reapare, nu va avea niciun proprietar, chiar dacă avea unul la începutul perioadei de pace. Cu toate acestea, starea apărării sale depinde de câțiva factori legați de momentul următorului său salt:
În timpul perioadei de pace, deoarece proprietatea asupra Olympusului este eliminată, Blestemul Olimpului nu continuă să afecteze alianţa care îl deținea înainte de începerea perioadei de pace. Deținerea Olympusului în timpul perioadei de pace nu se adaugă la timpul acumulat de alianţe, deoarece proprietatea este eliminată în timp ce Olympusul nu este vizibil. Dacă Olympusul urmează să reapară pentru prima dată în timp ce perioada de pace este activă, atunci acesta va reapărea odată ce perioada de pace s-a încheiat.
Toți cei care câștigă vor primi, desigur, un Certificat pentru a comemora victoria lor, precum și vor fi imortalizați în Galeria de onoare a Grepolis.
Olimp |
| Campionul Olimpului |
|---|
| Câștigat de Alianţa care deține Olimpul și câștigă lumea. Poate fi câștigat doar dacă lumea este câștigată înainte ca Olimpul să sară pentru a treia oară. |
| Binecuvântarea Olimpului |
| Câștigat de Alianţa care deține Olimpul și câștigă lumea. |
| Aproape de zei |
| Câștigat de orice Alianţă care cucerește Olimpul. |
Templele mari | ||
| Adeptul Artemisiei | Adeptul Atenei | Adeptul lui Hades |
|---|---|---|
| Templul Artemisei cucerit | Templul cucerit al Atenei | Templul lui Hades cucerit |
| Adeptul Herei | Adeptul lui Poseidon | Adeptul lui Zeus |
| Templul cucerit al Herei | Templul lui Poseidon cucerit | Templul lui Zeus cucerit |
Trezirea zeilor | ||
Toate templele mari cucerite înainte de apariția | ||
Templele mici | |||
Servitor devotat | |||
| 1 templu mic cucerit | 2 templu mic cucerit | 3 Templu mici cucerite | A cucerit 4 Temple mici |
|---|---|---|---|