Záver hry

Záver hry

Naspäť

Olympus

Na svete s Olympom je vaším hlavným cieľom dobyť a udržať Olympus na vopred určený čas podľa nastavení sveta po jeho objavení na konci chrámovej fázy.

Zhrnutie


V tomto hernom režime je veľkosť sveta obmedzená, ale všetky ostrovy sú otvorené na kolonizáciu, čo vám umožňuje expandovať a taktizovať.
Dobytie Olympu je veľkou výzvou, ale vy a vaša aliancia môžete pri svojej snahe o dobytie Olympu využiť pomoc malých a veľkých chrámov.
Tieto chrámy udeľujú božské sily tomu, kto ich vlastní. Vy a vaša aliancia môžete plánovať a rozhodovať o tom, na ktoré chrámy a sily sa zamerať, aby ste dosiahli svoj cieľ.

Okrem toho je koncová hra na Olympe rozdelená do 4 rôznych fáz: Predchrámová fáza, Malé chrámy, Veľké chrámy a Olymp. Do každej etapy sa bližšie ponoríme v samostatnom príspevku, ale poďme si najprv povedať niečo o Chrámoch a Etape pred chrámom.

Chrámy
9fef326d62d21af92ade913f8448cf88


Nižšie uvádzame krátke zhrnutie niektorých základných pravidiel týkajúcich sa Chrámov:

  • Chrámy začínajú ako neutrálne mestá.
  • Všetky chrámy sú obsadené neutrálnymi obrannými jednotkami.
  • Aliancie môžu tieto chrámy dobývať, ako keby to boli normálne mestá.
  • Hráči, ktorí nie sú v aliancii, nemôžu chrám dobyť.
  • Chrámy majú božskú moc, ktorá je udelená ich držiteľovi (všetkým hráčom aliancie).
  • Aliancie môžu vlastniť len obmedzený počet chrámov.
  • Ku každému chrámu je priradený boh a chrám môžete podporiť mýtickými jednotkami tohto boha.
  • Po obsadení chrámu sa naň na 24 hodín vrhne štít, ktorý ho počas tejto doby chráni pred akýmkoľvek útokom.
  • Chrámy nie je možné špehovať.
  • Chrámy nemajú žiadne zdroje, ktoré by sa dali vyrabovať.
  • Na chrámy nemožno zosielať kúzla.
  • Všetky jednotky umiestnené v chrámoch sú vždy viditeľné pre všetkých ostatných hráčov.
  • Chrámy po obsadení nie je možné opustiť.

Fázy sveta Olympu


Ako už bolo spomenuté, svety Olympu sú rozdelené do 4 etáp. Nižšie nájdete vysvetlenia jednotlivých etáp. Každá etapa sveta Olympus má inú dĺžku v závislosti od nastavení sveta. Nižšie nájdete príklad niektorých nastavení sveta a ich vplyv na dĺžku sveta Olympus:

Etapa malých chrámov:
Rýchlosť svetaČas začiatku etapy Malé chrámy (dni od začiatku)
PomalýBežnýRýchla
1604530
2513825
3423121
4332416

Etapa veľkých chrámov:
Svetová rýchlosťČas začiatku etapy Veľké chrámy (dni od začiatku)
PomaláPravidelnáRýchla
1210170130
2178144110
314711991
41159371

Fáza Olympus:
Svetová rýchlosťČas začiatku etapy Olympus (dni od vzniku veľkých chrámov) *
PomaléBežnýRýchly
1403530
2342925
3282421
4221916


*Fáza Olympus sa spustí buď po obsadení všetkých 8 veľkých chrámov, alebo podľa hodnoty v tabuľke vyššie, podľa toho, čo nastane skôr.

Fáza pred chrámom

Toto je prvá fáza sveta Olympus a vo všeobecnosti je rovnaká ako pri štarte akéhokoľvek bežného sveta. Hlavné výnimky a zmeny pre svety Olympu sú nasledovné:

  • Malé chrámy sú už roztrúsené po mape.
  • Malé chrámy si môžete prezerať, ale v tejto fáze na ne nemôžete útočiť, podporovať ich ani ich dobývať.
  • Môžete expandovať na ktorýkoľvek ostrov vo svete (žiadne ďalšie ostrovy sa neodomknú).

Ak chcú aliancie skutočne využiť výhody fázy Pred chrámami, mali by využiť čas na vybudovanie oporného bodu v blízkosti chrámov, ktoré chcú dobyť a ktoré ponúkajú bonusy, o ktoré majú najväčší záujem.

Fáza malých chrámov

Vo fáze Malých chrámov sa odomknú všetky malé chrámy roztrúsené po celom svete, čo vám a vašej aliancii umožní začať hon na Olymp. Celkový počet Malých chrámov dostupných vo svete závisí od nastavení daného sveta. Každá aliancia môže mať naraz len obmedzený počet Malých chrámov, preto je dôležité, aby ste pri zvažovaní, ktoré chrámy dobyť, vyberali múdro. Uistite sa, že bonus, ktorý ponúka, ako aj strategická poloha zodpovedajú plánom vašej aliancie. Chrámové bonusy sú tiež náhodne rozmiestnené po celom svete. Keď vaša aliancia dobyje malý chrám, všetci členovia aliancie získajú buff, ktorý poskytuje, vo všetkých svojich mestách.

Napokon, niektoré malé chrámy fungujú aj ako portály. Tieto portály sa používajú ako brána na Olymp neskôr vo svete a umožňujú alianciám dostať sa na Olymp, aj keď sa nenachádza v blízkosti ich domovskej základne. Podrobnejší opis portálových chrámov nájdete v časti Portálové chrámy neskôr v tomto článku.

Veľká chrámová etapa

Na začiatku etapy Veľký chrám sa zrodí osem chrámov, jeden pre každého boha. Tieto chrámy sa vždy spawnujú vo vonkajšej oblasti mapy a sú rozmiestnené rovnomerne. Tým sa zabezpečí, že Veľké chrámy zostanú dosiahnuteľné pre všetky aliancie na celom svete. Presné umiestnenie sa môže líšiť v závislosti od iných faktorov. Každá aliancia môže mať len 2 Veľké chrámy, takže podobne ako pri Malých chrámoch je dôležité vyberať si rozumne. Fáza Veľkého chrámu má dve možné koncové podmienky. Po prvé, môže sa skončiť po obsadení všetkých 8 Veľkých chrámov, čím sa otvorí začiatok Olympu. Druhou možnosťou je, ak etapy Veľkých chrámov dosiahnu vopred stanovenú dĺžku.

Fáza Olympu


187ae7517f2d92bdd3eae84d588a1285


Ak chcete vyhrať svet, musíte so svojou alianciou dobyť a udržať Olymp po dobu určenú nastaveniami sveta.
Olymp sa vynorí X hodín po dobytí všetkých veľkých chrámov alebo X hodín po dosiahnutí maximálnej dĺžky etapy Veľké chrámy pre daný svet.

Pozrite si časy podľa nastavení rýchlosti nižšie:

Rýchlosť 5 = 96 hodín
Rýchlosť 4 = 132 h
Rýchlosť 3 = 168 h
Rýchlosť 2 = 204h
Rýchlosť 1 = 240h

Olympus sa môže náhodne spawnovať kdekoľvek v rámci hraníc mapy a po spawnovaní zostane na danom mieste maximálne 25 dní (v závislosti od nastavení sveta). Po uplynutí tohto obdobia sa Olymp teleportuje na nové náhodné miesto na mape. Keď Olymp zmení polohu, všetky jednotky umiestnené na Olympe sa teleportujú späť do svojich domovských miest a bohovia doplnia Olymp úplne novou a čerstvou armádou neutrálnych jednotiek.

Po dobytí Olympu alianciou naň nemôže 24 hodín zaútočiť iná aliancia. Aliancia, ktorá drží Olymp, bude musieť poslať svoje vlastné jednotky na podporu Olympu proti iným alianciám a udržať ho tak dlho, ako to len pôjde. Ako ste si všimli, aby ste získali svet Olympu, vaša aliancia ho musí držať vopred stanovený čas na základe nastavení vášho sveta, ale maximálny čas, počas ktorého ho môžete nepretržite držať, bude nižší ako čas potrebný na získanie sveta. Napríklad ak na vašom svete Olymp skáče každých 11 dní, vaša aliancia ho môže dobyť v 5. deň a držať ho 6 dní. Keď sa Olymp presunie, čas držania vašej aliancie zostane na 6 dňoch, kým ho opäť nedobyjete. Stručne povedané, aby ste vyhrali svet, vaša aliancia bude musieť dobyť a udržať Olymp viackrát, keď bude skákať z miesta na miesto po mape.

Po dobytí Olympu je jeho podpora neoddeliteľnou súčasťou vášho ďalšieho úspechu, avšak všetky jednotky umiestnené na Olympe trpia hnevom bohov v podobe prekliatia Olympu. Keď je aliancia vyhlásená za víťaza, svet vstúpi do obdobia mieru. Čas mieru trvá 14 dní a potom sa svet uzavrie.

Kliatba Olympu


Dobytie Olympu vás priblíži k bohom, ale ako obyčajní smrteľníci začnú vaše vojská umiestnené na Olympe trpieť strašnou kliatbou. Bohovia vás skúšajú!

76001e7371bd44687782a4e466d8641a

Prekliatie Olympu je moc, ktorá ovplyvňuje všetky jednotky umiestnené na Olympe od okamihu, keď sú neutrálne jednotky vyčistené. Kliatba pravidelne zabíja 5 % všetkých brániacich sa jednotiek v múroch Olympu. To pridáva alianciám, ktoré držia Olymp, ďalšiu úroveň výzvy a robí splnenie podmienky víťazstva sveta mimoriadne ťažkým. Ak chcete udržať Olymp, budete musieť nielen udržať útoky nepriateľov na uzde, ale tiež budete musieť neustále podporovať Olymp novými námornými a pozemnými obrannými jednotkami, aby váš postup nezničili samotní bohovia!

Portálové chrámy


Portálové chrámy sú špeciálnym typom malých chrámov. Keďže Olymp pravidelne mení svoju polohu, portálové chrámy poskytujú spojenectvám spôsob, ako sa dostať na Olymp, aj keď sa nenachádza v ich blízkosti. Vďaka tomu sú portálové chrámy neoceniteľným strategickým zdrojom vo fáze Olympu a skutočne môžu byť rozdielom medzi víťazstvom a prehrou sveta!

Ak chcete poslať útok alebo podporu prostredníctvom portálového chrámu na Olymp, musíte jednoducho komunikovať s chrámom na mape alebo prostredníctvom prehľadu aliancie. Kliknutím na jednu z dvoch ikon odošlete príkaz prostredníctvom portálu.

4ceb08849c866cf053af5a594e1d3876
5bad0aacb0b48e24937a1a1a968a6080
Portálový útokPortálová podpora

Počet portálových chrámov dostupných na svete závisí od nastavení sveta, rovnako ako počet malých chrámov. Portálové chrámy neponúkajú žiadne priamo prospešné bonusy ako ostatné, kým svet nedosiahne štádium Olympu. Po zrodení Olympu tieto chrámy fungujú ako brána priamo na Olymp. Keď ovládate jeden z týchto chrámov, ktorýkoľvek člen vašej aliancie môže cez špeciálny portál posielať útoky alebo podpory na Olymp. Celkový čas cesty na Olymp sa vypočíta podľa času cesty z vášho mesta do portálového chrámu plus určitý počet hodín času portálovej teleportácie.

Poznámka: Je dôležité si uvedomiť, že portály fungujú len jedným smerom, smerom na Olymp. Vojská vyslané na Olymp cez portál sa NEBUDÚ vracať cez portál, pôjdu dlhšou cestou domov a precestujú celú vzdialenosť z Olympu do svojich domovských miest.

Sezónny čas mieru


Počas sviatočných období je povolený čas mieru, aby si hráči mohli oddýchnuť od hry. Tento čas mieru sa líši od času mieru, ktorý nastáva po víťazstve na Olympe, pretože prerušuje normálny priebeh hry a zavádza špeciálne pravidlá pre všetky svety.

S jedinečným herným režimom prichádza aj jedinečné správanie sa v čase mieru! Na svetoch Olympu funguje čas mieru inak ako pri štandardných svetoch, ako sú Domination a World Wonders. Nižšie uvidíte, ako fungujú chrámy počas doby mieru, aby ste vedeli, čo môžete počas týchto období očakávať.

Malé a veľké chrámy v čase mieru

Počas doby mieru sa všetky Malé a Veľké chrámy správajú ako mestá. To znamená, že sa na ne vzťahujú rovnaké štandardné obmedzenia ako na mesto. V čase, keď je aktívny čas mieru, nie je možné na ne útočiť. Všetky podrobnosti o fungovaní času mieru nájdete v pravidlách času mieru na našej stránke svetov.

Olymp v čase mieru

Olymp nie je taký jednoduchý! Olymp v čase, keď je aktívny mier, zmizne, čo znamená, že s ním nemožno vôbec interagovať. Keď sa znovu objaví, nebude mať žiadneho vlastníka, aj keď mal vlastníka, keď sa začal čas mieru. Stav jeho obrany však závisí od niekoľkých faktorov na základe toho, kedy bude jeho ďalší skok:

  • Ak je Olympus vlastníkom, keď sa začne čas mieru, všetky podporné pozemné a námorné jednotky sa vrátia do miest svojich vlastníkov (podobne ako pri skoku Olympu). Po skončení doby mieru sa Olymp znovu objaví bez vlastníka a na mieste bez jednotiek.
  • Ak bol Olymp už vyčistený, keď sa začal čas mieru, a znovu sa objaví pred tým, ako má skočiť, potom sa znovu objaví bez jednotiek na svoju obranu.
  • Ak Olymp nebol vyčistený, keď sa začína čas mieru, a znovu sa objaví pred tým, ako má skočiť, potom sa znovu objaví s rovnakými jednotkami, aké mal pred časom mieru.

Počas doby mieru, pretože vlastníctvo Olympu je odstránené, kliatba Olympu nemá naďalej vplyv na alianciu, ktorá ho vlastnila pred začiatkom mieru. Držanie Olympu počas doby mieru nepridáva aliancii naakumulovaný čas, pretože vlastníctvo je odstránené, kým Olymp nie je viditeľný. Ak sa má Olympus po prvý raz vynoriť, kým je aktívny čas mieru, potom sa namiesto toho vynorí po skončení času mieru.

Odmeny


Všetci víťazi samozrejme dostanú aj certifikát na pamiatku svojho víťazstva a budú zvečnení v Grepoliskej sieni slávy.

Odmeny

Olympus

Šampión Olympu
9fa0f9f8956eadd92b156f0e4fc0774a
Získava aliancia, ktorá drží Olymp a vyhrá svet.
Možno vyhrať len vtedy, ak sa svet vyhrá pred tretím skokom na Olympe.
Požehnanie Olympu
82f15aad73bfd99c0077ea623db71e08
Vyhráva aliancia, ktorá drží Olymp a vyhrá svet.
Blízko k bohom
11fba2a1d2d88efb39142be7dddba980
Vyhráva každá aliancia, ktorá dobyje Olymp.

Veľké chrámy

Nasledovníci ArtemidyNasledovníci AtényNasledovníci Háda
c3b4a1f9f45532205936048d05f19107
d3ebb96cc5de8158af16049c91b40b93
baf47bd7b1867de25830e4c875a55e82
Dobytý Artemidin chrámDobytý Aténin chrámDobytý Hádov chrám
Nasledovníci HéryNasledovníci PoseidónaDiovi nasledovníci
fc346ca09312ee6752378ddae32befc6
6ec45345bd2c0d606b523ed5e1ea1e92
0b58ce6702b0c55ca97b2336b7e38bdf
Dobytý Hérin chrámDobytý Poseidonov chrámDobytý Diov chrám

Prebudenie bohov

faeef2483a7bcc2dbf82e9f6878f17ed

Všetky veľké chrámy dobyté pred vznikom Olympu
(udelené všetkým aktívnym hráčom na svete, ak sa to podarí)



Malé chrámy

Oddaný služobník

84869bc35bb73202a6b17c3972589630
c248dae2beef0eb985c0b04d6a85da6f
23e5427d2f707c2fe07a1191fced8aa9
fd74fadb7ee334bfb9763aacf70dcf93
Dobytie 1 malého chrámuDobyté 2 malé chrámyDobytý 3 malý chrámDobytý 4 Malý chrám

Výber jazyka