V tomto hernom režime je veľkosť sveta obmedzená, ale všetky ostrovy sú otvorené na kolonizáciu, čo vám umožňuje expandovať a taktizovať.
Dobytie Olympu je veľkou výzvou, ale vy a vaša aliancia môžete pri svojej snahe o dobytie Olympu využiť pomoc malých a veľkých chrámov.
Tieto chrámy udeľujú božské sily tomu, kto ich vlastní. Vy a vaša aliancia môžete plánovať a rozhodovať o tom, na ktoré chrámy a sily sa zamerať, aby ste dosiahli svoj cieľ.
Okrem toho je koncová hra na Olympe rozdelená do 4 rôznych fáz: Predchrámová fáza, Malé chrámy, Veľké chrámy a Olymp. Do každej etapy sa bližšie ponoríme v samostatnom príspevku, ale poďme si najprv povedať niečo o Chrámoch a Etape pred chrámom.
ChrámyNižšie uvádzame krátke zhrnutie niektorých základných pravidiel týkajúcich sa Chrámov:
Ako už bolo spomenuté, svety Olympu sú rozdelené do 4 etáp. Nižšie nájdete vysvetlenia jednotlivých etáp. Každá etapa sveta Olympus má inú dĺžku v závislosti od nastavení sveta. Nižšie nájdete príklad niektorých nastavení sveta a ich vplyv na dĺžku sveta Olympus:
Etapa malých chrámov:Rýchlosť sveta | Čas začiatku etapy Malé chrámy (dni od začiatku) | ||
---|---|---|---|
Pomalý | Bežný | Rýchla | |
1 | 60 | 45 | 30 |
2 | 51 | 38 | 25 |
3 | 42 | 31 | 21 |
4 | 33 | 24 | 16 |
Svetová rýchlosť | Čas začiatku etapy Veľké chrámy (dni od začiatku) | ||
---|---|---|---|
Pomalá | Pravidelná | Rýchla | |
1 | 210 | 170 | 130 |
2 | 178 | 144 | 110 |
3 | 147 | 119 | 91 |
4 | 115 | 93 | 71 |
Svetová rýchlosť | Čas začiatku etapy Olympus (dni od vzniku veľkých chrámov) * | ||
---|---|---|---|
Pomalé | Bežný | Rýchly | |
1 | 40 | 35 | 30 |
2 | 34 | 29 | 25 |
3 | 28 | 24 | 21 |
4 | 22 | 19 | 16 |
*Fáza Olympus sa spustí buď po obsadení všetkých 8 veľkých chrámov, alebo podľa hodnoty v tabuľke vyššie, podľa toho, čo nastane skôr.
Toto je prvá fáza sveta Olympus a vo všeobecnosti je rovnaká ako pri štarte akéhokoľvek bežného sveta. Hlavné výnimky a zmeny pre svety Olympu sú nasledovné:
Ak chcú aliancie skutočne využiť výhody fázy Pred chrámami, mali by využiť čas na vybudovanie oporného bodu v blízkosti chrámov, ktoré chcú dobyť a ktoré ponúkajú bonusy, o ktoré majú najväčší záujem.
Vo fáze Malých chrámov sa odomknú všetky malé chrámy roztrúsené po celom svete, čo vám a vašej aliancii umožní začať hon na Olymp. Celkový počet Malých chrámov dostupných vo svete závisí od nastavení daného sveta. Každá aliancia môže mať naraz len obmedzený počet Malých chrámov, preto je dôležité, aby ste pri zvažovaní, ktoré chrámy dobyť, vyberali múdro. Uistite sa, že bonus, ktorý ponúka, ako aj strategická poloha zodpovedajú plánom vašej aliancie. Chrámové bonusy sú tiež náhodne rozmiestnené po celom svete. Keď vaša aliancia dobyje malý chrám, všetci členovia aliancie získajú buff, ktorý poskytuje, vo všetkých svojich mestách.
Napokon, niektoré malé chrámy fungujú aj ako portály. Tieto portály sa používajú ako brána na Olymp neskôr vo svete a umožňujú alianciám dostať sa na Olymp, aj keď sa nenachádza v blízkosti ich domovskej základne. Podrobnejší opis portálových chrámov nájdete v časti Portálové chrámy neskôr v tomto článku.
Na začiatku etapy Veľký chrám sa zrodí osem chrámov, jeden pre každého boha. Tieto chrámy sa vždy spawnujú vo vonkajšej oblasti mapy a sú rozmiestnené rovnomerne. Tým sa zabezpečí, že Veľké chrámy zostanú dosiahnuteľné pre všetky aliancie na celom svete. Presné umiestnenie sa môže líšiť v závislosti od iných faktorov. Každá aliancia môže mať len 2 Veľké chrámy, takže podobne ako pri Malých chrámoch je dôležité vyberať si rozumne. Fáza Veľkého chrámu má dve možné koncové podmienky. Po prvé, môže sa skončiť po obsadení všetkých 8 Veľkých chrámov, čím sa otvorí začiatok Olympu. Druhou možnosťou je, ak etapy Veľkých chrámov dosiahnu vopred stanovenú dĺžku.
Ak chcete vyhrať svet, musíte so svojou alianciou dobyť a udržať Olymp po dobu určenú nastaveniami sveta.
Olymp sa vynorí X hodín po dobytí všetkých veľkých chrámov alebo X hodín po dosiahnutí maximálnej dĺžky etapy Veľké chrámy pre daný svet.
Pozrite si časy podľa nastavení rýchlosti nižšie:
Rýchlosť 5 = 96 hodín
Rýchlosť 4 = 132 h
Rýchlosť 3 = 168 h
Rýchlosť 2 = 204h
Rýchlosť 1 = 240h
Olympus sa môže náhodne spawnovať kdekoľvek v rámci hraníc mapy a po spawnovaní zostane na danom mieste maximálne 25 dní (v závislosti od nastavení sveta). Po uplynutí tohto obdobia sa Olymp teleportuje na nové náhodné miesto na mape. Keď Olymp zmení polohu, všetky jednotky umiestnené na Olympe sa teleportujú späť do svojich domovských miest a bohovia doplnia Olymp úplne novou a čerstvou armádou neutrálnych jednotiek.
Po dobytí Olympu alianciou naň nemôže 24 hodín zaútočiť iná aliancia. Aliancia, ktorá drží Olymp, bude musieť poslať svoje vlastné jednotky na podporu Olympu proti iným alianciám a udržať ho tak dlho, ako to len pôjde. Ako ste si všimli, aby ste získali svet Olympu, vaša aliancia ho musí držať vopred stanovený čas na základe nastavení vášho sveta, ale maximálny čas, počas ktorého ho môžete nepretržite držať, bude nižší ako čas potrebný na získanie sveta. Napríklad ak na vašom svete Olymp skáče každých 11 dní, vaša aliancia ho môže dobyť v 5. deň a držať ho 6 dní. Keď sa Olymp presunie, čas držania vašej aliancie zostane na 6 dňoch, kým ho opäť nedobyjete. Stručne povedané, aby ste vyhrali svet, vaša aliancia bude musieť dobyť a udržať Olymp viackrát, keď bude skákať z miesta na miesto po mape.
Po dobytí Olympu je jeho podpora neoddeliteľnou súčasťou vášho ďalšieho úspechu, avšak všetky jednotky umiestnené na Olympe trpia hnevom bohov v podobe prekliatia Olympu. Keď je aliancia vyhlásená za víťaza, svet vstúpi do obdobia mieru. Čas mieru trvá 14 dní a potom sa svet uzavrie.
Dobytie Olympu vás priblíži k bohom, ale ako obyčajní smrteľníci začnú vaše vojská umiestnené na Olympe trpieť strašnou kliatbou. Bohovia vás skúšajú!
Prekliatie Olympu je moc, ktorá ovplyvňuje všetky jednotky umiestnené na Olympe od okamihu, keď sú neutrálne jednotky vyčistené. Kliatba pravidelne zabíja 5 % všetkých brániacich sa jednotiek v múroch Olympu. To pridáva alianciám, ktoré držia Olymp, ďalšiu úroveň výzvy a robí splnenie podmienky víťazstva sveta mimoriadne ťažkým. Ak chcete udržať Olymp, budete musieť nielen udržať útoky nepriateľov na uzde, ale tiež budete musieť neustále podporovať Olymp novými námornými a pozemnými obrannými jednotkami, aby váš postup nezničili samotní bohovia!
Portálové chrámy sú špeciálnym typom malých chrámov. Keďže Olymp pravidelne mení svoju polohu, portálové chrámy poskytujú spojenectvám spôsob, ako sa dostať na Olymp, aj keď sa nenachádza v ich blízkosti. Vďaka tomu sú portálové chrámy neoceniteľným strategickým zdrojom vo fáze Olympu a skutočne môžu byť rozdielom medzi víťazstvom a prehrou sveta!
Ak chcete poslať útok alebo podporu prostredníctvom portálového chrámu na Olymp, musíte jednoducho komunikovať s chrámom na mape alebo prostredníctvom prehľadu aliancie. Kliknutím na jednu z dvoch ikon odošlete príkaz prostredníctvom portálu.
Portálový útok | Portálová podpora |
---|
Počet portálových chrámov dostupných na svete závisí od nastavení sveta, rovnako ako počet malých chrámov. Portálové chrámy neponúkajú žiadne priamo prospešné bonusy ako ostatné, kým svet nedosiahne štádium Olympu. Po zrodení Olympu tieto chrámy fungujú ako brána priamo na Olymp. Keď ovládate jeden z týchto chrámov, ktorýkoľvek člen vašej aliancie môže cez špeciálny portál posielať útoky alebo podpory na Olymp. Celkový čas cesty na Olymp sa vypočíta podľa času cesty z vášho mesta do portálového chrámu plus určitý počet hodín času portálovej teleportácie.
Poznámka: Je dôležité si uvedomiť, že portály fungujú len jedným smerom, smerom na Olymp. Vojská vyslané na Olymp cez portál sa NEBUDÚ vracať cez portál, pôjdu dlhšou cestou domov a precestujú celú vzdialenosť z Olympu do svojich domovských miest.
Počas sviatočných období je povolený čas mieru, aby si hráči mohli oddýchnuť od hry. Tento čas mieru sa líši od času mieru, ktorý nastáva po víťazstve na Olympe, pretože prerušuje normálny priebeh hry a zavádza špeciálne pravidlá pre všetky svety.
S jedinečným herným režimom prichádza aj jedinečné správanie sa v čase mieru! Na svetoch Olympu funguje čas mieru inak ako pri štandardných svetoch, ako sú Domination a World Wonders. Nižšie uvidíte, ako fungujú chrámy počas doby mieru, aby ste vedeli, čo môžete počas týchto období očakávať.
Počas doby mieru sa všetky Malé a Veľké chrámy správajú ako mestá. To znamená, že sa na ne vzťahujú rovnaké štandardné obmedzenia ako na mesto. V čase, keď je aktívny čas mieru, nie je možné na ne útočiť. Všetky podrobnosti o fungovaní času mieru nájdete v pravidlách času mieru na našej stránke svetov.
Olymp nie je taký jednoduchý! Olymp v čase, keď je aktívny mier, zmizne, čo znamená, že s ním nemožno vôbec interagovať. Keď sa znovu objaví, nebude mať žiadneho vlastníka, aj keď mal vlastníka, keď sa začal čas mieru. Stav jeho obrany však závisí od niekoľkých faktorov na základe toho, kedy bude jeho ďalší skok:
Počas doby mieru, pretože vlastníctvo Olympu je odstránené, kliatba Olympu nemá naďalej vplyv na alianciu, ktorá ho vlastnila pred začiatkom mieru. Držanie Olympu počas doby mieru nepridáva aliancii naakumulovaný čas, pretože vlastníctvo je odstránené, kým Olymp nie je viditeľný. Ak sa má Olympus po prvý raz vynoriť, kým je aktívny čas mieru, potom sa namiesto toho vynorí po skončení času mieru.
Všetci víťazi samozrejme dostanú aj certifikát na pamiatku svojho víťazstva a budú zvečnení v Grepoliskej sieni slávy.
Olympus |
Šampión Olympu |
---|
Získava aliancia, ktorá drží Olymp a vyhrá svet. Možno vyhrať len vtedy, ak sa svet vyhrá pred tretím skokom na Olympe. |
Požehnanie Olympu |
Vyhráva aliancia, ktorá drží Olymp a vyhrá svet. |
Blízko k bohom |
Vyhráva každá aliancia, ktorá dobyje Olymp. |
Veľké chrámy | ||
Nasledovníci Artemidy | Nasledovníci Atény | Nasledovníci Háda |
---|---|---|
Dobytý Artemidin chrám | Dobytý Aténin chrám | Dobytý Hádov chrám |
Nasledovníci Héry | Nasledovníci Poseidóna | Diovi nasledovníci |
Dobytý Hérin chrám | Dobytý Poseidonov chrám | Dobytý Diov chrám |
Prebudenie bohov | ||
Všetky veľké chrámy dobyté pred vznikom Olympu |
Malé chrámy | |||
Oddaný služobník | |||
Dobytie 1 malého chrámu | Dobyté 2 malé chrámy | Dobytý 3 malý chrám | Dobytý 4 Malý chrám |
---|