Allianz Schatzjagd
Die Allianz-Schatzjagd ist ein wöchentliches Event, das du mit deinen Allianzkameraden spielst.
Die SchatzjagdDie Schatzjagd besteht aus 4 Etappen, die jeweils aus 20 Begegnungen bestehen. Jede fünfte Begegnung ist eine
Bossbegegnung. Das bedeutet, dass dein Gegner auch feindliche Helden enthält, was die Schwierigkeit dieser Begegnung erhöht.
Nach dem Einsammeln der Truhe mit der Bossbelohnung erscheint ein
Heilender Schrein auf dem Platz des nächsten Kampfes (ein grünes Kreuz). Du kannst wählen, ob du eine Verhandlung führen willst. Wenn du die Verhandlung abschließt, heilt sie alle deine verletzten Helden mit einem bestimmten Prozentsatz ihrer maximalen HP.
Um eine Begegnung zu beginnen, brauchst du Kompasse. Du beginnst die Saison mit 5
Kompassen und alle 1,5 Stunden erhältst du einen weiteren. Du kannst bis zu 15 Kompasse auf einmal haben. Wenn du diese Maximalzahl erreichst, hörst du auf, Kompasse zu generieren, bis du wieder unter der Grenze liegst.
Sobald du einen Kampf begonnen hast, wird der Kompass verbraucht, auch wenn du einen Kampf verlierst oder zurückziehst. Wenn du eine Begegnung erfolgreich abgeschlossen hast, kannst du die Truhe daneben einsammeln. Außerdem erhältst du Ranglistenpunkte für deine Allianz. Wenn deine Allianz genug Punkte erhalten hat, kannst du eine Allianz-Truhe öffnen, die eine zusätzliche Belohnung enthält.
Am Ende der Saison erhalten die drei besten Allianzen mit den meisten Allianzpunkten eine goldene, silberne bzw. bronzene Belohnung.
SchwierigkeitDie Schatzjagd der Allianz hat verschiedene Schwierigkeitsgrade. Je höher die Schwierigkeit, desto bessere Belohnungen gibt es.
Ein Schwierigkeitsgrad wird freigeschaltet, wenn du entweder das mit dieser Schwierigkeit verbundene Zeitalter im Spiel erreicht hast oder wenn du bereits die dritte Etappe der vorherigen Schwierigkeit bewältigt hast.
In den Allianz-Ranglisten erhältst du außerdem mehr Punkte für eine abgeschlossene Begegnung im Vergleich zu niedrigeren Schwierigkeitsgraden.
Sobald du einen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hast, musst du bis zur nächsten Schatzjagd warten, bevor du die Schatzjagd weiterspielen kannst.ErschöpfungNachdem du eine Begegnung abgeschlossen hast, sind deine Helden erschöpft. Nach einem Kampf werden die Helden nach rechts sortiert, leicht ausgegraut und mit einer Sanduhr und einer Zahl markiert, die ihre Erschöpfungsdauer angibt.
Mit
Ambrosia kann ein Spieler erschöpfte Helden aktivieren. Beachte bitte, dass der Held dadurch wieder für den Kampf verfügbar wird. Es heilt den Helden nicht und wenn der Held im Kampf gestorben ist, kann er nur über Heilende Schreine wiederbelebt werden.
Die Anzahl der Runden, die ein Held erschöpft ist, hängt von der Schwierigkeit ab. In den höheren Schwierigkeiten dauert die Erschöpfung länger. Achte darauf, dass du genügend Helden gelevelt hast, damit du in der Allianz Schatzjagd mehrere Teams aufstellen kannst.
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