戦闘・バトル

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色相性システムについて

ヒーローの配置やアビリティの組み合わせに加えて、色相性もバトルで重要な要素です。

ヒーローの色属性によって、敵に与えるダメージは通常の39737d9c2b29a74fc77c4c019ca1e0c1125%、100%、またはe27f60d07c09b757c2dddddf32258a0675%になります。

色属性与えるダメージが増える相手与えるダメージが減る相手
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青、赤、緑は三すくみの関係です。青は赤に強く、赤は緑に強く、緑は青に強くなります。色相性は、与えるダメージだけでなく、受けるダメージにも影響します。たとえば、青色のヒーローは赤色のヒーローに対して25%多くダメージを与え、赤色のヒーローから受けるダメージは25%少なくなります。緑色のヒーローが相手の場合は、その逆になります。

黄と紫は少し異なる仕組みです。黄と紫は互いに与えるダメージが増えますが、同じ色の相手から受けるダメージは少なくなります。たとえば、相手に黄色の攻撃者がいる場合は、前線に黄色の守護者を配置し、後方に紫色の攻撃者を置くと戦いやすくなります。

バトル中は、色相性表を確認できます。表をタップすると、詳細が表示されます。

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f2a1f712b43f2acf03b4288e7e2d6a79灰色は中立で、色相性による有利・不利はありません。

ヒーローには必ず色属性があり、通常は見た目にも反映されています。たとえば、青色のヒーローは青い衣装を身につけていることが多いです。一方、支援ユニットとテスラのロボットは常に灰色です。

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