4. 建築

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住宅の役割とは?

住宅は、労働者たちが暮らす場所を提供します。


つまり、労働者たちの住む場所です。さまざまなサイズの住宅が存在し、その大きさに応じて住む労働者の数が異なります。住宅は労働者数を増やすだけでなく、基本資源であるコインを生産するためにも必要です。



レベル
小さな住宅
普通の住宅
豪華な住宅
1時間あたり タイルごとに1時間あたり
1時間あたり
タイルごとに1時間あたり
1時間あたり
タイルごとに1時間あたり
1 300 75 - - - -
2 583 146 - - - -
3 883 221 - - 917
153
4 1017 254 1083 120
- -
5 1117 279 1142 129 - -
6 1173 293 1200 133 1113
186
7 1290 323 1317 146 - -
8 1355 339 1383 153 - -
9 1423 356 1450 161 1346
224
10 1565 391 1592 177 - -
11 1643 411 1675 186 - -
12 1733 433 1758 195 1633
272
13 1866 467 1900 211 - -
14 1933 483 1975 219 - -
15 2016 504 2050 228 1950
325
16 2183 546 2217 246 - -
17 2267 567 2308 256 - -
18 2350 588 2400 267 2275 379
19 2533 633 2592 288 - -
20 2633 658 2692 299 - -
21 2733 683 2800 311 2658 443
22 2917 729 3000 333 - -
23 3000 750 3092 344 - -
24 3083 771 3183 354 3079 513

この表は、ブーストを受けていない各種住宅のコイン生産量を示しています。
住宅では、コイン生産量の他にも、提供できる労働者数が重要です。通常、小さな住宅は、より大きな住宅よりも住む労働者の数が少なくなります。

 コミュニティ運営のウィキで住宅についてもっと学びましょう: https://rise-of-cultures.fandom.com/wiki/Homes
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