4. 建築

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住宅の役割とは?

b6448e64550e9fabb0564dc718b76696住宅は、市民が生活するための住まいです。


住宅にはさまざまなサイズがあり、収容できる労働者の数も異なります。住宅を建設することで、市民に住まいを提供するだけでなく、税収としてコインを生産できます。コインはゲームの基本資源の1つであり、都市の発展に欠かせません。



レベル
小さな住宅
大きな住宅
豪華な住宅
1時間あた 1タイル/1時間
1時間あたり
1タイル/1時間
1時間あたり
1タイル/1時間
1 300 75 - - - -
2 583 146 - - - -
3 883 221 - - 917
153
4 1017 254 1083 120
- -
5 1117 279 1142 129 - -
6 1173 293 1200 133 1113
186
7 1290 323 1317 146 - -
8 1355 339 1383 153 - -
9 1423 356 1450 161 1346
224
10 1565 391 1592 177 - -
11 1643 411 1675 186 - -
12 1733 433 1758 195 1633
272
13 1866 467 1900 211 - -
14 1933 483 1975 219 - -
15 2016 504 2050 228 1950
325
16 2183 546 2217 246 - -
17 2267 567 2308 256 - -
18 2350 588 2400 267 2275 379
19 2533 633 2592 288 - -
20 2633 658 2692 299 - -
21 2733 683 2800 311 2658 443
22 2917 729 3000 333 - -
23 3000 750 3092 344 - -
24 3083 771 3183 354 3079 513

この表では、ブーストなしの住宅ごとのコイン生産量を確認できます。
ただし、住宅を選ぶ際には、コインの生産量だけでなく、労働者をどれだけ収容できるかも考慮してください。一般的に、小さい住宅は労働者の収容数が少なくなります。

 住宅についてさらに詳しく知りたい方は、コミュニティが運営するWikiをご覧ください https://riseofcultures.wiki.gg/wiki/Home_Cultures/Homes
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