4. 建築

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文化遺産の役割とは?


心には文化が必要です!


文化遺産は、その近くにある建築物の生産性を高めることができます。直接生産を行わないものの、周囲の建物にプラスの効果を与える能力があります。 

例えば、文化遺産によるブーストを受けた農場は食料生産量が増加し、住宅はコインの生産量が向上します。また、兵舎はより速くユニットを生産することができるようになります。



レベル
小規模
コンパクト
中規模
大規模
豪華
全体的
タイルごとに
全体的
タイルごとに
全体的
タイルごとに
全体的
タイルごとに
全体的
タイルごとに
1
-
-
100
50
160
40
-
-
360
60
2
70
70
120
60
200
50
-
-
420
70
3
80
80
140
70
240
60
-
-
480
80
4
90
90
160
80
280
70
750
63
600
100
5
100
100
180
90
320
80
860
72
720
120
6
120 120 220 110 400 100 1070 89 840 140
7
140 140 260 130 480 120 1290 108 1020 170
8
160 160 300 150 560 140 1500 125 1200 200


表の「全体的」欄は、各文化遺産が提供する総合的な文化ボーナスを示しています。一方、「タイルごとに」欄では、文化遺産が1タイル当たりに提供する文化ボーナスの値を表示しています。

文化遺産の規模には様々な種類があり、影響範囲が異なるため注意が必要です:
小規模な文化遺産:1フィールド
コンパクトな文化遺産:1フィールド
中規模な文化遺産:2フィールド
大規模な文化遺産:3フィールド
豪華な文化遺産:2フィールド

 コミュニティ運営のウィキで文化遺産についてもっと学びましょう:https://rise-of-cultures.fandom.com/wiki/Culture_Sites
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