ほとんどの建物は文化遺産のサポートを受けることで性能が向上します。文化遺産自体は具体的な資源を生産しませんが、周囲の建物を強化します。
例えば、農場では食料の生産量が増加し、住宅ではコインの生産量がアップします。兵舎ではユニットの訓練速度が向上し、労働者が早く解放されるようになります。
| レベル | 極小規模 | 小規模 | 中規模 | 大規模 | 豪華 | |||||
| 全体値 | タイルあたり | 全体値 | タイルあたり | 全体値 | タイルごとに | 全体的 | タイルあたり | 全体値 | タイルあたり | |
| 1 | - | - | 100 | 50 | 160 | 40 | - | - | 360 | 60 | 
| 2 | 70 | 70 | 120 | 60 | 200 | 50 | - | - | 420 | 70 | 
| 3 | 80 | 80 | 140 | 70 | 240 | 60 | - | - | 480 | 80 | 
| 4 | 90 | 90 | 160 | 80 | 280 | 70 | 750 | 63 | 600 | 100 | 
| 5 | 100 | 100 | 180 | 90 | 320 | 80 | 860 | 72 | 720 | 120 | 
| 6 | 120 | 120 | 220 | 110 | 400 | 100 | 1070 | 89 | 840 | 140 | 
| 7 | 140 | 140 | 260 | 130 | 480 | 120 | 1290 | 108 | 1020 | 170 | 
| 8 | 160 | 160 | 300 | 150 | 560 | 140 | 1500 | 125 | 1200 | 200 |