Jakmile bitva skončí, všem postavám se aktualizuje hodnota zdraví a zastřelení hráči budou automaticky přesunuti do domovských hotelů (pokud jsou členy města, hráči bez zůstávají na místě bitvy). Všem účastníkům je odeslán bitevní report.
Pokud útočníci vyhrají a pevnost není chráněna administrátory proti převzetí, přechází vlastnictví na vítězné město.
Obránci tím ztrácí přístup k pevnosti.
Ostatní města, jež se účastnila útoku nezískávají automaticky členství v pevnosti.
Ostatní města, jež se účastnila útoku nezískávají automaticky členství v pevnosti.
Každý účastník bitvy dostává za odměnu dluhopisy a body zkušeností.
Objem bodů zkušeností závisí na úrovni Vaší postavy, poškození, které Vaše postava napáchala, na době přežití a jestli Vaše strana vyhrála nebo prohrála.
Zkušenosti obdržíte i při smrti postavy.
K tomu veškerá hotovost, kterou měli mrtví účastníci bitvy v jejím začátku na ruce, je náhodně rozdělena mezi přeživší hráče.
Každý bitevní report ukazuje, kolik jste získali dluhopisů z jakého důvodu.
Faktory pro zisk jsou následovné:
Maximální počet dluhopisů na bitvu je 26, i když vaše statistiky tuto hodnotu překročí.