Fortkämpfe

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Was sind die speziellen Sektoren im Fort?

Bestimmte Sektoren bieten Vorteile für deine Fertigkeiten.

Die Boni, die Mauern, Türme und andere Gebäude bieten, hängen von ihrem Level ab.
Sowohl Angreifer als auch Verteidiger erhalten die gleichen Boni, je nachdem, in welchem Sektor sie sich befinden.
Zu den speziellen Sektoren gehören: Türme, Wälle, Gebäude, das Tor und die Flagge.

Die Türme

Die Türme bieten den größten Schutz, wobei jede Charakterklasse einen eigenen Turm hat.
Nur Charaktere, die sich auf dem richtigen Turm für ihre Klasse befinden, erhalten einen zusätzlichen Bonus auf das Zielen und Ausweichen. Dieser Bonus gilt sowohl für den Angriff als auch für die Verteidigung.
Spieler anderer Klassen erhalten nur den grundlegenden Turmbonus. Die Höhe des Bonus für das Zielen und Ausweichen hängt vom Level des Turms ab.

In jedem Fort gibt es die folgenden Türme:

  • Turm der Soldaten - unten links

  • Turm der Abenteurer - oben links

  • Turm der Duellanten - oben rechts

  • Turm der Errichter  - unten rechts

Zeige die Turm-Boni
Gebäude-Stufe AngriffswertVerteidigungswertCharakterbonusHöhe
Ungebaut10%8%8%7
Level 119%14%14%8
Level 226%19%19%9
Level 331%23%23%10
Level 434%25%25%11
Level 535%26%26%12


Die Wälle

Die Wälle , die den Türmen folgen, bieten einige der besten Boni auf der Karte.
Jeder Abschnitt der Wälle bietet für jede Klasse die gleichen Boni.
Der Bonus, den man erhält, hängt vom Level der Wälle ab.

Zeige die Wallboni
Gebäude-StufeAngriffswertVerteidigungswertHöhe
Ungebaut4%6%3
Level 16%11%4
Level 29%15%5
Level 310%18%6
Level 411%19%7
Level 511%19%7


Das Tor

Das Tor bietet Boni auf die gleiche Weise wie die Wälle, aber die Größe des Bonus am Tor ist kleiner.

Zeige die Torboni
Gebäude-StufeAngriffswertVerteidigungswert
Ungebaut01%
Level 11%3%
Level 23%4%
Level 34%5%
Level 45%6%
Level 55%6%

Gebäude

Die Kaserne, das Rohstofflager und das Hauptgebäude werden auf der Fortkampfkarte angezeigt.
Sie tragen sowohl zum Zielen (Angriffswert) als auch zum Ausweichen (Verteidigungswert) bei, wobei der Effekt bei höheren Gebäude-Stufen zunimmt.
Die Lage der Gebäude entspricht ungefähr ihrer Position im Fortfenster: das Hauptgebäude im Westen, die Kaserne im Nordosten und das Rohstofflager im Südosten.


Die Fahne

Die Sektoren, die die Fahne umgeben, sind die einzigen Gebiete, die Angreifern einen Malus auferlegen.
Die an die Fahne angrenzenden Felder verursachen einen Malus von -25% sowohl auf das Zielen (Angriffswert) als auch auf das Ausweichen (Verteidigungswert), während die umliegenden Sektoren einen geringeren Malus von -12,5% verursachen. Sowohl Angreifer als auch Verteidiger sind von diesem Malus betroffen.
Außerdem hat dieser Bereich eine geringe Höhe, so dass er von den Türmen aus trotz der Gebäude im Inneren des Fortes sichtbar ist.

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