Abenteuer sind Live-Kämpfe für mehrere Spieler, die auf einer isometrischen Karte gespielt werden.
Bevor du dich in dein erstes Spiel stürzt, hier eine kurze Zusammenfassung: Abenteuer sind in eine Reihe von Runden organisiert.
In jeder Runde hat jeder Spieler die Möglichkeit, Fähigkeiten einzusetzen, um sich zu bewegen, zu heilen, zu schießen oder seine Gegner zu blockieren.
Fähigkeiten verbrauchen einen deiner beiden Ausdauerpunkte, wodurch die Anzahl der Fähigkeiten, die du in einer Runde einsetzen kannst, begrenzt ist.
Um dich in die Warteschlange einzureihen, wähle einfach eine Karte aus dem Dropdown-Menü auf dem Startbildschirm und klicke auf „Warteschlange beitreten”.
Sobald genügend geeignete Gegner gefunden wurden, wirst du automatisch in eine Lobby versetzt und über eine Benachrichtigung im Browser informiert.
Bei der Gruppierung der Spieler in Lobbys wird für jeden Spieler ein Rang berechnet.
Wenn genügend Spieler in der Warteschlange sind, werden Spieler mit unterschiedlichen Matchmaking-Ranglisten nicht in derselben Lobby platziert.
Derzeit entsprechen die Matchmaking-Ranglisten genau deinem Spieler-Level.
Mit anderen Worten: Der Gewinn oder Verlust eines Spiels hat keinen Einfluss auf deine Rangliste.
Die Lobby
Der Lobby-Bildschirm zeigt beide Teams an und ermöglicht dir, dich auf das Match vorzubereiten.
Wenn du keine Fortkampf-Waffe angelegt hast, wird neben deinem Benutzernamen ein „Keine Waffe”-Symbol angezeigt.
Oben im Fenster siehst du drei leere Felder mit der Bezeichnung „Deine Fähigkeiten”.
Wenn du auf eines dieser Felder klickst, kannst du eine Fähigkeit auswählen, die du im Spiel verwenden möchtest.
Nachdem du das Dropdown-Menü geöffnet hast, fährst du mit der Maus über jede Zeile, um eine detaillierte Beschreibung der Fähigkeit zu sehen.
Wenn du einem benutzerdefinierten Spiel beigetreten bist, vergiss nicht, auf den Knopf „Ich bin bereit“ in der unteren rechten Ecke zu klicken; in Matchmaking-Spielen steuert ein automatischer Countdown-Timer den Beginn des Spiels.
Hinweis: Wenn ein Spieler eine Matchmaking-Lobby verlässt, wird sie automatisch geschlossen und alle Spieler kehren zum Startbildschirm zurück.