Attaccanti e Difensori:
Attaccanti e Difensori si affrontano in battaglia.
L'obiettivo degli Attaccanti è catturare la Bandiera e tenerla per 5 Round o sconfiggere tutti i Difensori.
I difensori devono proteggere il forte per 55 turni o sconfiggere tutti gli attaccanti.
Settori e campi:
La mappa è divisa in settori e campi.
Ogni settore può contenere giocatori di un solo lato: attaccanti o difensori.
In ogni turno puoi eseguire al massimo due azioni: Spara e Spostati.
Puoi spostarti solo in un settore adiacente, purché sia libero da altri giocatori e abbia spazio disponibile.
Non puoi effettuare uno Spostamento in un settore adiacente all'angolo del tuo settore attuale.
I Difensori hanno sempre la priorità nell'esecuzione delle loro azioni.
Alcuni settori hanno proprietà speciali che aumentano o diminuiscono le abilità dei giocatori.
Sparare:
Spara al nemico più vicino che vedi sulla mappa.
Tuttavia, se prendi di mira un settore (che tocca il tuo settore attuale), sparerai ai Giocatori che si trovano lì, anziché al nemico più vicino.
Se un Avventuriero si trova in quel settore e ha attivato il suo Personaggio Premium prima del tuo colpo, non gli sparerai.
Invece, sparerai a un altro giocatore del settore o all'avversario più vicino della squadra avversaria.
Visibilità:
I quadrati scuri rappresentano le aree in cui non puoi sparare.
Tuttavia, puoi vedere i Giocatori e i loro movimenti in queste aree grigie, anche se sono fuori dal tuo raggio di tiro.
Distanza:
Più sei vicino al Personaggio a cui stai sparando, più è probabile che tu riesca a colpire.
La distanza viene calcolata in base ai campi, non ai settori.
La distanza non influisce sul danno inflitto.
Danno:
I danni inflitti dipendono dall'arma secondaria, dai bonus di comando, dai rinforzi utilizzati (ad esempio baionette, visori, bombe trappola) e se sei equipaggiato con un set che offre un bonus ai danni.
Le armi infliggono un massimo di 1/3 dei punti vita massimi dell'attaccante.
Ad esempio, un giocatore con 300 punti salute non subirà più di 99 danni per colpo.
Solo le armi da forte causano danni nelle Battaglie ai forti: le armi da duello normali non hanno effetto, a meno che non facciano parte di un set con un'arma da forte che fornisce dei bonus (ad esempio, danni al settore, bonus di attacco o di difesa). Se più giocatori contribuiscono al bonus di danno di un settore, viene applicato solo il bonus individuale più alto.
Partecipare:
Non è necessario essere online per partecipare alla battaglia.
Lo svenimento prima della battaglia non ti esclude dalla stessa.
È necessario raggiungere il forte con sufficiente anticipo per poterlo fare in tempo.
Se sei offline, il tuo Personaggio seguirà le istruzioni che hai impostato, mirando all'obiettivo che hai scelto.
Se non viene selezionato alcun obiettivo, il tuo personaggio non si sposterà.
Puoi prendere il controllo del tuo personaggio una volta che ti sei unito alla battaglia.
Tuttavia, non puoi iscriverti a una battaglia già in corso.