Abilità e bonus
Ci sono quattro cose che influenzano le tue statistiche di avventura: il livello del tuo personaggio, l'arma che usi nelle battaglie al forte, gli altri abiti che hai addosso e i potenziamenti attivi. A differenza delle battaglie al forte, due giocatori con lo stesso livello, gli stessi abiti e gli stessi potenziamenti avranno la stessa efficacia, anche se hanno salute e abilità diverse.
Livello personaggio
Il livello del tuo personaggio determina la tua salute di base.
Questo tipo di salute non influisce sulla tua efficacia in altre aree.
Arma del forteSolo il danno, gli attributi e i bonus multigiocatore delle armi del forte migliorano le tue statistiche di avventura, non le abilità o altri bonus.
DannoIl danno delle tue armi determina il danno base delle armi.
Forza
La Forza fornisce il bonus principale alla tua salute bonus.
Questo tipo di salute ti penalizza nelle probabilità di colpire e schivare.
Agilità
L'Agilità dà il bonus principale alla tua probabilità di schivare.
Destrezza
La Destrezza dà il bonus principale al danno che infliggi.
Carisma
Il Carisma dà il bonus principale alla tua possibilità di infliggere un colpo critico.
Tutti gli oggetti e i potenziamenti
Solo i bonus di attacco e difesa multigiocatore di altri abiti e potenziamenti migliorano le tue statistiche di avventura, non gli attributi o altri bonus che possono avere.
Attacco multigiocatore
L'attacco multigiocatore, ad esempio da parte del Fucile d'oro, fornisce bonus secondari alla tua probabilità di colpire e al danno che infliggi.
Difesamultigiocatore La difesa multigiocatore, tipo quella del Fucile d'oro, ti dà un bonus secondario alla tua salute bonus.
Questo tipo di salute penalizza le tue possibilità di colpire e schivare; tuttavia, in questo caso viene fornito un piccolo bonus alla possibilità di schivare per compensare parzialmente questo svantaggio.
DistanzaPiù sei lontano dal tuo obiettivo, minore è la probabilità di colpire con successo e minore è il danno che infliggi.
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