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Trabalhos

Os trabalhos são o coração de toda a economia do Oeste, oferecendo experiência, dinheiro e produtos aos jogadores. Esses recursos são essenciais para sobreviver e progredir no Velho Oeste. Para ter sucesso, você precisa sair por aí e trabalhar duro!

Tudo começa com consertar esporas. Conforme você cresce e fica mais habilidoso, você desbloqueia trabalhos básicos de agricultura e mineração.
Cada vez que você alcançar um novo nível, todos os trabalhos recém-desbloqueados serão revelados. Quando você chegar ao nível 241, todos os trabalhos estarão disponíveis para você.

Uma visão geral

Atualmente, existem 203 trabalhos no jogo. Todos os trabalhos são agrupados em conjuntos de 3 a 6, dependendo do tipo.
Por exemplo, o grupo “trabalhos de mineração” inclui mineração de prata, mineração de enxofre, mineração de chumbo, escavação de pedras preciosas raras, mineração de salitre e exploração de ouro, todos encontrados na mesma área de trabalho. Você pode localizar um trabalho específico usando o mini-mapa.

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A imagem acima mostra uma página típica de trabalho.
As cinco picaretas no canto superior esquerdo representam seus pontos de trabalho, indicando sua proficiência nesse trabalho específico.
Os dois grandes círculos na parte inferior mostram o perigo e a motivação do trabalho, respectivamente.
Acima desses círculos, você pode clicar no botão Roupas de trabalho para ver as melhores opções de vestuário para esse trabalho.

No lado direito da página, você vai encontrar as diferentes durações para realizar o trabalho: 15 segundos, 10 minutos e 1 hora.
As recompensas são mostradas como barras horizontais, representando, em ordem: experiência, dinheiro, o valor máximo de um possível item dropado e a taxa de drop do produto.

Abaixo do botão “Iniciar”, ao lado do martelo verde, está o requisito de energia, que corresponde à motivação consumida ao completar esse segmento de tempo. Além disso, a distância até o local do trabalho é exibida no canto superior direito da página.

Você pode obter informações adicionais passando o mouse sobre elementos específicos na tela do trabalho.


Desbloqueando trabalhos

Quando você começa o jogo, nem todos os trabalhos estão disponíveis imediatamente.
Para desbloquear um trabalho, você precisa cumprir um dos dois requisitos:

  • Alcançar o nível exigido
  • Ter os pontos de trabalho necessários

Por exemplo, libertar escravos requer 751 pontos de trabalho no total ou atingir o nível 99.

Para ver quantos pontos de trabalho você ainda precisa, passe o mouse sobre o trabalho no mapa e uma dica será exibida mostrando os pontos que faltam em vermelho.

Nos estágios iniciais, algumas funcionalidades do trabalho estão fechadas.
O período de trabalho de 10 minutos é desbloqueado no nível 10, e o período de trabalho de 1 hora é desbloqueado no nível 20.


Trabalhos prata e ouro
Os trabalhos prata e ouro são identificados por uma borda prateada ou dourada ao redor dos ícones.
Esses trabalhos não aparecem no mini-mapa, a única maneira de encontrá-los é expandindo todos os grupos de trabalhos.
Todos os dias, entre às 03:00 e 04:00 esses trabalhos são reconfigurados e redistribuídos aleatoriamente no mapa.

Os trabalhos prata recebem um aumento de 50% na experiência, dinheiro e taxas de drop de produtos. Os trabalhos ouro recebem um aumento de 100%.
Os bônus premium Maiores Saláros e do personagem Aventureiro se acumulam com as recompensas em dinheiro aumentadas, mas não se acumulam com a taxa de drop de produtos aumentada.
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Cancelar um trabalho

Você sempre pode cancelar o trabalho que está fazendo ou qualquer trabalho na fila para mais tarde clicando no X ao lado do trabalho. Sua energia será automaticamente reembolsada.

Se você cancelar um trabalho enquanto estiver a caminho do local de trabalho, você retornará instantaneamente ao ponto de partida da sua jornada. Cancelar o segundo trabalho na sua fila vai mover o terceiro trabalho para a frente.

Observe que cancelar um trabalho em andamento não vai gerar um relatório.


Pontos de trabalho

Cada trabalho tem 5 espaços de habilidade.
O trabalho mostrado abaixo - Colher frutos vermelhos - requer 2 x Resistência, 1 x Esconder e 2 x Perícia.

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Os pontos de habilidade que você tem em cada espaço são somados para dar o total de pontos de trabalho para o trabalho.
Eles são representados por picaretas, que vêm em três cores diferentes.
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A barra verde sob as picaretas mostra seu progresso para ganhar a próxima picareta. Quando todas as cinco picaretas estiverem douradas, a barra permanecerá cheia.
Passar o mouse sobre essa barra vai mostrar uma dica com o total de pontos de trabalho para aquele trabalho.

Para descobrir quantos pontos de trabalho um trabalho requer, subtraia os pontos de trabalho mostrados nesta dica dos pontos de trabalho exibidos quando você passa o mouse sobre o ícone do trabalho no mapa.

Exemplo: b41e1bd3f1cd8a2bbb317814b98b3e1f - 8ee6f9e8994cb9f11ade26fd43109dd1 = 591 pontos de trabalho necessários para Colher índigo

Para chegar ao nível Prata, você precisa primeiro receber todas as 5 picaretas de bronze.
Para avançar para o nível ouro, você precisa de todas as 5 picaretas de prata.

É importante notar que as picaretas são só uma representação visual da sua habilidade em um trabalho. As recompensas reais - dinheiro, experiência, valor máximo de sorte e taxa de obtenção de produtos - são diretamente influenciadas pelo total de pontos de trabalho.
Esse aumento nas recompensas é especialmente valioso no início, principalmente quando você ainda não atingiu os pontos de trabalho necessários para um trabalho.


Aqui estão alguns casos em que as picaretas jogam um papel importante:

  • Se você tem picaretas de bronze, isso significa que você é relativamente desqualificado para o trabalho. O nível de perigo é normalmente alto.
    No entanto, assim que você ganhar a quinta picareta de bronze, o perigo diminui significativamente.
  • Cinco picaretas de bronze indicam que você tem o mínimo de pontos de trabalho necessários para aquele trabalho.
  • As recompensas de experiência aumentam com pontos de trabalho adicionais até você chegar a cinco picaretas de bronze.
    Nesse ponto, o ganho de experiência é limitado e representa o máximo para aquele trabalho.
  • Ganhar todas as cinco picaretas de ouro em um trabalho dá um bônus de 50% na taxa de obtenção do produto para esse trabalho.


Existem várias maneiras de ganhar pontos de trabalho extras para um trabalho:

  • Equipamento: Clique no botão “Roupas de trabalho” para encontrar as melhores roupas no seu inventário para o trabalho. Também é uma boa ideia pesquisar outros itens de vestuário que possam aumentar ainda mais os seus pontos de trabalho.
    Eles podem ser comprados em lojas, no comerciante itinerante ou no mercado. Aqui está uma lista completa de itens.
  • Conjuntos de itens: alguns itens fazem parte de conjuntos que dão bônus em habilidades e/ou pontos de trabalho.
    Certos conjuntos oferecem bônus de pontos de trabalho específicos para cada trabalho. Aqui está uma lista completa de conjuntos de itens.
  • Instruções de trabalho: Elas podem ser compradas na Loja da União Pacifica ou obtidas através de aventuras específicas.
    São itens consumíveis com um número limitado de usos e aumentam temporariamente os pontos de trabalho.
  • Produtos forjados: Vários itens forjados funcionam como instruções de trabalho e fornecem bônus temporários de pontos de trabalho.
  • Produtos sazonais utilizáveis: Alguns itens de eventos sazonais também podem aumentar os pontos de trabalho quando consumidos.

Recompensas

f1b8148a451080f08bf68534b7595dd4Dinheiro

Cada trabalho oferece uma recompensa em dinheiro quando concluído. A quantidade de dinheiro ganho varia de acordo com o trabalho, mas contanto que sua motivação esteja acima de 0% e você não desmaie durante o trabalho, você sempre receberá algum pagamento.

A quantidade exata de dinheiro que você vai ganhar é mostrada nas barras de recompensa na página do trabalho.
Você vai receber exatamente o que é mostrado quando você começa o trabalho - nem mais, nem menos.
À medida que sua motivação diminui, também diminui a quantidade de dinheiro que você pode ganhar.

Para aumentar a recompensa em dinheiro:

  • Aumente seus pontos de trabalho para esse trabalho.
  • Ative o recurso Premium Maiores Salários.

Lembre-se de que adicionar mais pontos de trabalho aumenta o pagamento, mas o efeito não é linear - cada ponto adicional tem um impacto menor do que o anterior.


256a3ae9d23cfaa2c8c6f2e8e5410493Experiência

Cada trabalho dá uma recompensa de experiência quando você termina. A quantidade de experiência ganha varia de trabalho para trabalho, mas enquanto sua motivação para o trabalho estiver acima de 0% e você não desmaiar durante o trabalho, você sempre ganhará experiência.

A experiência aumenta com pontos de trabalho adicionais até você atingir a quantidade necessária para o trabalho (representada por 5 picaretas de bronze). Quando você atinge esse limite, o ganho de experiência é limitado.

A única maneira de ganhar mais experiência além desse limite é completando trabalhos aprimorados - esses são os trabalhos com bordas prateadas e douradas que são distribuídos aleatoriamente no mapa todos os dias.


2eac26f10dda9c214cea471a9503f8cbSorte

Cada trabalho tem uma chance de dar um item. A fórmula exata usada para calcular essa chance é desconhecida e mantida em segredo. No entanto, o bônus do Aventureiro aumenta essa chance em 10%.

O valor da sorte mostrado na tela do trabalho representa o valor máximo possível de um item caído. Para ver o valor mínimo, passe o cursor sobre o valor da sorte. Em teoria, qualquer item que você encontrar terá um valor de compra entre esse intervalo mínimo e máximo.

Os valores de sorte variam entre os trabalhos. Alguns dos trabalhos mais lucrativos em termos de itens que podem ser encontrados são Trabalhar como caixeiro viajante e Ladrão de sepulturas.
Lembrete: o valor da sorte permanece o mesmo independentemente da duração do trabalho, mas tempos de trabalho mais longos aumentam a chance de encontrar um item ao fazer o trabalho.

A sorte aumenta de forma parecida com o dinheiro - adicionando mais pontos de trabalho.
O Premium Maiores Salários, certos conjuntos de itens e itens de recompensa específicos, como o Trevo do trabalhador sortudo, podem aumentar ainda mais o valor da sorte.
Mas, esses itens de recompensa não podem ser forjados ou comprados de forma regular.


5f54ab346097e312fe6073708a571abeTaxa de drop de produtos

Cada trabalho oferece um ou dois produtos específicos, embora alguns trabalhos possam render um produto aleatório.

A chance de receber um produto é mostrada como uma porcentagem na tela do trabalho. Essa taxa de drop do produto varia dependendo da duração do trabalho selecionado. Intervalos de tempo mais longos oferecem taxas de drop mais altas.

A taxa básica de obtenção de produtos começa em 1% e aumenta à medida que você adiciona mais pontos de trabalho. A taxa máxima de queda de produtos é alcançada quando você tem 5 picaretas douradas, o que concede um bônus de 50%. Adicionar pontos de trabalho além disso não aumenta mais a taxa de drop.

O bônus de Personagem Aventureiro, o bônus Maiores Salários e itens específicos como Ratatouille com peixe podem aumentar ainda mais a taxa de drop além desse limite. Para ver uma lista detalhada de todos os bônus que afetam a taxa de drop de produtos, basta passar o cursor sobre a porcentagem mostrada na tela de trabalho.

247d7af43adb3992fb5230ee0a05dbc4Perigo
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Todo trabalho no jogo tem um elemento de perigo.

Não importa quanto tempo você trabalhe, o risco de se machucar permanece o mesmo em todos os intervalos de tempo. O nível de perigo é determinado principalmente pela quantidade de pontos de trabalho que você tem para aquele trabalho.

A chance de ferimentos é mostrada como uma porcentagem, que reflete uma probabilidade aleatória direta.
Embora a fórmula exata para a gravidade dos ferimentos seja desconhecida, um padrão geral foi observado:
  • Uma chance baixa de ferimentos geralmente resulta em danos baixos
  • Uma chance alta de ferimentos tende a causar danos maiores ou até muito altos
Não é possível morrer em um único trabalho se sua barra de saúde estiver cheia. O bônus de Aventureiro reduz a chance de ferimentos em 10%.

Escalonamento de danos

A gravidade dos ferimentos varia de acordo com o total de pontos de saúde (PS):
  • Um jogador com 2000 PS pode receber 900 de dano
  • Um jogador com 14000 PS pode receber 6500 de dano
Essa escala de dano é influenciada pela sua qualificação para o trabalho:
  • Trabalhos com pontos de trabalho negativos (ou seja, você não é habilidoso o suficiente) são muito mais perigosos
  • Alcançar o limite de pontos de trabalho exigido (5 picaretas de bronze) reduz significativamente a chance de ferimentos
  • Adicionar mais pontos de trabalho além disso reduz ainda mais

0036b180b6a0cc07db213a6b0bc49f07Motivação
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A motivação afeta diretamente as recompensas que você recebe dos trabalhos. Quanto menor a sua motivação, menores serão as recompensas.

A motivação influencia o seguinte:

  • Experiência
  • Dinheiro
  • Sorte

Mas não afeta:

  • Chance ou gravidade dos ferimentos
  • Valor da sorte (faixa de valor do item)
  • Taxa de drop do produto

Como funciona a motivação

A motivação é atualizada depois que um relatório de trabalho é gerado, o que significa que ela afeta o próximo trabalho, não o que está em andamento. Mas, se você aumentar sua motivação (por exemplo, com reforços ou o aumento diário), o novo valor vai afetar o trabalho atual se for aplicado antes de terminar.

Na tela de trabalho, a motivação é visualizada como um círculo com 4 bolas verdes, cada uma representando 25% da motivação. Para o cálculo da recompensa, só são usados os seguintes pontos de interrupção:
  • 100%
  • 75%
  • 50%
  • 25%
  • 0%
Importante: Se a sua motivação for, por exemplo, 47%, o jogo usa o ponto de interrupção mais próximo, que é 50% nesse caso.

Exemplo:
Se o Trabalho X normalmente dá:
  • 130 de experiência
  • $95
Com 50% de motivação, as recompensas serão:
  • 130 × 50% = 65 de experiência
  • $95 × 50% = $47,5, arredondado para $48

Redução da motivação por trabalho Tempo:

  • 15 segundos → −1%
  • 10 minutos → −5%
  • 1 hora → −12%
A motivação não se regenera automaticamente ao longo do dia, como a saúde ou a energia.
Em vez disso, a motivação de todos os trabalhos é reconfigurada para 100% às 05:00 da manhã, no horário do servidor.

Existem também certos buffs e itens forjados que podem restaurar a motivação manualmente durante o dia.
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