Útočníci a obrancovia:
Útočníci a obrancovia sa stretávajú v boji.
Cieľom útočníkov je získať vlajku a udržať ju počas 5 kôl alebo poraziť všetkých obrancov.
Obrancovia musia chrániť pevnosť 55 kôl alebo poraziť všetkých útočníkov.
Sektory a polia:
Mapa je rozdelená na sektory a polia.
V každom sektore môžu byť len hráči jednej strany: útočiaci alebo brániaci.
V každom kole môžete vykonať maximálne dve akcie - strieľať a pohybovať sa.
Presunúť sa môžete len do susedného sektora, ak je bez ostatných hráčov a má voľné miesto.
Nemôžete sa presunúť do sektora, ktorý susedí s rohom vášho aktuálneho sektora.
Obrancovia majú pri vykonávaní svojich akcií vždy prednosť.
Niektoré sektory majú špeciálne vlastnosti, ktoré zvyšujú alebo znižujú schopnosti hráčov.
Streľba:
Strieľate na najbližšieho nepriateľa, ktorého vidíte na mape.
Ak sa však zameriavate na sektor (dotýkajúci sa vášho aktuálneho sektora), budete strieľať na hráča(ov), ktorý(í) tam stojí(ú), a nie na najbližšieho nepriateľa.
Ak sa v danom sektore nachádza dobrodruh, ktorý si pred vaším výstrelom aktivoval svoju prémiovú postavu, nebudete na neho strieľať.
Namiesto toho sa zameriate na iného hráča zo sektora alebo na najbližšieho protivníka zo súperovho tímu.
Viditeľnosť:
Zatemnené štvorce predstavujú oblasti, na ktoré nemôžete strieľať.
Hráčov a ich pohyb v týchto sivých oblastiach však stále vidíte, aj keď sú mimo vášho dostrelu.
Vzdialenosť:
Čím bližšie ste k postave, na ktorú strieľate, tým je väčšia pravdepodobnosť, že ju trafíte.
Vzdialenosť sa počíta na základe polí, nie sektorov.
Vzdialenosť nemá vplyv na spôsobené poškodenie.
Poškodenie:
Udelené poškodenie závisí od sekundárnej zbrane, príkazových bonusov, použitých posíl (napr. bajonetov, hľadí, nástražných bômb) a od toho, či ste vybavení súpravou, ktorá ponúka bonus k poškodeniu.
Zbrane spôsobujú maximálne 1/3 maximálneho počtu bodov zdravia napadnutej osoby.
Napríklad hráč s 300 bodmi zdravia nedostane viac ako 99 poškodení na jeden výstrel.
Poškodenie v súbojoch o pevnosť spôsobujú iba pevnostné zbrane - bežné súbojové zbrane nemajú žiadny účinok, pokiaľ nie sú súčasťou súpravy s pevnostnou zbraňou, ktorá poskytuje bonusy (napr. sektorové poškodenie, bonus k útoku alebo obrane). Ak k bonusu za poškodenie sektora prispieva viacero hráčov, uplatní sa len najvyšší individuálny bonus.
Účasť:
Na účasť v bitke nemusíte byť online.
Omdlievanie pred bitkou vás z nej nevylučuje.
Musíte sa zapojiť dostatočne skoro, aby ste sa dostali do pevnosti včas.
Ak ste offline, vaša postava sa bude riadiť pokynmi, ktoré ste zadali, a zamieri na cieľ, ktorý ste si vybrali.
Ak nie je vybraný žiadny cieľ, vaša postava sa nepohne.
Po pripojení sa k bitke môžete prevziať kontrolu nad svojou postavou.
Nemôžete sa však prihlásiť do bitky, ktorá už prebieha.