Äventyr

Äventyr

Tillbaka

Dominansläget

Dominans

I Domination måste spelarna erövra tre strategiska punkter: banken, saloonen och vindmöllan, och sedan behålla dem så länge de kan.
Varje byggnad som ditt lag kontrollerar i slutet av rundan ger ditt lag en poäng.
Det lag som först samlar 35 poäng vinner, eller, om detta inte uppnås inom rundans tidsgräns, det lag som ligger i ledning.
Du kan se poängen och status för byggnadskontroll i den övre mittfältet.

Erövra byggnader
686f346dcaed1a88283993a735840964Kontrollnivåer: -2, +3, -1
Kontrollnivåer: -2, +3, -1

Alla byggnader startar i neutralt läge. För att erövra en byggnad ska du stå i det skuggade området som omger den.
Ju fler av ditt team som befinner sig i området, desto snabbare erövras byggnaden.
När ditt team har erövrat en byggnad behöver du inte stanna kvar i området; du förlorar endast kontrollen över en byggnad om din fiende flyttar in för att erövra den på samma sätt.

Den aktuella kontrollstatusen visas i den övre mittfältet.
Bakgrundsfärgen på den inre cirkeln representerar det aktuella laget som har erövrat byggnaden, om något.
Om byggnaden är i färd med att erövras visas en yttre ring som representerar kontrollnivån.
Det finns två nivåer mellan neutral (±0) och erövrad (±3), markerade med längden på den färgade ringen i tredjedelsintervall.
Mer specifikt påverkar varje spelare i området nivån med en poäng.
När du blir neutral fortsätter dock inte kontrollnivån att stiga till din fördel förrän nästa runda.
Detta innebär att det alltid är ineffektivt att vara fler än tre personer än dina fiender, och att det alltid tar minst två turer att erövra en fiendebyggnad från grunden.

Återuppståndelse

Om du dör kommer du att återuppstå tre patroner senare.
Under denna nedkylningstid kommer dock ditt team att vara i underläge med en kämpe mindre!

Seger

Det lag som först når 35 dominanspoäng är vinnaren.
Om båda lagen når detta antal samtidigt, eller om inget av lagen når detta antal inom 35 patroner, avgörs oavgjort i följande ordning:

  • Det lag som har flest dominanspoäng vinner.
  • Det lag som svimmade flest motståndare vinner.
  • Det lag som gjort mest skada vinner.
Välj språk