Çalışmalar, Batı ekonomisinin kalbinde yer alır ve oyunculara değerli tecrübe, nakit para ve ürünler sunar.
Bu kaynaklar, Vahşi Batı'da hayatta kalmak ve ilerlemek için gereklidir.
Başarılı olmak için dışarı çıkıp sıkı çalışmalısın!
Her şey mahmuzları tamir etmekle başlar. Büyüdükçe ve daha yetenekli hale geldikçe, çiftçilik ve temel madencilik görevlerinin kilidini açacaksın.
Her yeni seviyeye ulaştığınızda, yeni açılan tüm görevler ortaya çıkar.
Seviye 241'e ulaştığınızda, tüm görevler size açılacaktır.
Şu anda oyunda 203 görev bulunmaktadır. Tüm görevler, tiplerine göre 3 ila 6 kişilik gruplar halinde toplanmıştır.
Örneğin, "madencilik işleri" grubu gümüş madenciliği, kükürt madenciliği, kurşun madenciliği, nadir değerli taşlar için kazı, güherçile madenciliği ve altın aramak gibi işleri içerir ve hepsi aynı çalışma alanında bulunur.
Küçük haritayı kullanarak belirli bir görevi bulabilirsiniz.
Yukarıdaki görüntü tipik bir görev sayfasını göstermektedir.
Sol üst köşedeki beş kazma, çalışma puanınızı temsil eder ve bu belirli görevdeki yeterliliğinizi gösterir.
Alt kısımdaki iki büyük daire sırasıyla tehlike ve görev motivasyonunu gösterir.
Bu dairelerin üzerinde, bu iş için en uygun giysi seçeneklerini görmek için Giysiler düğmesine tıklayabilirsiniz.
Sayfanın sağ tarafında, görevi yerine getirmek için farklı süreler bulunur: 15 saniye, 10 dakika ve 1 saat.
Ödüller, sırasıyla tecrübe, para, düşebilecek en değerli eşya ve ürün düşme oranını temsil eden yatay çubuklar olarak gösterilir.
Yeşil çekiç simgesinin yanındaki "başla" düğmesinin altında, o süre dilimini tamamladığınızda tüketilen motivasyonla eşleşen enerji gereksinimi bulunur. Ayrıca, görev yerine olan süre, sayfanın sağ üst köşesinde görüntülenir.
Görev ekranındaki belirli öğelerin üzerine fareyi duraksatarak ek bilgi alabilirsiniz.
Görevlerin kilidini açmaOyuna başladığınızda, tüm çalışmalar hemen kullanıma hazır değildir.
Bir görevin kilidini açmak için iki gereklilikten birini yerine getirmelisiniz:
Örneğin, köleleri özgürleştirmek için toplam 751 çalışma puanı veya seviye 99'a ulaşmak gerekir.
Hala kaç çalışma puanına ihtiyacın olduğunu görmek için haritada görevin üzerine duraksa; eksik puanları kırmızı renkte gösteren bir araç ipucu belirecektir.Her zaman, şu anda yaptığınız işi veya daha sonra yapılacak işler kuyruğunda bekleyen işleri, işin yanındaki X işaretine tıklayarak iptal edebilirsiniz.
Dinlenme puanınız otomatik olarak iade edilir.
Görev yerine giderken bir görevi iptal edersen, seyahatinin başlangıç noktasına anında dönersin.
Kuyruğunuzdaki ikinci görevi iptal ettiğinizde, üçüncü görev öne alınır.
İlerleme halindeki bir görevi iptal ettiğinizde rapor oluşturulmayacağını unutun.
Çalışma puanıHer görevde 5 yetenek yuvası vardır.
Aşağıda gösterilen görev - Böğürtlen toplamak - 2 x Dayanıklılık, 1 x Saklanma ve 2 x El çabukluğu gerektirir.
Her yuvada sahip olduğunuz yetenek puanları toplanarak görev için toplam çalışma puanınız elde edilir.
Bunlar, üç farklı renkteki kazmalarla temsil edilir.
Kazmaların altındaki yeşil çubuk, bir sonraki kazmayı kazanma yolundaki ilerlemenizi gösterir. Beş kazma da altın olduğunda, çubuk dolu kalır.
Bu çubuğun üzerine duraksamak, o görev için toplam çalışma puanınızı gösteren bir araç ipucu görüntüler.
Bir görevin kaç çalışma puanı gerektirdiğini öğrenmek için, bu araç ipucunda gösterilen çalışma puanlarını, haritada görev simgesinin üzerine geldiğinizde görüntülenen çalışma puanlarından çıkarın.
Örnek: -
= Çivit toplama için gereken 591 çalışma puanı
Gümüş seviyeye ulaşmak için önce 5 bronz kazmayı almalısınız.
Altın seviyeye geçmek için 5 gümüş kazmanın tümüne sahip olmanız gerekir.
Kazmaların, bir görevdeki yeterliliğinizin sadece görsel bir göstergesi olduğunu unutmamak önemlidir. Gerçek ödüller (nakit para, tecrübe, maksimum şans değeri ve ürün düşme oranı) doğrudan toplam çalışma puanınız tarafından belirlenir.
Ödüllerdeki bu artış, özellikle bir görev için gereken çalışma puanlarına henüz ulaşmadığınız ilk aşamalarda çok değerlidir.
Kazmaların önemli bir rol oynadığı birkaç örnek:
Bir görev için ekstra çalışma puanı kazanmanın birkaç yolu vardır:
Her görev tamamlandığında parasal bir ödül sunar.
Kazanılan nakit para miktarı görevlere göre değişir, ancak görev motivasyonunuz %0'ın üzerinde olduğu ve görev sırasında bayılmadığınız sürece her zaman bir ödeme alırsınız.
Kazanacağın kesin para miktarı, görev sayfasında ödül çubuklarında gösterilir.
Çalışmaya başladığınızda tam olarak gösterilen miktarı alırsınız - ne fazla ne eksik.
Motivasyonunuz azaldıkça, kazanabileceğiniz para miktarı da azalır.
Nakit para ödülünü artırmak için:
Daha fazla çalışma puanı eklemek ödemeyi artırır, ancak bu etki doğrusal değildir - her ek puan bir öncekinden daha az etkiye sahiptir.
Her görev tamamlandığında tecrübe ödülü verilir.
Kazanılan tecrübe miktarı görevden göre değişir, ancak görev motivasyonunuz %0'ın üzerinde olduğu ve görev sırasında bayılmadığınız sürece her zaman tecrübe kazanırsınız.
Tecrübe, görev için gereken miktara (5 bronz kazma ile temsil edilir) ulaşana kadar ek çalışma puanlarıyla artar.
Bu eşiğe ulaştığınızda, tecrübe kazanımı sınırlanır.
Bu sınırı aşarak daha fazla tecrübe kazanmanın tek yolu, her gün haritada rastgele dağıtılan gümüş ve altın çerçeveli görevleri tamamlamaktır.
Her görevde bir eşya düşme şansı vardır. Bu düşme şansını hesaplamak için kullanılan kesin formül bilinmiyor ve gizli tutuluyor.
Ancak, Maceracı bonusu bu şansı %10 artırır.
Görev ekranında gösterilen şans değeri, düşen bir eşyanın olası maksimum değerini temsil eder.
Minimum değeri görmek için imleci şans değerinin üzerine duraksayın. Teorik olarak, bulduğunuz herhangi bir eşyanın alım değeri bu minimum ve maksimum aralık arasında olacaktır.
Şans değerleri görevlere göre değişir. Eşya düşme açısından en karlı görevlerden bazıları Seyahat tüccarı ve Mezar soyguncusu olarak çalışmaktır.
Şans değeri, çalışma süresinden bağımsız olarak aynı kalır, ancak çalışma süresi uzadıkça eşya düşme şansı artar.
Şans, nakit para ile benzer şekilde artar - daha fazla çalışma puanı ekleyerek.
Yüksek gelir premium, belirli eşya setleri ve Şanslı işçinin tokası gibi belirli ödül eşyaları şans değerini daha da artırabilir.
Ancak, bu ödül eşyaları normal yollarla geliştirilemez veya satın alınamaz.
Her görev bir veya iki belirli ürün sunar, ancak bazı görevler bunun yerine rastgele bir ürün verebilir.
Bir ürün alma şansı, görev ekranında yüzde olarak gösterilir.Oyundaki her görev bir tehlike unsuru içerir.
Ne kadar uzun süre çalışırsanız çalışın, yaralanma riski tüm süre dilimlerinde sabit kalır.Motivasyon, görevlerden aldığınız ödülleri doğrudan etkiler. Motivasyonunuz ne kadar düşükse, ödülleriniz de o kadar düşük olur.
Motivasyon aşağıdakileri etkiler:
Ancak, aşağıdakileri etkilemez:
Motivasyon Nasıl Çalışır
Motivasyon, görev raporu oluşturulduktan sonra güncellenir, yani şu anda devam eden görev değil, bir sonraki görev üzerinde etkilidir.
Ancak, motivasyonunuzu artırırsanız (örneğin güçlendiricilerle veya günlük artışla), yeni değer tamamlanmadan önce uygulanırsa mevcut görevi etkiler.
Görev Süresi Başına Motivasyon Azalması: