نهاية اللعبة

نهاية اللعبة

العودة

نهاية اللعبة: الحروب الاثرية

لقرون، طواها النسيان. دُفنت في مجلدات مُغبرة وكتب ثقيلة. لم يتذكرها إلا كبار السن حول النيران، ليدفئوا قلوبهم في ليالي الشتاء الباردة. قصة محنة وتحدي وخيانة، تحكي عن أماكن ذات نفوذ عظيم. في قلب المكان والأسطورة: أحجار رونية سحرية، منحوتة في العصور القديمة. ذات قوة تدميرية، قوية لكنها شريرة. اعتبرها صانعوها خطرة جدًا على البشر، فأُخفيت؛ لتكشف عن نفسها فقط في أوقات الصراع وشدّة الحاجة. لإيجاد حاكم قوي، لإنهاء الصراع، وضمان سلام دائم.
a0f4ee4bd0c5c7e8fdddf677c3d0be83 تقدم حروب الرونية طبقة جديدة من الإستراتيجية: تمامًا مثل انتصار السيطرة، يجب أن تحتفظ بنسبة مئوية من جميع القرى، ولكن هنا تحتاج أيضًا إلى الاستيلاء على قرى اثرية الخاصة والدفاع عنها لمدة محددة (يتم تكوينها في إعدادات العالم) للحصول على النصر الشامل.

قرى الاثرية
مع تطور العالم، تظهر قرى رونية غامضة في مواقع ثابتة. تدافع عن كل منها قوات بربرية - رماة الرماح، وحاملو السيوف، والفرسان، وتُخفض نسبة دفاعها بمقدار ٥٠٪ عند الاستيلاء عليها. تُسهّل هذه النسبة حصارها، لكنها تُجبرك على الدفاع عن كل قرية رونية بنشاط ضد القبائل المنافسة. في بعض العوالم، قد تُعطّل معنويات قرى الرون.

3e3d728c677901c5a08a43ce0bcbdd62 متطلبات النصر
  • التحدي الأول سيكون هزيمة المحاربين الذين يدافعون عن القرى؛ وهي طائفة قديمة أقسمت على الدفاع عن سر أحجار الرونية!
  • التحدي الثاني هو السيطرة على القرية. فمع إضعاف أحجار الرونية لأي جندي قريب منها، سيصعب الدفاع عن هذه القرى، وسيتطلب النجاح حلفاء أقوياء.
  • التحدي الثالث هو غزو قرى كافية والاحتفاظ بها لإثبات جدارتك! ستُكلف القبائل ليس فقط بغزو قرى رونية كافية، بل 60% من قرى الرون في كل قارة.
القبيلة التي تتمكن من التغلب على هذه التحديات وتسيطر على 60% من قرى الرونية في كل القارات لمدة 14 يومًا سيتم منحها قوة أحجار الرونية والفوز بالعالم!

مراحل اللعبة

1. مرحلة التحضير
تبدأ اللعبة بأسلوب يشبه إلى حد كبير حروب القبائل التي تعرفها وتحبها. تبني قراك، وتجنّد جيوشًا قوية، وتحارب أعداءك، وتوسّع أراضيك. ثم ستظهر قرى الرون!

2. مرحلة الغزو
بمجرد ظهور قرى الرونية، تتغير طريقة اللعب. الآن، على القبائل غزو قرى الرونية في جميع القارات. وقد أخذ القادة الحكماء هذا الأمر في الاعتبار سابقًا، وعدّلوا استراتيجيتهم خلال مرحلة التحضير. ستستفيد القبائل الصغيرة أيضًا من إمكانيات جديدة، مثل الهجوم في الوقت المناسب، وسرقة قرى الرونية القيّمة من القبائل الأكبر التي تقاتل المدافعين.

بينما ينصب التركيز في بداية هذه المرحلة على هزيمة القوات المعادية وغزو قرى الرونية، سيتعين على كل قبيلة تحويل تركيزها أكثر نحو الدفاع عن تلك القرى. بسبب ضعف الدفاع (انخفاض قوة الدفاع بنسبة 50%)، سيزداد صعوبة السيطرة على القرى كلما زاد عدد القرى التي يتم غزوها. سيكون من الضروري مراقبة تحركات قوات العدو ونقل القوات الدفاعية بين القرى تبعًا لذلك. سيتطلب غزو العدد المطلوب من قرى الرونية والاحتفاظ بها إمدادًا ثابتًا من القوات الدفاعية.

3. مرحلة التحكم
بمجرد أن تتمكن القبيلة من غزو جميع قرى الرونية اللازمة، سيبدأ العد التنازلي. بمجرد انتهائه، سينتصر العالم! في هذه المرحلة، على القبيلة المسيطرة أن تقرر ما إذا كانت تريد التركيز على السيطرة على قرى الرونية التي تحت قيادتها حاليًا، أو ربما اتخاذ خطوة محفوفة بالمخاطر والتوسع أكثر. لكن لدى القبائل الأخرى أيضًا مجموعة جديدة من الاستراتيجيات لتطبيقها. والأكثر وضوحًا بالطبع هو انتزاع قرى الرونية من القبيلة المسيطرة. ولكن هناك أيضًا استراتيجيات بديلة ممكنة. على سبيل المثال، مهاجمة مراكز تجنيد العدو لتعطيل إمدادات القوات الجديدة. القرار لك!
اختار اللغة