كل عالم في حرب القبائل هو لعبة مستقلة بحد ذاتها، مع خياراته الخاصة، ولاعبيه، وترتيبه. معرفة نوع العالم الذي تنضم إليه يساعدك في اختيار الأنسب لأسلوب لعبك. يمكنك رؤية الخيارات الدقيقة لأي عالم داخل اللعبة من خلال المساعد ← خيارات العالم
| عادي (عضوية خاصة) | عادي (بدون عضوية خاصة) | المعمر | كلاسيكي | خاص (كلاسيكي) | السرعة | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| كيفية الانضمام | تسجيل (حجز التسجيل ممكن غالباً) | تسجيل (حجز التسجيل ممكن غالباً) | إرسال فقط: بعد خسارة قريتك الأخيرة في عالم عادي، أو يدوياً بعد أسبوعين في عالم ما | تسجيل | تسجيل | تسجيل في الجولة الحالية. ملاحظة: قد تكون هناك أماكن محدودة لغير المشتركين في العضوية الخاصة |
| جدول الفتح | بانتظام، يتم الإعلان عنه قبل أسبوع تقريباً | يعتمد على السوق، عادة مرة في السنة | عند الحاجة، لا يوجد جدول ثابت | أحياناً، لا يوجد جدول ثابت | للمناسبات الخاصة (مثل عيد الميلاد، الصيف) | يتم الإعلان عن الجولات في صفحة جولات السرعة |
| المدة | طويلة الأمد (عدة أشهر) | طويلة الأمد (عدة أشهر) | طويلة الأمد | أقصر من العوالم العادية، بناءً على عامل السرعة | قصيرة، وقت تشغيل ثابت | بضع ساعات إلى بضعة أسابيع |
| سرعة اللعبة | 1 إلى 2x مع نسبة (سرعة اللعبة × سرعة الوحدة) عند ~1x | 1 إلى 2x مع نسبة (سرعة اللعبة × سرعة الوحدة) عند ~1x | قياسية (1x1) | تصل لسرعة اللعبة 5x، سرعة الوحدة بحد أقصى 1x | سريعة | سريعة جداً (تصل لـ 400x) |
| خصائص العضوية الخاصة | ✅ الكل | ✅ خصائص قليلة | ✅ الكل | ❌ معظمها مغلق | ⚠️ تختلف حسب العالم | ⚠️ تختلف حسب الجولة |
| الخصائص الحديثة (رماة الأسهم، المعبد، الأعلام، المليشيا، مكافأة ليلة، المهمات...) | ✅ تختلف حسب العالم | ✅ تختلف حسب العالم | ✅ مفعلة في الغالب | ❌ معظمها مغلق | ⚠️ مفعلة جزئياً | ⚠️ تختلف حسب الجولة |
| العملات المطلوبة للنبيل | عملات ذهبية | يعتمد على الخيارات | عملات ذهبية | يعتمد على العالم. | تختلف | تختلف (أحياناً يتم إيقاف بناء النبلاء) |
| حماية اللاعب | حماية المبتدئ + حد للهجوم في البداية | حماية المبتدئ + حد للهجوم في البداية | إيقاف الهجوم: يمكنك فقط الهجوم على (والتعرض للهجوم من) اللاعبين القريبين من نقاطك. تتوسع الحماية وتزال مع تقدم عمر العالم | أساسية | حماية المبتدئ + حد هجوم مبكر | تختلف حسب الجولة |
| مهاجمة أعضاء القبيلة | تختلف | تختلف | تتحول إلى "زيارة" غير ضارة | تسبب ضرراً | تختلف | تختلف |
| الاحتفاليات | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ |
| نقل العناصر | – | – | ✅ يمكن نقل بعض العناصر (لا يتم نسخها، ولا يمكن التراجع عن النقل) | – | – | – |
| شرط الفوز | نسبة السيطرة أو نهاية لعبة أخرى (مثلاً الرموز) | نسبة السيطرة أو نهاية لعبة أخرى (مثلاً الرموز) | تصبح نسبة سيطرة بمجرد إزالة الحماية | نسبة السيطرة | نسبة السيطرة (أسرع) | تعتمد على الجولة (مثلاً أكبر عدد نقاط، أعلى الخصوم المهزومون) |
| قاعة كبار الملوك / الأرشيف | ✅ محفوظة بشكل دائم | ✅ محفوظة بشكل دائم | ✅ محفوظة بشكل دائم | ❌ إعادة كل مرة (يتم إعادة استخدام العالم) | ❌ إعادة كل مرة | ❌ إعادة بعد كل جولة |
| الانجازات / الجوائز | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ لا تُحسب (بدلاً منها شارة "الفائز الكلاسيكي") | ❌ لا تُحسب | ✅ لا تُحسب، لا تظهر في الملف الشخصي |
| الجوائز | جوائز نهاية اللعبة | جوائز نهاية اللعبة | جوائز نهاية اللعبة | شارة + جوائز يمنحها الفريق | جوائز يمنحها الفريق | جوائز السرعة بعد التحقق من النتائج. تحقق من إعدادات عالم السرعة للمزيد من التفاصيل. |