Events und Funktione

Events und Funktione

Zurück

Camp zerstörendi Katapult

Spürst du, wie der Boden bebt? Siehst du den Rauch am Horizont? Kannst du die Trommeln hören? Es müssen Tausende sein! Zumindest dachten sie das... denn es ist schlimmer, viel schlimmer - für sie. Denn du bist jetzt Herr über ein mächtiges Katapult und ihr Dorf wird bald in Flammen stehen, wenn du, Mylord und Mylady, die Hölle vom Himmel regnen lässt! Unsere Spione haben sechs Ziele gefunden, die es wert sind, zerstört zu werden: die Kommandohalle, die Kaserne, den Markt, den Bauernhof, die alte Schmiede und die Ställe. Wenn wir sie alle zerstören, sind sie nicht mehr in der Lage, sich zu wehren! Aber Vorsicht - wir können die Gebäude nicht sehen, da ein Wald zwischen uns und ihnen liegt!

f36d419a4f61ecd5e35401165bb0dfb3

Majestät, sie werfen mit Steinen


Die meisten von euch haben das wahrscheinlich schon als Kind gespielt! Battleships. Dieses jahrhundertealte Spiel gibt es jetzt hier für dich, in Tribal Wars! Und wir haben euch zugehört und festgestellt, ja, ihr, unsere Community mag wirklich keine Schiffe. Oder alles, was mit Wasser zu tun hat. Also haben wir eine komplett wasserfreie Karte erstellt, auf der du spielen kannst!

Das Gameplay findet auf einer 6x6 Karte statt. Auf diesem Raster spawnen 6 verschiedene feindliche Gebäude, die du nicht sehen kannst. Um mit deinem Katapult zu schießen, klickst du einfach auf ein Feld und versuchst, die Position eines Gebäudes zu finden. Das Ziel ist es, sie alle zu zerstören! Die Lage der Gebäude ist immer zufällig, aber sie haben immer die gleiche Größe, Form und Drehung. Wenn du Gebäude mit einem Schuss triffst, erhöht sich der Zähler, der unter der Karte für das Gebäude angezeigt wird. Wenn du also die Kommandohalle triffst, wird der Zähler auf 1/4 erhöht.

Sobald du ein Gebäude triffst, wird dies außerdem dadurch angezeigt, dass an der betreffenden Stelle Rauch aus der Karte aufsteigt. Wenn du ein Gebäude verfehlst, gibt es statt Rauch einen kleinen Krater.

Für jeden Treffer erhältst du 1000 Eventwährung, die sogenannten Reclaimed Goods! Jeden Tag bekommst du 24 Freischüsse und jede Stunde einen Freischuss! Maximal kannst du zu einem bestimmten Zeitpunkt 10 Schüsse haben. Wenn du eine Karte beendest, erhältst du einen Bonus an Ereigniswährung, also schieße vorsichtig und verpasse diesen lästigen kleinen Markt nicht!

Um zur nächsten Karte zu gelangen, musst du entweder alle Gebäude auf der Karte zerstören oder deine Schüsse 6 Mal hintereinander verfehlen.

Hier sind die Gebäude, die es im Spiel gibt: Kommandohalle, Kaserne, Markt, Bauernhof, Schmiede und Ställe.

c31fae032d2297aa68e6fb407b89abb8Die Kommandohalle besteht aus 2x2 Feldern.
Die Kaserne ist ein 3er Block in L-Form
Der Markt ist ein 1x1-Plättchen.
Der Bauernhof ist ein 1x2-Rechteck.
Die Schmiede ist ein 3x1-Rechteck.
Der Stall ist ein 2x1-Rechteck.

Verwertete Waren

Die wiedergewonnenen Waren, die du während des Events erhältst, kannst du im Event-Shop gegen mächtige Gegenstände eintauschen, um deine Kriegsanstrengungen zu unterstützen. Die Gegenstände, die du während des Events gegen diese Währung eintauschst, bleiben in deinem Inventar, wenn das Event endet. Wenn du dich entschieden hast, Premiumpunkte für das Event zu kaufen, wird der Preisanstieg alle 24 Stunden zurückgesetzt. Nach dem Ende des Events hast du noch 24 Stunden Zeit, um auf den Event-Shop zuzugreifen und deine restlichen Waren zu verwenden. Nach Ablauf dieser Zeit ist der Event-Bildschirm nicht mehr zugänglich, die Waren werden entfernt und der Event-Shop wird geschlossen. Bitte beachte, dass deine Waren und dein Event-Fortschritt beim Wechsel in eine Freizeitwelt nicht in die Freizeitwelt übertragen werden.



Sprache auswählen