Η Τέχνη του Πολέμου

Η Τέχνη του Πολέμου

Πίσω

Ποιοι τύποι μονάδων υπάρχουν και γιατί έχουν σημασία;

Στον Πόλεμο των Φυλών, οι μονάδες κατηγοριοποιούνται με διάφορους τρόπους για να σας βοηθήσουν να κατανοήσετε τους ρόλους και τη στρατολόγησή τους. Για παράδειγμα, στο σημείο συγκέντρωσης, ομαδοποιούνται ως πεζικό, ιππικό, όπλα πολιορκίας και άλλα, τα οποία αντιστοιχούν στις τοποθεσίες στρατολόγησής τους: Το πεζικό στους στρατώνες, το ιππικό στον στάβλο, τα όπλα πολιορκίας στο εργαστήριο, ο παλαδίνος στο άγαλμα και οι ευγενείς στην ακαδημία.
Ωστόσο, κατά τη διάρκεια των μαχών, οι μονάδες ταξινομούνται σε δύο ή τρεις κύριους τύπους: Πεζικό, Ιππικό και Τοξότες (αν υπάρχουν) - ανάλογα με τις ρυθμίσεις του κόσμου. Κάθε κατηγορία έχει μοναδικούς επιθετικούς και αμυντικούς ρόλους που επηρεάζουν σημαντικά τα αποτελέσματα της μάχης.

Ταξινόμηση μονάδων
  1. d82da8e2c9024a990264f6742855a43eΠεζικό:
    • Δορατοφόρος
    • Ξιφομάχος
    • Τσεκουρομάχος
    • Πολιορκητικά όπλα (Πολιορκητικός Κριός, Καταπέλτης)
    • Αριστοκράτης
    • Εθνοφρουρά
  2. 614c11c9b4f0998880448b9c46ad57b0Ιππικό:
    • Ανιχνευτής
    • Ελαφρύ ιππικό
    • Βαρύ ιππικό
    • Paladin
  3. 98b58f9cfc3a1921cc2b2d42368ff9e3Τοξότες:
    • Τοξότης
    • Έφιππος τοξότης
Επιθετικοί και αμυντικοί μηχανισμοί
  • Επιθετική αξία: Κάθε μονάδα έχει σταθερή αξία επίθεσης, που χρησιμοποιείται εναντίον οποιουδήποτε στόχου.
  • Αμυντικές αξίες: Οι μονάδες έχουν τρεις ξεχωριστές αμυντικές αξίες για τον Γενικά (Πεζικό), το Ιππικό και τον Τοξότη. 
  • Η αποτελεσματικότητα κάθε μονάδας εξαρτάται από τον τύπο του επιτιθέμενου.
Παράδειγμα:
Οι δορατοφόροι υπερέχουν έναντι του ιππικού, αλλά είναι πιο αδύναμοι έναντι του πεζικού.
Οι ξιφομάχοι είναι ισχυροί εναντίον του Πεζικού αλλά αδύναμοι εναντίον του Ιππικού.
ed971ab40a1760a999c05a352b5b4e51Ειδικές μονάδες
Αριστοκράτης: Μειώνει το ηθικό στο χωριό, συνήθως κατά 20-35 πόντους ανά επίθεση. Η αποστολή πολλών Αριστοκρατών σε μια επίθεση δεν αυξάνει τη μείωση.

Σημειώσεις Αριστοκρατών:
  • Χάνονται μετά την κατάκτηση ενός χωριού, απαιτώντας νομίσματα που έχουν κοπεί για ένα νέο.
  • Η ανακατάληψη του δικού σας χωριού επαναφέρει το ηθικό στα 25 χωρίς να απαιτούνται νέα νομίσματα.
  • Η θνησιμότητα εξαρτάται από τις απώλειες πεζικού (π.χ., 1 Αριστοκράτης πεθαίνει αν χαθεί το μισό πεζικό).
Paladin: Ενισχύει τα στρατεύματα και το χωριό σας και κατατάσσεται ως Ιππικό, πράγμα που σημαίνει ότι αν το μισό Ιππικό πεθάνει σε μια επίθεση, θα χαθεί και ο Παλαδίνος.
Ανιχνευτές: Πολεμούν μόνο άλλους ανιχνευτές και ακολουθούν μοναδικούς κανόνες απώλειας. Μετά την επίθεση, αποκαλύπτουν επιπλέον πληροφορίες στην αναφορά μάχης.
Όπλα πολιορκίας: Οι κριοί και οι καταπέλτες έχουν καθορισμένα στατιστικά μάχης, αλλά εξυπηρετούν στρατηγικούς σκοπούς, όπως η καταστροφή τειχών ή κτιρίων.

Σχεδιασμός μαχών
Με πολλούς παράγοντες που επηρεάζουν τα αποτελέσματα, οι ακριβείς προβλέψεις είναι πρόκληση. Χρησιμοποιήστε τον Προσομοιωτή που βρίσκεται στο Μέρος Συγκέντρωσης για να δοκιμάσετε διαφορετικές ρυθμίσεις και να λάβετε υπόψη τα μπόνους, τα στατιστικά στοιχεία μονάδων και τους ειδικούς κανόνες του κόσμου.
Επιλογή γλώσσας