Événements et fonctionnalités

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Catapultes de campement

Sens-tu le sol trembler ? Vois-tu la fumée à l'horizon ? Entends-tu les tambours ? Il doit y en avoir des milliers ! C'est du moins ce qu'ils pensaient... car c'est pire, bien pire - pour eux. Car tu es désormais aux commandes d'une puissante catapulte et leur village sera bientôt en flammes tandis que vous, Mylord et Mylady, ferez pleuvoir l'enfer depuis le ciel ! Nos espions ont trouvé six cibles qui méritent d'être détruites, à savoir la salle d'Ordre, les Casernes, le Marché, la Ferme, la vieille Forge et les Écuries. En les détruisant tous, tu les rendras incapables de riposter ! Mais attention - nous ne pouvons pas voir les Bâtiments, car il y a une forêt entre eux et nous !

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Sire, ils lancent des pierres


La plupart d'entre vous ont probablement joué à ce jeu quand ils étaient enfants ! Les cuirassés. Ce jeu centenaire est désormais disponible pour toi ici, dans Guerres Tribales ! Et nous vous avons entendu et réalisé, oui, vous, notre communauté n'aime vraiment pas les navires. Ou tout ce qui est lié à l'eau. Nous avons donc créé une carte totalement dépourvue d'eau pour jouer !

Le jeu se déroule sur une carte de 6x6. Sur cette grille, 6 Bâtiments Ennemis différents vont apparaître, cachés à votre vue. Pour tirer avec ta catapulte, il te suffit de cliquer sur un carré et d'essayer de trouver l'Emplacement d'un bâtiment. Le but est de tous les détruire ! L'emplacement de ces Bâtiments est toujours aléatoire, mais ils ont toujours la même taille, la même forme et la même rotation. Le fait de toucher des Bâtiments avec un tir aura pour conséquence d'augmenter le compteur qui est affiché sous la carte pour le Bâtiment, donc si tu touches le Hall d'Ordre, tu verras un 1/4 sur le compteur.

De plus, dès que tu auras touché un Bâtiment, cela sera indiqué par de la fumée qui s'élèvera de la carte au niveau de la position. Si tu rates un Bâtiment, au lieu de la fumée, il y aura un petit cratère.

Chaque frappe te permettra d'obtenir 1000 Monnaies d'Événement, qui se nomment Marchandises récupérées ! Chaque jour, tu as droit à 24 coups gratuits à raison d'un coup gratuit toutes les heures ! Le Maximum que tu puisses avoir à un moment donné est de 10 tirs. Finir une carte t'accordera un bonus de monnaie d'Événement, alors tire bien et ne rate pas ce petit marché embêtant !

Pour progresser vers la carte suivante, tu dois soit détruire tous les Bâtiments de la carte, soit rater tes tirs 6 fois de suite.

Dans le village, voici les Bâtiments qui existent dans le jeu : Salle de commandement, Caserne, Marché, Ferme, Forge et Écuries.

c31fae032d2297aa68e6fb407b89abb8La salle de commandement est constituée de tuiles de 2x2.
La Caserne est une tuile de 3 blocs en forme de L.
Le Marché est une tuile de 1x1.
La Ferme est un rectangle de 1x2.
La Forge est un rectangle de 3x1.
L'Écurie est un rectangle de 2x1.

Marchandises récupérées

Les biens récupérés que vous gagnez pendant l'événement peuvent être échangés dans la Boutique de l'événement contre de puissants objets pour alimenter vos efforts de guerre. Les objets échangés contre cette monnaie pendant l'événement resteront dans ton inventaire à la Terminé(s) de l'événement. Si tu as décidé d'acheter des Points Premium pour l'événement, l'augmentation du prix sera rétablie toutes les 24 heures. À la fin de l'événement, tu auras encore 24 heures pour accéder à la Boutique de l'événement et utiliser les marchandises restantes. Passé ce délai, l'écran de l'événement sera inaccessible, les marchandises supprimées et la boutique de l'événement fermée. Veuillez noter que lorsque vous transférez sur un monde Casual, vos marchandises et la progression de l'événement ne seront pas transférées dans le monde Casual.



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