Aussi loin que les bardes et les plus anciens s'en souviennent, le calme village de Caerbannog était en proie à une bête vicieuse, vivant au sommet de la Montagne Noire. Les pentes abruptes étaient célèbres pour les cristaux que renferment ses donjons les plus profonds et ses cavernes les plus sombres, et qui étaient vendus dans tout le royaume. Dans ce village, la bête tuait le bétail, mais ils s'en accommodaient car elle veillait à ce que le village soit laissé tranquille. Dans ce village, la guerre est arrivée et lorsque les villageois ont cessé de s'approvisionner en cristaux, les récoltes et le bétail sont devenus maigres. La bête, désormais affamée et désespérée, a commencé à s'aventurer, Attaquant leurs caravanes et leurs entrepôts. Ils décidèrent de partir à la recherche d'un aventurier pour tuer la créature. Lorsque celui-ci revint de la Montagne, portant la tête de la bête, ils pensèrent que c'était la fin. Au fil du temps, le village prospéra, faisant commerce des cristaux qu'ils pouvaient désormais extraire sans risquer d'être attaqués par la bête.
Un an plus tard, alors que la lune était à son maximum et que la montagne projetait une longue ombre sur la vallée, une fissure apparut sur une grosse pierre violette. Mais ce n'était pas une pierre, mais un œuf ; un œuf de la bête qu'ils croyaient disparue à jamais. Appelée par la lumière éclatante des lunes, la créature écailleuse a fait son premier pas dans le monde, déployant ses ailes sombres et plumeuses et un grand cri a perturbé cette nuit calme et printanière.
Sous le porche d'une ferme proche du village, un vieil homme a entendu le cri courir le long de son dos, un souvenir réapparu. Un souvenir qui lui a fait savoir : l'histoire de la bête n'est pas encore terminée.
Une fois de plus, il était temps de trouver un aventurier, assez courageux pour combattre la créature.
Le voyage du héros Le héros débute en bas de la montagne et peut décider du chemin à prendre pour arriver au sommet. Chaque icône représente un défi que le héros doit surmonter. Chaque défi nécessite une certaine quantité d'endurance pour pouvoir progresser. Une fois que ton héros a maîtrisé un défi, il peut poursuivre son voyage en relevant l'une des icônes adjacentes. Chaque défi Récompense le héros avec des cristaux qu'il trouve sur son chemin. Les cristaux peuvent être dépensés dans la boutique de l'événement pour obtenir de puissantes Récompenses. Le héros peut également trouver de nouvelles pièces d'équipement qui lui permettront de trouver de meilleures Récompenses. Si le héros atteint le sommet et tue la bête, il obtiendra des cristaux en récompense et la montagne se réinitialisera. Le héros se verra présenter une nouvelle montagne avec de nouvelles rencontres plus difficiles mais conservera l'équipement qu'il a trouvé jusqu'à présent.
L'aventurier avisé doit décider s'il veut aller directement au sommet pour obtenir plus rapidement des Récompenses plus élevées ou passer plus de temps à chercher un meilleur équipement avant de débuter une nouvelle série de défis.
Un équipement puissant L'équipement des aventuriers moins chanceux se trouve un peu partout dans la montagne et est signalé par un sac orange. Il existe six pièces d'équipement : Épée, Casque, Armure, Gantelet, Ceinture et Bottes. Chacune d'entre elles peut être trouvée dans quatre niveaux de rareté. Porter un équipement de plus grande rareté rapportera plus de cristaux à ton héros, mais trouver toutes les pièces d'équipement prendra également plus de temps. La rareté de l'équipement est affichée par les couleurs vert, bleu, rouge et violet pour indiquer la rareté croissante. Les pièces d'équipement de rareté supérieure ne peuvent être trouvées que si le héros possède le palier précédent. Le chiffre situé en dessous de tous les équipements affiche le bonus que le héros obtiendra en finissant une rencontre.
Cristaux merveilleux Les cristaux que le héros trouve au cours de son aventure peuvent être échangés dans la boutique de l'événement contre de puissants objets qui alimenteront vos efforts de guerre. Les objets échangés contre des cristaux pendant l'événement resteront dans ton inventaire lorsque l'événement se terminera. Toutes les 12 rencontres, le héros recevra un objet indisponible à l'achat au sein de la boutique. Cette progression se rétablit toutes les 24 Heures et un nouvel objet sera disponible. Une fois l'événement terminé, tu auras encore 24 heures pour accéder à la boutique de l'événement et utiliser tes cristaux restants. Passé ce délai, l'écran de l'événement sera inaccessible, les cristaux supprimés et la boutique de l'événement fermée. Veuillez noter que lorsque vous transférez sur un monde Casual, vos cristaux et la progression de l'événement ne seront pas transférés dans le monde Casual.
Maintenant, vas-y et tue la bête !
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