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Fine Gioco: Età dell'Illuminismo

L'Epoca dell'Illuminismo è una modalità finale speciale introdotta a luglio 2019. Invece di conquistare ogni villaggio, i giocatori e le tribù gareggiano per occupare e potenziare completamente uno dei quattro (o, nei mondi più grandi, otto) Villaggi Universitari. Una volta che un'Università raggiunge il suo livello più alto, il mondo termina e la tribù che la possiede - o il giocatore se è da solo - vince.

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Villaggi universitari
In un giorno, quattro Villaggi Universitari appaiono a coordinate fisse (499|450; 550|499; 500|550; 450|500). Sui mondi più grandi, ne compaiono altri quattro a 400|400; 400|599; 599|400; 599|599. Questi villaggi rimangono sotto la protezione dei Principianti di solito per 75 giorni, durante i quali il loro valore in punti non cambia. Devi pianificare con la tua tribù la cattura di uno di essi non appena termina la protezione.

Miglioramenti dell'Università
Una volta controllato un Villaggio universitario, puoi iniziare a migliorare la sua università. Il primo livello è già costruito e non può essere demolito; i livelli successivi richiedono grandi spedizioni di risorse. Poiché il magazzino di un'Università può contenere fino a 2.000.000.000 di risorse, i pacchetti risorse non possono essere utilizzati. Per effettuare l'aggiornamento, invia le risorse necessarie nel magazzino dell'Università e clicca su "Migliora" nella visualizzazione villaggio. Bandiere, oggetti per la riduzione del tempo e bonus premium non hanno nessun effetto sull'Università.

Livello dell'UniversitàTempo di costruzione (ore)
14
28
312
416
520
624
728
832
936
1040
1144
1248
1352
1456
1560
1664
1768
1872
1976
2080
2188
2296
23104
24112
25120
26128
27136
28144
29152
30168


Attaccando i Villaggi Universitari
Qualsiasi tribù o giocatore può attaccare qualsiasi Villaggio Universitario, occupato o vacante. Le Università vacanti sono difese da 1000 Lancieri, 1000 Spadaccini e 500 Cavalleria Pesante, mentre quelle occupate possono ricevere pieno supporto dalla propria tribù. Gli Attacchi devono concentrarsi sull'abbassamento del livello dell'Università, che può essere ottenuto con successi nella Catapulta (-1 livello per attacco), riconquistando il villaggio (-2 livelli) o espellendo il proprietario dalla propria tribù (-2 livelli). Il livello dell'Università non può scendere sotto 1 e il suo cortile, la sua fattoria e il suo magazzino non possono essere bersagliati dalle Catapulte. In alcuni mondi, il morale dei Villaggi universitari può essere disattivato.

Pagina delle condizioni di Vittoria
Alla voce Classifiche → Epoca dell'Illuminismo, troverai una pagina dedicata che mostra il livello attuale di ogni Università, il suo eventuale proprietario e il livello necessario per vincere. Cliccando sulle coordinate di un'Università, potrai accedere direttamente alla sua posizione sulla mappa.

788d477bf1b53fbf9c863146e521b4efFine del Mondo
Quando un'Università raggiunge l'ultimo livello, il mondo entra in "modalità pace". Durante questo periodo, nessuno può lasciare o essere espulso dalla tribù vincitrice e la vittoria non può essere annullata. I Giocatori della tribù vincitrice ricevono risultati speciali e il mondo viene chiuso manualmente in seguito.

Comprendere queste meccaniche e coordinarsi con la tua tribù è essenziale per ottenere la vittoria nell'Epoca dell'Illuminismo. Buona fortuna!

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