Ogni mondo in Tribals è un gioco a sé, con le proprie impostazioni, giocatori e classifiche. Sapere a quale tipo di mondo ti stai unendo ti aiuta a scegliere quello che meglio si adatta al tuo stile di gioco. Puoi vedere le impostazioni esatte di qualsiasi mondo nel gioco sotto Aiuto → Impostazioni Mondo
| Normale (Premium) | Normale (Non-Premium) | Casual | Classic | Speciale (Classic) | Speed | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Come unirsi | Registrati (spesso è possibile la pre-registrazione) | Registrati (spesso è possibile la pre-registrazione) | Solo trasferimento: dopo aver perso l'ultimo villaggio in un mondo normale, o manualmente dopo 2 settimane in un mondo | Registrati | Registrati | Registrati per il round attuale. Nota che potrebbero esserci posti limitati non-premium |
| Programmazione aperture | Regolarmente, annunciati circa una settimana prima | Dipende dal mercato, solitamente una volta all'anno | Quando necessario, nessuna programmazione fissa | Occasionalmente, nessuna programmazione fissa | Per occasioni speciali (es. compleanno, estate) | Round annunciati nella pagina Round Speed |
| Durata | A lungo termine (molti mesi) | A lungo termine (molti mesi) | A lungo termine | Più breve dei mondi normali, basata sul fattore velocità | Breve, tempo fisso | Da poche ore a poche settimane |
| Velocità di gioco | Da 1 a 2x con velocità relativa (gioco x unità) a ~1x | Da 1 a 2x con velocità relativa (gioco x unità) a ~1x | Standard (1x1) | Fino a velocità di gioco 5x, limite velocità unità a 1x | Veloce | Molto veloce (fino a 400x) |
| Funzioni Premium | ✅ Tutte | ✅ Poche Funzioni Premium | ✅ Tutte | ❌ Per lo più disattivate | ⚠️ Varia per mondo | ⚠️ Varia per round |
| Funzioni moderne (arcieri, chiesa, bandiere, milizia, bonus notturno, missioni…) | ✅ Varia per mondo | ✅ Varia per mondo | ✅ Per lo più attivo | ❌ Per lo più disattivate | ⚠️ Parzialmente attivo | ⚠️ Varia per round |
| Nobili pagati con | Monete d'oro | Dipende dalle impostazioni | Monete d'oro | Dipende dal mondo | Varia | Varia (nobilizzazione a volte disattivata) |
| Protezione giocatore | Protezione principiante + limite di attacco iniziale | Protezione principiante + limite di attacco iniziale | Blocco di attacchi: puoi attaccare (ed essere attaccato da) solo giocatori vicini ai tuoi punti. Rilassato e rimosso man mano che il mondo invecchia | Di base | Protezione principiante + limite di attacco iniziale | Varia per round |
| Attaccare membri della tribù | Varia | Varia | Diventa una innocua "visita" | Causa danni | Varia | Varia |
| Eventi | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ |
| Trasferimento oggetti | – | – | ✅ Alcuni oggetti possono essere portati con sé (non copiati, non può essere annullato) | – | – | – |
| Condizioni di vittoria | Dominio o altro fine gioco (es. Rune) | Dominio o altro fine gioco (es. Rune) | Diventa dominio una volta che la protezione è rimossa | Dominio | Dominio (più rapido) | Dipende dal round (es. più punti, maggior ODA) |
| Hall of Fame / Archivio | ✅ Mantenuto permanentemente | ✅ Mantenuto permanentemente | ✅ Mantenuto permanentemente | ❌ Ripristinato ogni volta (il mondo è riutilizzato) | ❌ Ripristinato ogni volta | ❌ Ripristinato dopo ogni round |
| Risultati / Premi | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ Non contati (badge "Vincitore Classic" al suo posto) | ❌ Non contati | ✅ Non contati, non mostrati sul profilo |
| Ricompense | Ricompense fine gioco | Ricompense fine gioco | Ricompense fine gioco | Badge + premi concessi dal team | Premi concessi dal team | Ricompense Speed dopo la validazione dei risultati. Controlla le impostazioni del mondo Speed per i dettagli. |
La classica esperienza di gioco di Tribals a lungo termine.
La classica esperienza di gioco di Tribals a lungo termine.
Un posto protetto e rilassato dove imparare a giocare o giocare con un ritmo più tranquillo.
Il gioco come era una volta: niente Premium, meno funzioni, pura strategia.
Mondi a tempo limitato per occasioni speciali, costruiti sul formato classic.
Round molto veloci e brevi con regole che cambiano.