Hoe te beginnen

Hoe te beginnen

Terug

Wat is een edelman?

Een edelman kan de loyaliteit van een aangevallen dorp verminderen. Als de loyaliteit van het dorp daalt tot 0 of lager, wordt het dorp veroverd en word jij de eigenaar. Elk dorp begint met een loyaliteit van 100, die na verovering wordt teruggezet naar 25 . De vermindering van de loyaliteit door een edelman is willekeurig – meestal tussen 20 en 35 punten per aanval – maar kan worden beïnvloed door bepaalde items of paladijnvaardigheden.

Een edelman die alleen aanvalt, sterft meestal door de basisverdediging van een dorp, dus je moet altijd troepen meesturen. Het sturen van meerdere edelmans in dezelfde aanval heeft echter geen invloed op de afname van de loyaliteit, aangezien de afname willekeurig blijft per aanval, ongeacht het aantal gestuurde edelmans.

Een edelman opstellen en gebruiken
Om een edelman op te stellen, heb je nodig:
  • 40.000 Hout
  • 50.000 Leem
  • 50.000 IJzer
  • 100 vrije boerderijruimte
Een edelman reist met een snelheid van 35 minuten per veld en heeft geen draagcapaciteit.
Om een edelman te maken, moet je eerst een academie bouwen. Hoeveel edelen je kunt maken, hangt af van hoeveel goudstukken je hebt. Goudstukken worden overal in je academie opgeslagen en gaan niet verloren als je een edelman of een dorp kwijtraakt.

Notitie:
Hoe meer dorpen je verovert, hoe meer munten je moet slaan als je je volgende edelman wilt maken.
  • Voor de eerste edelman heb je 1 munt nodig,
  • 2 extra munten voor de tweede,
  • 3 extra munten voor de derde, enzovoort.
Speciale opmerkingen over edelman
  • Verdwijnt bij nobling: wanneer een edelman met succes een dorp nobelt, verdwijnt het en moet je meer munten slaan om een nieuwe te creëren.
  • Je eigen dorp nobelen: Je kunt je eigen dorp nobelen (bijvoorbeeld om de loyaliteit terug te zetten naar 25). In dit geval gaat de edelman verloren, maar hoef je geen extra munten te slaan omdat het totale aantal dorpen niet is toegenomen.
  • De sterfte hangt af van de verliezen aan infanterie (bijvoorbeeld: 1 edelman sterft als de helft van de infanterie verloren gaat, en als er 2 edelen meedoen aan de aanval, moet 75% van de infanterie verloren gaan om ze allebei te verliezen).
  • Invloed van wereld instellingen:
    • De prijs van Edelman kan lager zijn in oudere werelden vanwege automatische instellingen, vooral voor de meeste overwinningsvoorwaarden.
    • Het bereik en de snelheid van edelman kunnen variëren, afhankelijk van de wereld instellingen.
Door de werking van edelman te begrijpen en je strategieën aan te passen, kun je je dorpsimperium effectief uitbreiden.
Selecteer taal