Hangi birim türleri vardır ve neden önemlidirler?
Klanlarda birimler, rollerini ve askere alınmalarını anlamanıza yardımcı olmak için çeşitli şekillerde kategorize edilir. Örneğin, İçtima Meydanında, Piyade, Süvari, Kuşatma silahları ve Diğer olarak gruplandırılırlar ve bu da işe alınma konumlarına karşılık gelir: Piyadeler Kışlada, Süvariler Ahırda, Kuşatma silahları Atölyede, Şövalye Heykelde ve Misyonerler Akademide işe alınırlar.
Bununla birlikte, savaşlar sırasında birimler, dünyanın ayarlarına bağlı olarak iki veya üç ana türe(Piyade, Süvari ve Okçular (varsa)) ayrılır. Her kategori, savaş sonuçlarını önemli ölçüde etkileyen benzersiz saldırı ve savunma rollerine sahiptir.
Birim Sınıflandırmaları
Piyade:- Mızrakçı
- Kılıç Ustası
- Baltacı
- Kuşatma silahları (Koçbaşı, Mancınık)
- Misyoner
- Milis
Süvari:- Casus
- Hafif Atlı
- Ağır Atlı
- Şövalye
Okçular:
Hücum ve Savunma Mekaniği
- Saldırı Değeri: Her birimin herhangi bir hedefe karşı kullanılan sabit bir saldırı değeri vardır.
- Savunma Değerleri: Birimlerin Genel (Piyade), Süvari ve Okçu için üç farklı savunması vardır.
- Her birimin etkinliği saldırganın türüne bağlıdır.
Örnek:
Mızrakçılar, Süvarilere karşı üstündür ancak Piyadelere karşı daha zayıftır.
Kılıç Ustaları Piyadelere karşı güçlüdür ancak Süvarilere karşı zayıftır.
Özel BirimlerMisyoner: Köyün sadakatini genellikle saldırı başına 20-35 puan azaltır. Bir saldırıda birden fazla Misyoner göndermek azalmayı artırmaz.
Misyoner notları:
- Bir köy fethedildikten sonra kaybedilir, yeni bir köy için basılmış altın para gerekir.
- Kendi köyünüzü geri almak, yeni altın paraya ihtiyaç duymadan sadakati 25'e sıfırlar.
- Ölüm oranı Piyade kayıplarına bağlıdır (örneğin, Piyadelerin yarısı kaybedilirse 1 Misyoner ölür).
Şövalye: Birliklerinizi ve köyünüzü güçlendirir ve Süvari olarak sınıflandırılır, yani Süvarilerin yarısı bir saldırıda ölürse Şövalye de kaybedilir.
Casuslar: Yalnızca diğer Casuslarla savaşır ve benzersiz kayıp kurallarına uyar. Saldırdıktan sonra, savaş raporunda ekstra bilgileri açığa çıkarırlar.
Kuşatma silahları: Koçbaşları ve Mancınıklar tanımlanmış savaş istatistiklerine sahiptir ancak duvarları veya binaları yıkmak gibi stratejik amaçlara hizmet ederler.
Savaşları Planlama
Sonuçları etkileyen birçok faktör olduğundan, kesin tahminler yapmak zordur. Farklı düzenleri test etmek ve bonusları, birim istatistiklerini ve dünyaya özgü kuralları hesaba katmak için İçtima Meydanında bulunan Simülatörü kullanın.
İlgili makaleler