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Die Kunst des Krieges

Teil
Name
Beschreibung
Erfordert
Belohnung
1
Das richtige Kalkül
Es ist von größter Bedeutung, Euren Gegner vor einem Gefecht richtig einzuschätzen. Aber zur Zeit verfügen wir leider über keine Spione im feindlichen Lager. Wir sollten daher mit Vorsicht vorgehen. Seht Euch die Berichte an, um zu erfahren, wie sich unsere Truppen im Kampf geschlagen haben und ob das Glück oder der Glaube auf unserer Seite war.
Kämpfe 3 Kämpfe mit mindestens 20 Proviant
250 x Holz
250 x Lehm
250 x Eisen
2
Zwei Arten Truppen
In der Kaserne könnt Ihr sowohl offensive als auch defensive Einheiten ausbilden lassen. Offensive Einheiten wie die Axtkämpfer eignen sich hervorragend dazu, feindliche Dörfer zu plündern, während defensive Einheiten wie Speerkämpfer besser darin sind, unser Dorf vor Überfällen zu schützen. Wir brauchen mehr Freiwillige für unsere Armee, aber wenn Ihr Euch über die verschiedenen Truppentypen schlau macht, werdet Ihr feststellen, dass sie nach verschiedenen Ressourcen verlangen. Ein Speerkämpfer verbraucht zum Beispiel nur 1 Proviant, während die Leichte Kavallerie 4 erfordert. Da muss ja auch noch das Pferd mit durchgefüttert werden, mein Lord! Lasst uns Truppen für insgesamt 20 Proviant rekrutieren.
Rekrutiere Einheiten im Wert von 20 Proviant.
Feldarzt
3
Wir brauchen einen Arzt!
Seid gegrüßt, Kommandant. Feldärzte in unserem Heer reduzieren unsere Verluste bei einem Angriff auf ein feindliches Dorf. Nehmt einen zu unserer nächsten Belagerung mit, damit für die Gesundheit unserer Truppe gesorgt ist und sie für bevorstehende Kämpfe stets einsatzbereit bleibt.
Kämpfe einen Kampf mit mindestens 10 Proviant und einem Feldarzt.
2 x Feldarzt
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