Klánképességek
Ezen új funkció lehetővé teszi azt, hogy nyersanyagokat és/vagy koronákat adományozz klánodnak és ez alapján növeld a klán általános tapasztalat szintjét. Amikor egy klán elégséges tapasztalat pontot szerzett, hogy a következő szintre emelkedjen, te is kapni fogsz egy tapasztalat pontot amelyet a képesség fában használhatsz fel. A klán vezetője kiválaszthat egy képességet amelyben be lehet fektetni a pontokat és ez a képesség a klán összes tagjának valamilyen bónuszt fog adni.
A klánképességeket a klán ablakban/menüben fogod megtalálni, ennek jobb oldali részében.
A felső bal sarokban található szám a klán szintjét mutatja. A jobb oldalon azt a képességpont mennyiséget fogod látni amelyet a klánvezető felhasználhat. Közöttük a folyamatjelző sáv található, amin látni lehet mikor válik elérhetővé a következő szint. A folyamatjelző sáv mellet egy adományozz gombot is látni fogsz.
A folyamatjelző sávon megtekintheted az összes klánlépességet amelybe a klán befektetheti pontjait. Rákattinthatsz a képesség ikonra ha több információt szeretnél kapni az adott képességről.
Tapasztalat szerzése
Elsősorban tapasztalatot kell szerezzél a klán számára. Ezt adományozás alapján teheted meg, nyersanyagot és vagy koronát adományozhatsz.
Amikor egy klántag nyersanyagot adományoz, vasat, agyagot vagy fát, minden esetben 1 tapasztalati pontot kap, mely 100 tapasztalati pontot jelent a klánnak. A játékosok az összes extra nyersanyagot amit farmolás és fosztás során nyer, a klánnak adományozhatja. A játékosok ugyanakkor koronát is adományozhatnak, hogy nagyobb bónuszban részesüljön a klán a tapasztalati pontok során.
Amikor a klántagok elégséges nyersanyagot adományoztak annak érdekében, hogy a klánt a következő szintre emeljék, egy képességpontot fognak kapni. A képességpontokat különféle szintekben lehet felhasználni és mindegyik szintnél több opció van amelyben a klánvezető vagy egy megbízható klántag befekteti a pontokat. A képességek azonnali bónuszt adnak a klán összes tagjának, összes falvának és az összes egységnek és épületnek ami hozzájuk tartozik. Ha a klán előrehalad a szintekben és a vezető újra el szeretné osztani a képességpontokat, megteheti, de elveszíti az utolsó szintnél nyert tapasztalatot. Ha újra elosztásról esik szó, akkor a vezetőnek egy párbeszédablak fog megnyílni, ahol ez jelenik meg: Biztosan folytatni akarod? Ugyanakkor egy "Elmentés" ablak is megjelenik miután kiosztotta a pontokat. Így a klán biztos lehet abban, hogy az újraelosztás nem történt meg egy véletlen hiba miatt.
Hogy a sok faluval rendelkező játékosok számára egyszerűbben és gyorsabban működjön az adományozás, egy tömeges adományozás opció is bevezettünk.
Itt kiválaszthatod a nyersanyag százalékot és minden falunál módosíthatod a százalékot.
Erény pontok
Amikor adományozol erény pontokat szerzel. Az erénypontok a játékos mindegyik 1000 tapasztalati pontján - amit adományozás során szerzett - alapszanak. A klánképesség lapnak az alján megtalálod a gombot amelyik az erény pontok ranglistához vezet.
Összegezve: Minden 100 beadott nyersanyag 1 Tp
Minden 1000 Tp = 1 erénypont.
100x1000=100.000. Tehát 100.000 Nyersanyag 1 db erénypont.
Ott megnézheted azt, hogy mennyit adományoztak a klántagok egy hét alatt és az elmúlt hétben.
Képességpontok
Amikor a klán elégséges tapasztalatot szerzett, eléri a következő szintet. Minden szint egy képességpontot ad amit fel lehet használni a képesség fában. A lán képesség fájának a jelenlegi szintjét a főmenü alján lehet megtekinteni.
A következő táblázatban ellenőrizheted, hogy az egyes szintekhez mennyi pontra van szükség.:
Szint |
Tapasztalati pont szintenként |
Tapasztalati pontok összessége |
1 -> 2 |
100 |
100 |
2 -> 3 |
1.132
|
1.232
|
3 -> 4 |
4.677
|
5.909
|
4 -> 5 |
12.800
|
18.709
|
5 -> 6 |
27.951
|
46.660
|
6 -> 7 |
52.909
|
99.569
|
7 -> 8 |
90.750
|
190.319
|
8 -> 9 |
144.816
|
335.135
|
9 -> 10 |
218.700
|
553.835
|
10 -> 11 |
316.228
|
870.063
|
11 -> 12 |
441.443
|
1.311.506
|
12 -> 13 |
598.597
|
1.910.103
|
13 -> 14 |
792.140
|
2.702.243
|
14 -> 15 |
1.026.711
|
3.728.954
|
15 -> 16 |
1.307.132
|
5.036.086
|
16 -> 17 |
1.638.400
|
6.674.486
|
17 -> 18 |
2.025.682
|
8.700.168
|
18 -> 19 |
2.474.309
|
11.174.477
|
19 -> 20 |
2.989.769
|
14.164.246
|
20 -> 21 |
3.577.709
|
17.741.955
|
21 -> 22 |
4.243.924
|
21.985.879
|
22 -> 23 |
4.994.355
|
26.980.234
|
23 -> 24 |
5.835.089
|
32.815.323
|
24 -> 25 |
6.772.350
|
39.587.673
|
25 -> 26 |
7.812.500
|
47.400.173
|
26 -> 27 |
8.962.037
|
56.362.210
|
27 -> 28 |
10.227.587
|
66.589.797
|
28 -> 29 |
11.615.907
|
78.205.704
|
29 -> 30 |
13.133.879
|
91.339.583
|
30 -> 31 |
14.788.510
|
106.128.093
|
31 -> 32 |
16.586.927
|
122.715.020
|
32 -> 33 |
18.536.381
|
141.251.401
|
33 -> 34 |
20.644.235
|
161.895.636
|
34 -> 35 |
22.917.974
|
184.813.610
|
35 -> 36 |
25.365.193
|
210.178.803
|
36 -> 37 |
27.993.600
|
238.172.403
|
37 -> 38 |
30.811.018
|
268.983.421
|
38 -> 39 |
33.825.373
|
302.808.794
|
39 -> 40 |
37.044.704
|
339.853.498
|
40 -> 41 |
40.477.155
|
380.330.653
|
41 -> 42 |
44.130.973
|
424.461.626
|
42 -> 43 |
48.014.512
|
472.476.138
|
43 -> 44 |
52.136.227
|
524.612.365
|
44 -> 45 |
56.504.674
|
581.117.039
|
45 -> 46 |
61.128.509
|
642.245.548
|
46 -> 47 |
66.016.488
|
708.262.036
|
47 -> 48 |
71.177.463
|
779.439.499
|
48 -> 49 |
76.620.386
|
856.059.885
|
49 -> 50 |
82.354.300
|
938.414.185
|
50 -> 51 |
88.388.348
|
1.026.802.533
|
51 -> 52 |
94.731.763
|
1.121.534.296
|
52 -> 53 |
101.393.871
|
1.222.928.167
|
53 -> 54 |
108.384.092
|
1.331.312.259
|
54 -> 55 |
115.711.936
|
1.447.024.195
|
55 -> 56 |
123.387.003
|
1.570.411.198
|
56 -> 57 |
131.418.981
|
1.701.830.179
|
57 -> 58 |
139.817.649
|
1.841.647.828
|
58 -> 59 |
148.592.873
|
1.990.240.701
|
59 -> 60 |
157.754.604
|
2.147.995.305
|
60 -> 61 |
167.312.881
|
2.315.308.186
|
61 -> 62 |
177.277.829
|
2.492.586.015
|
62 -> 63 |
187.659.655
|
2.680.245.670
|
Képesség fa
A klánvezető és a "Képességek adminisztrálása" joggal rendelkező játékosok felhasználhatják a klán képességpontjait. Azonban megfontoltan kell eljárni mivel a klánpontok újraelosztása nagyon sok nyersanyagba kerül.
A képességpontokat a képesség fában lehet felhasználni. A képesség fának három számsora van. A magasabb számsor feloldódik amikor a klán 20 vagy 40 képességpontot használt fel az alacsonyabb számsorokban.
Ha te és klánod már nem vagytok megelégedve a jelenlegi klánképességekkel, a klánvezető újra eloszthatja ezeket.
Tartsd szem előtt azt, hogy az újraelosztás esetében a klán elveszíti az utolsó képességpontját.
Ezért, amikor a képesség újraelosztásra kattintasz, megerősítened kell azt, hogy tudatában vagy annak amit csinálsz és megértetted azt, hogy nyersanyagba fog kerülni. Majd a képesség fát fogod látni amelyben nem lesznek képességpontok befektetve. A képességeket szétoszthatod és újra befektetheted a képesség fába, mínusz az utolsó pontot amit elvesztettél az újraelosztás során. Amikor újra befektetted a pontokat kattints az elmentés gombra. Csakis akkor veszíted el az utolsó képességpontot és az új pont elosztás elmentődik.
A Klánképességek
A következő táblázatban találod meg a klánképességeket és ezek bónuszait.
Név
|
Leírás
|
Szint
|
Bónusz
|
1. fokozat
|
Klinika
|
A klántagok több ágyat kapnak Kórházukban.
|
10
|
100 ágy szintenként
|
Vagonok
|
A klántagok több zsákmányt tudnak elhordani egy sikeres támadás után. Ugyanakkor a nyersanyaglerakat jutalmak növekedni fognak.
|
10 |
5% szintenként
|
Erő számokban
|
Megnöveli egy klán taglétszámának korlátját.
|
10 |
Kezdési tagszám limit 20.További tag szintenként: +5, +5, +10, +10, +15, +15, +20, +20, +40, +40 Maximum szintnél: 200 tag
|
Portyázó ösvények
|
A sebesség megnő mindegyik klántag számára ha barbár falut támadunk. Ugyanakkor, a nyersanyag lerakat munkák időtartama csökkenni fog.
|
10 |
10% szintenként a sebességnél - 5% szintenként a nyersanyag lerakatnál
|
2. fokozat |
Fegyver uralom
|
A klántagok egy harci erő bónuszt kapnak támadás közben.
|
5 |
2% szintenként
|
Belső ügynök
|
A klántagok kém elenni védelme megnő. Akkor is érvényes, ha nem rendelkezel egy kémmel a megtámadott faluban.
|
5 |
4% szintenként
|
Vas fal
|
A klántagok falait nem lehet a megadott szint alatt lerombolni. Az e szint alatti falvakat azonban fejleszteni kell.
|
5 |
1 fal szint képesség szintenként
|
Intenzív képzés
|
Megnöveli az összes egység kiképzési sebességét a barakkban.
.
|
5 |
4% szintenként
|
3. fokozat |
Medikus
|
Egy támadás után bizonyos egységeket megmenti a Medikus. Védekezésnél ez nem érvényes.
|
1 |
10% mentettek
|
Egység
|
A klántagok gyorsabban tudják átküldeni a támogató sereget más falvakba.
|
1 |
100% gyorsabb támogatás
|
1. Fokozat
Klinika
Amikor a klánvezető eldönti azt, hogy ezt a képességet fogja fejleszteni, te több ágyat fogsz kapni a kórházadban.
Ezek az ágyak a kórház jelenlegi színjének megfelelő ágyakhoz fognak hozzáadódni. Amikor a képesség a 10. szinten van 1000 ágyad lesz.
Vagonok
A zsákmány bónusz a farmolásban segít. A zsákmányhordó kapacitást a támadási ablakban lehet megtekinteni.
Egy új információ kerül be a jelentésekben amely a zsákmány bónuszról tájékoztat.
Ez a bónusz nemcsak a farmolásban segít, a nyersanyag lerakatban is bónuszt ad.
Erő számokban
Úgy gondolod, hogy 20 klántag nem elégséges és klánod sokkal erősebb ha többen vagytok benne? Akkor ez a klánképesség a megoldást jelenti a problémára. Ha klánod ezt a képességet használja akkor az extra klántag limitet kiemelve látod a klán ablakban.
Ha több mint 20 klántaggal rendelkezel és a képességpontokat újra elosztani szeretnéd, akkor előbb fejleszteni kell e képességet míg a limit magasabb mint a jelenlegi klántag szám. Csakis akkor választhatsz más klánképességet a megmaradt képességpontoknak.
Portyázó ösvények
Ez a képesség a farmolásra alkalmas egységeket felgyorsítja amikor barbár falvakat támadnak. A támadási ablakban látni lehet a felgyorsítást.
Ha a klán elérte a 10. szintet és a játékosok a zsákmányok mesterét használja, az egységek négyszer gyorsabban haladnak mint egy játékos akinek nincs meg ez a bónusza.
Ez a bónusz a nyersanyag lerakatra is kihat. Minden képesség szintnél a nyersanyag lerakat küldetések ideje 5%-al csökken.
2. Fokozat
Fegyver uralom
Ezen képesség segítségével hatékonyabban támadsz. Az egységeid bónuszt kapnak amikor támadnak és harci erejük 2%-al nő szintenként.
A támadási ablakban és a készterv ikonoknál látni lehet ezt a képességet abban az esetben ha aktív.
A jelentésekben ugyanazt az ikont látod, egy plusz sorral, ami jelzi a bónuszt. A támadási bónusz az egér támadási módosító ikonra való húzásával is látható. Ebben a példában a bónusz növeli a támadó erejét 110%-ról 120%-ra.
Belső ügynök
Ez a képesség segít a klántagoknak, hogy megvédjék falvaikat a kémek támadásától.
Nem kell, hogy kém legyen a falvadban, ez a képesség anélkül is aktív.
Vas fal
Egy klántag támadás alatt áll, és küszködtök azzal, hogy megvédjétek? A magasabb szintű fal majd segít!
Minden szint ad egy falszintet, amit nem lehet lerombolni. Maximális szinten biztos lehetsz benne, hogy az 5. szintű faladat nem lehet lepusztítani.
.
Intenzív képzés
Az egységek nagyon fontosak, de kell hozzájuk idő, mire kiképződnek. Ez a képesség segít neked, és klántársaidnak, hogy gyorsabban jussatok hozzájuk.
3. fokozat
Medikus
Ez a képesség nagyon hasznos agresszív klánoknak. Ha egy klántag megtámad valakit, és egységeket veszít, azok 10%-a meggyógyul, és visszatér a faluba, harca készen.
A bónusz összeadódik az "Orvos" tiszttel, szóval mindkettő használatával a csapatok 20%-a gyógyul meg.
Egység
Ha a védelmi csapataidat sokat használod, ez a képesség hasznos lehet. Megduplázza a támogató csapataid sebességét, ha azok egy klántársadat támogatják.
Ha ez a bónusz aktív, a "csapatok küldése" ablakban két idő jelenik meg, egyik a támadás, másik a támogatás idejét mutatja:
Továbbá, a támogatás gomb zölden lesz kiemelve.
Kapcsolódó cikkek