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Quartel

Esse edifício permite que você crie exércitos recrutando unidades.

Propósito

No Quartel, você pode treinar unidades para defender a sua aldeia ou para atacar seus inimigos. No seu Quartel, você verá as unidades separadas em dois grupos: unidades defensivas e ofensivas. Isso irá ajudá-lo ao decidir que unidades você deve recrutar.

Você pode ver os números de todas as unidades da sua aldeia na caixa correspondente. Os números nos parênteses são a soma das unidades atualmente na aldeia e as unidades na fila de recrutamento. Isso ajuda a obter o número correto de unidades em cada aldeia.

Requisitos

Você é capaz de construir o Quartel após o seu Edifício Principal ser aprimorado para o nível 2.

Tabela do Quartel

Nível
Pesquisa
Desbloqueia
Pontos de Vida
Pontos
1 400 500 600 7 00:01:00 - - 3 16
2 480 600 720 1 00:02:30 - - 3 19
3 580 720 860 2 00:04:00 - Swordsman 4 23
4 700 760 1.030 2 00:05:30 - - 4 28
5 840 1.030 1.240 3 00:07:00 - Axe Fighter 4 33
6 1.800 2.000 2.200 2 00:08:30 - - 5 40
7 2.200 2.400 2.600 4 00:10:00 Áreas de Treinamento
- 5 48
8 2.600 2.900 3.100 4 00:12:00 - - 6 57
9 3.100 3.500 3.700 00:14:00 - Archer 6 69
10 3.700 4.200 4.400 6 00:16:00 Sargento
- 7 83
11 6.000 7.000 8.000 7 00:18:00 - Light Cavalry 8 99
12 7.200 8.400 9.600 9 00:20:00 - - 9 119
13 8.600 10.100 11.500 10 00:25:00 - Mounted Archer 9 143
14 10.300 12.100 13.800 13 00:30:00 Áreas Maiores
- 10 171
15 12.400 14.500 16.600 15 00:45:00 - Ram 11 205
16 21.000 23.000 25.000 18 01:00:00 Teto Reforçado
- 13 247
17 22.000 25.000 26.000 21 02:00:00 - Catapult 14 296
18 23.000 28.000 27.000 26 03:00:00 - - 15 355
19 24.000 31.000 28.000 31 04:00:00 - - 17 426
20 25.000 34.000 29.000 38 05:00:00 Tenente
- 18 511
21 26.000 37.000 30.000 44 06:00:00 - Heavy Cavalry 20 613
22 27.000 41.000 32.000 54 07:00:00 - - 22 736
23 28.000 45.000 34.000 64 08:00:00 Academia Militar
- 24 883
24 29.000 50.000 36.000 78 09:00:00 - - 27 1.060
25 30.000 55.000 38.000 92 10:00:00 Capitão
- 30 1.272

Pesquisas do Quartel

Nível Requerido
Nome
Descrição
7 Áreas de Treinamento
Esta pesquisa aumentará em 33% sua disciplina. A disciplina aumenta a estimativa de tempo de chegada do exército.
10 Sargento
Essa pesquisa reduz o tempo de recrutamento em 5%
14 Áreas Maiores
Esta pesquisa aumentará em 33% sua disciplina. A disciplina aumenta a estimativa de tempo de chegada do exército.
16 Teto Reforçado
Esta pesquisa aumenta em 50% os pontos de vida desta construção.
20 Tenente
Essa pesquisa reduz o tempo de recrutamento em 10%
23 Academia Militar
Esta pesquisa aumentará em 33% sua disciplina. A disciplina aumenta a estimativa de tempo de chegada do exército.
25 Capitão
Essa pesquisa reduz o tempo de recrutamento em 15%

Se a sua tribo investir na Habilidade da Tribo "Treinamento Intenso", o recrutamento é acelerado por uma fator adicional.

Níveis do Edifício

O nível máximo do Quartel é 25.

Nível 1-5 Nível 6-10 Nível 11-15 Nível 16-20 Nível 21-25


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