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Habilidades da Tribo

Esta funcionalidade vai permitir à tua tribo doar recursos e/ou Coroas para aumentar o nível de experiência global da tribo. Sempre que a tua tribo ganhar pontos de experiência suficientes para subir de nível, recebe também um ponto de habilidade que pode utilizar na árvore de habilidades. As habilidades em que o teu líder escolher investir vão ajudar a tribo inteira!
Podes encontrar as habilidades da tribo na janela da tribo, no separador mais à direita.


O número no canto superior esquerdo mostra o nível da tua tribo. No lado direito podes ver o número de pontos de habilidade que o líder da tua tribo ainda pode gastar. Entre eles temos a barra de progresso, que indica quando o próximo nível será atingido. Também podes ver um botão para doar ao lado da barra de progresso.

Abaixo da barra de progresso podes ver todas as habilidades em que a tua tribo pode investir. Ao clicares num dos ícones das habilidades obténs informações adicionais sobre a habilidade.

Adquirir Experiência

Antes de mais, tens de ganhar experiência para a tua tribo. Podes fazê-lo doando recursos ou Coroas.

Quando um dos membros da tua tribo doa recursos - Madeira, Argila ou Ferro -, estará a doar 100 por cada ponto de experiência adquirida. Os jogadores serão capazes de doar os seus recursos em excesso para o crescimento da tribo. Os jogadores também podem doar Coroas, para alcançar um bónus ainda maior dos pontos de experiência da Tribo.

Assim que os membros da tribo doarem o suficiente para elevar a tribo ao próximo nível, recebem um ponto de habilidade. Os pontos de habilidade são utilizados em Camadas e cada Camada tem algumas opções em que o líder ou um membro de confiança a quem tenham sido concedidos direitos correspondentes pode colocar pontos. Estas habilidades dão um bónus imediato para a tribo inteira e todas as aldeias, unidades e edifícios associados. Se a tribo progredir em níveis e se o líder quiser redistribuir os pontos de habilidade, pode fazê-lo sob a penalização de perder o último ponto de habilidade ganho.

Para simplificar a doação nas contas maiores, há uma doação em massa também.


A partir daqui, podes escolher a percentagem dos teus recursos que queres utilizar em geral e podes alterar a percentagem para cada aldeia.

Obter Reputação

Quando fazes uma doação para a tua tribo, ganhas reputação como recompensa. Por cada 1000 pontos de experiência que forneces à tribo receberás um ponto de reputação. Na parte inferior da janela de habilidades tribo, encontras o botão que te mostra a classificação de reputação.


Aqui consegues ver exactamente quanto é que cada membro da tribo doou na semana atual e até na semana passada.

Obter Pontos de Habilidade

Quando a tua tribo acumular a experiência suficiente, vai alcançar outro nível. Cada nível dá um ponto de habilidade que pode ser utilizado na árvore de habilidades. Podes ver o nível atual da tua tribo no menu principal.


Na tabela abaixo podes ver quantos pontos de experiência precisas para cada nível das Habilidades da Tribo:

Nível
Pontos de Experiência por Nível
Soma dos Pontos de Experiência
1 -> 2 100 100
2 -> 3 1.132 1.232
3 -> 4 4.677 5.909
4 -> 5 12.800 18.709
5 -> 6 27.951 46.660
6 -> 7 52.909 99.569
7 -> 8 90.750 190.319
8 -> 9 144.816 335.135
9 -> 10 218.700 553.835
10 -> 11 316.228 870.063
11 -> 12 441.443 1.311.506
12 -> 13 598.597 1.910.103
13 -> 14 792.140 2.702.243
14 -> 15 1.026.711 3.728.954
15 -> 16 1.307.132 5.036.086
16 -> 17 1.638.400 6.674.486
17 -> 18 2.025.682 8.700.168
18 -> 19 2.474.309 11.174.477
19 -> 20 2.989.769 14.164.246
20 -> 21 3.577.709 17.741.955
21 -> 22 4.243.924 21.985.879
22 -> 23 4.994.355 26.980.234
23 -> 24 5.835.089 32.815.323
24 -> 25 6.772.350 39.587.673
25 -> 26 7.812.500 47.400.173
26 -> 27 8.962.037 56.362.210
27 -> 28 10.227.587 66.589.797
28 -> 29 11.615.907 78.205.704
29 -> 30 13.133.879 91.339.583
30 -> 31 14.788.510 106.128.093
31 -> 32 16.586.927 122.715.020
32 -> 33 18.536.381 141.251.401
33 -> 34 20.644.235 161.895.636
34 -> 35 22.917.974 184.813.610
35 -> 36 25.365.193 210.178.803
36 -> 37 27.993.600 238.172.403
37 -> 38 30.811.018 268.983.421
38 -> 39 33.825.373 302.808.794
39 -> 40 37.044.704 339.853.498
40 -> 41 40.477.155 380.330.653
41 -> 42 44.130.973 424.461.626
42 -> 43 48.014.512 472.476.138
43 -> 44 52.136.227 524.612.365
44 -> 45 56.504.674 581.117.039
45 -> 46 61.128.509 642.245.548
46 -> 47 66.016.488 708.262.036
47 -> 48 71.177.463 779.439.499
48 -> 49 76.620.386 856.059.885
49 -> 50 82.354.300 938.414.185
50 -> 51 88.388.348 1.026.802.533
51 -> 52 94.731.763 1.121.534.296
52 -> 53 101.393.871 1.222.928.167
53 -> 54 108.384.092 1.331.312.259
54 -> 55 115.711.936 1.447.024.195
55 -> 56 123.387.003 1.570.411.198
56 -> 57 131.418.981 1.701.830.179
57 -> 58 139.817.649 1.841.647.828
58 -> 59 148.592.873 1.990.240.701
59 -> 60 157.754.604 2.147.995.305
60 -> 61 167.312.881 2.315.308.186
61 -> 62 177.277.829 2.492.586.015
62 -> 63 187.659.655 2.680.245.670

Árvore de Habilidades

O fundador e os membros da tribo com direitos de "Administrar Habilidades" pode utilizar os pontos de habilidade da tua tribo. No entanto, devem fazê-lo com sabedoria - a redistribuição de pontos de habilidade é muito dispendiosa!

Os pontos de habilidade podem ser utilizados na árvore de habilidades. Esta árvore de habilidades tem três camadas, sendo que as camadas mais elevadas são desbloqueadas quando a tribo já gastou 20 ou 40 pontos de habilidade nas camadas inferiores.


Se tu e a tua tribo já não estão satisfeitos com as vossas habilidades, o líder da tribo ou um membro da tribo com os direitos adequados pode redistribuí-los.

Fica ciente de que cada redistribuição irá custar o ponto de habilidade que adquiriram por último!


Portanto, a primeira coisa que precisas de fazer quando clicas no botão "Redistribuir Habilidades" é confirmar que sabes o que estás a fazer e compreender o que isso irá custar à tribo. Depois disso, vais ver a árvore de habilidades, sem quaisquer pontos de habilidade colocados e todos os teus pontos de habilidade prontos a serem utilizados novamente, menos aquele que perdeste durante a redistribuição. Quando tiveres terminado de redistribuir os pontos de habilidade clica no botão "Guardar".

As Habilidades da Tribo

Encontras as diferentes habilidades e os seus efeitos na tabela seguinte:

Habilidades da Tribo
Nome
Descrição
Níveis
Bónus
Nível 1
Clínica
Os membros da tribo recebem camas adicionais nos seus Hospitais.
10 100 camas adicionais por nível
Vagões
Os membros da tribo conseguem carregar um saque maior num ataque bem-sucedido. Também as recompensas do Depósito de Recursos aumentam.. 10 5% por nível
Força dos Números
Aumenta o número limite de membros da tribo.
10 O limite inicial é 20.Membros adicionais por nível: +5, +5, +10, +10, +15, +15, +20, +20, +40, +40No nível máximo: 200 membro

Trilhos de Invasão
A velocidade de marcha aumenta para todos os membros da tribo quando atacam Aldeias Bárbaras. Também a duração dos recados no Depósito de Recursos é reduzida.
10 Velocidade: 10% por nível
Depósito de Recursos: -5% por nível
Nível 2
Mestria em Armamento
Os membros da tribo recebem um bónus no poder de combate em ataques.
5 2% por nível
Agente Interno
Os membros da tribo obtêm uma defesa melhor contra os Espiões inimigos mesmo que não existam Espiões disponíveis na aldeia.
5 4% por nível
Muralha de Ferro
As Muralhas de todos os membros da tribo não podem ser demolidas abaixo de um dado nível. Muralhas que se encontrem em níveis inferiores continuam a necessitar de ser atualizadas.
5 1 nível de Muralha por cada nível de habilidade
Treino Intenso
Aumenta a velocidade de recrutamento de todas as unidades no Quartel. 5 4% por nível

Nível 3
Medicus Depois de um ataque algumas unidades são resgatadas pelo Médico. Tal não se aplica ao defender. 1 Até 10% das unidades são resgatadas
União
Os membros da tribo conseguem enviar apoios mais rapidamente para aldeias dos seus companheiros de tribo.
1 Comandos de apoio 100% mais rápidos


Nível 1

Clínica


Quando o fundador da tribo investe nesta habilidade ficas com mais camas disponíveis no teu Hospital.


Estas camas adicionais são somadas às camas existentes no nível atual do teu Hospital. Quando a habilidade estiver no nível 10 terás 1000 camas adicionais.


Vagões


O bónus de saque ajuda-te quando estás a saquear recursos das aldeias bárbaras e inimigas. A capacidade adicional de saque aparece na janela de ataque.


Uma linha adicional no relatório irá informar-te qual o bónus de saque.


Este bónus não só te ajuda enquanto saqueias como também te dá um bónus no Depósito de Recursos



Força dos Números


Achas que 20 membros na tua tribo não chegam e com mais membros a tua tribo ficaria mais forte? Então esta habilidade é a solução para o teu problema. Se a tua tribo utilizar esta habilidade, consegues ver o limite de membros destacado na página da tua tribo.


Se tiveres mais de 20 membros e redistribuíres os teus pontos de habilidade, tens primeiro de aumentar esta habilidade até que o limite seja igual ou superior ao número atual de membros da tribo. Só aí vais poder escolher diferentes habilidades da tribo para os restantes pontos de habilidade.

Trilhos de Invasão


Esta habilidade ajuda todos os membros da tribo a aumentar a velocidade das suas unidades quando atacam Aldeias Bárbaras. A janela de ataque mostra o tempo.


Esta habilidade acumula com o Mestre de Saque. Se a tribo tiver alcançado o nível 10 desta habilidade e um jogador utilizar o Mestre de Saque, as suas unidades vão movimentar-se quatro vezes mais rapidamente em comparação com um jogador sem qualquer bónus.

Este bónus tem também um efeito no Depósito de Recursos. Cada nível de habilidade reduz em 5% a duração dos recados.



Nível 2

Mestria em Armamento


Podes utilizar esta habilidade para atacar mais eficientemente - as tuas unidades ganham um bónus adicional quando atacam, sendo que o poder de combate aumenta 2% a cada nível.


Na janela de ataque e nas predefinições, um ícone mostra que esta habilidade está ativa.


Podes ver o mesmo ícone em relatórios, onde uma linha adicional explica o bónus. Também podes verificar o bónus no modificador de ataque. No seguinte exemplo, o bónus aumentou o modificador de ataque de 110% para 120%:



Agente Interno


Esta habilidade ajuda todos os membros da tribo a protegerem as suas aldeias de ataques de Espiões.


Adicionalmente, não precisas de ter Espiões na tua aldeia, uma vez que este bónus ajuda a protegeres na mesma a tua aldeia.


Muralha de Ferro


Um membro da tribo está sob ataque e estás a lutar arduamente para defender a aldeia? Muralhas mais altas podem ajudar-te!


Cada nível desta habilidade dá-te um nível de Muralha que não é possivel demolir. No nível máximo, podes ter a certeza que manterás sempre a Muralha no nível 5.


Treino Intenso


As unidades são muito importantes, mas demoram muito tempo a recrutar. Esta habilidade vai ajudar-te a ti e à tua tribo a recrutar unidades mais rapidamente.



Nível 3

Medicus


Esta habilidade é muito útil para as tribos com um jogo ofensivo. Quando um membro da tribo ataca outro jogador e perde unidades, 10% dessas unidades serão resgatadas e vão regressar à aldeia de origem, prontas para o próximo ataque.


Esse bónus acumula com o oficial "Médico", por isso, quando utilizados em conjunto 20% das unidades mortas podem ser ressuscitadas.



União

Se as tuas unidades de apoio estão com pressa, esta habilidade da tribo é muito útil. A habilidade dobra a velocidade de todas as unidades quando vão a caminho para apoiar um dos teus companheiros de tribo.


Se este bónus estiver ativo, a janela de ataque mostra dois tempos - um para ataques e outra para apoio.


Para além disso, o botão de apoio estará destacado a verde.


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