Buildings

Buildings

Назад

Здания

Здания являются ключевым компонентом успеха в Tribal Wars 2, а также показывают ваш прогресс как игрока в игре. Каждое здание имеет ценность в очках, и сумма всех очков построек отображается в вашем городе в обзоре карты. Здания могут разблокировать функции, юниты и возможности исследования в вашей деревне. Развитие вашей деревни сильно зависит от уровня вашей Ратуши, поэтому имейте это в виду при планировании стратегии строительства.

Требования к Зданию


Требования к зданию могут включать 5 вещей:

Зависимости требований к зданиям
Предмет Иконка Расположение
Как мне получить больше этого?
Древесина (Ресурсы)
Верхний справа интерфейс
Повысить уровень здания: Лесопилка
Глина (Ресурсы)
Верхний справа интерфейс
Повысить уровень здания: Глиняный карьер
Железо (Ресурсы)
Верхний справа интерфейс
Повысить уровень здания: Железный рудник
Провизия Верхний справа интерфейс
Повысить уровень здания: Ферма
Требование к Ратуше
Середина обзора деревни
Повысить уровень здания: Ратуша


Какое здание что делает?


Иконка Название Описание
Ратуша

Ратуша дает вам обзор вашего королевства и позволяет вам строить здания и исследовать технологии. Это также позволяет вам мгновенно заканчивать строительные заказы, если это позволяет таймер.
Лесопилка Лесопилка является ключевым компонентом роста вашей деревни. Она производит древесину для вашей деревни, даже когда вы не в сети. Древесина используется для строительства зданий и обучения юнитов. Чем выше уровень Лесопилки, тем больше древесины она производит в час.
Глиняный карьер Глиняный карьер является ключевым компонентом роста вашей деревни. Он производит глину для вашей деревни, даже когда вы не в сети. Глина используется для строительства зданий и учебных юнитов. Чем выше уровень Глиняного карьера, тем больше глины он производит в час.
Железный рудник Железный рудник является ключевым компонентом роста вашей деревни. Он производит железо для вашей деревни, даже когда вы не в сети. Железо используется для строительства зданий и обучения юнитов. Чем выше уровень Железного рудника, тем больше железа он производит в час.
Ферма Целью фермы является создание провизии, которая накормит жителей вашей деревни. Чем выше уровень фермы, тем больше провизии она дает, что, в свою очередь, позволяет увеличить население.

Провизия используется как для зданий, так и для юнитов. Поэтому хорошей идеей будет убедиться, что вы построили свою ферму в соответствии с требованиями вашей деревни. Доступную провизию вы можете увидеть на панели в правом верхнем углу экрана.
Склад На Складе хранится определенное количество ресурсов. Эти ресурсы можно использовать для зданий, юнитов и технологий. Чем выше уровень Склада, тем больше ресурсов вы можете хранить одновременно.

Каждый уровень Склада позволяет хранить определенное количество каждого ресурса. Это можно узнать, нажав на Склад. Вы можете скрыть ресурсы, разблокировав технологии на складе. Скрытые ресурсы не могут быть разграблены злоумышленниками.
Часовня/Церковь Часовня дает всем деревням в вашей начальной провинции бонус к силе. Когда у жителей деревни есть вера, войска сражаются со 100% эффективностью вместо 50%. Часовня по умолчанию строится в вашей первой деревне. Вы можете иметь только одну Часовню в любой момент времени. Когда деревню завоевывают, часовня исчезает. Если ваша деревня с часовней завоевана, вы можете построить новую часовню в любой из ваших деревень.

 Церковь дает всем деревням в провинции бонус к силе. Когда у жителей деревни есть вера, войска сражаются со 100% эффективностью вместо 50%. Желательно строить новые церкви только в провинциях, где у вас еще нет церкви или часовни. Когда деревню завоевывают, церковь исчезает.
Площадь Площадь — это место, где вы можете создавать шаблоны для своей армии. Эти шаблоны можно использовать во всех деревнях, как для атаки, так и для обучения войск.

Подробнее о шаблонах можно прочитать здесь.

Площадь ускоряет ваши рейдовые атаки на деревни варваров. Каждый уровень здания увеличивает скорость атаки на 50% до 250% против варваров на максимальном уровне.
Казарма В казармах вы можете обучать отряды защищать свою деревню или атаковать врагов. Вы увидите отряды, разделенные на две группы: оборонительные и наступательные. Это поможет вам при принятии решения о том, какие юниты вам следует набирать.

Вы можете увидеть количество каждого юнита в вашей деревне в соответствующем поле. Цифры в скобках представляют собой сумму юнитов, находящихся в данный момент в деревне, и юнитов в очереди на найм. Это поможет вам достичь правильного количества юнитов в каждой деревне.
Статуя Статуя позволяет вам призвать Паладина, грозного воина, который станет неоценимой помощью на вашем пути к господству.

Когда Паладин будет призван, вы сможете экипировать его разнообразным оружием, подходящим для вашего стиля боя.
Стена Стена защищает вашу деревню от врагов. Чем выше её уровень, тем лучше базовая защита вашей деревни. Это также увеличивает обороноспособность войск, размещенных в деревне.
Госпиталь В госпитале ваши раненые войска лечатся и восстанавливаются. Сначала в вашем Госпитале будет 100 коек для раненых бойцов. После каждого уровня он будет расширяться дополнительными кроватями. После 6-часового периода восстановления ваши юниты снова будут готовы к бою. Но вы должны освободить их вручную!
Рынок На Рынке вы можете торговать ресурсами с другими игроками. Чем выше уровень, тем больше тележек у вас будет для перевозки ресурсов.

Вы можете торговать с неигровыми персонажами, используя кроны, создавать свои собственные предложения или принимать предложения от других игроков.
Таверна В Таверне вы можете нанять шпионов, которые сделают за вас грязную работу. Шпионы помогут, собирая информацию о ваших врагах, будь то численность войск или уровни зданий. Однако вы должны быть осторожны, ваш враг может активировать контрмеры, чтобы предоставить вам ложную информацию.

Каждая контрмера может помочь вам по-разному. Вы можете узнать больше о том, что делает каждая технология (меры противодействия), прочитав раздел ниже.

Если вы выбрали орден «Гильдия воров» из Зала Орденов, вы можете саботировать деревни вашего врага. Для этого вам нужно отправить как минимум 3 шпионов.
Обратите внимание, что шпионы, отправленные на диверсионную миссию, всегда погибают независимо от исхода диверсии (успешной/неудачной).

Если вы улучшили таверну до 14 уровня или исследовали технологию Ополчение за кроны, вы мобилизуете своих граждан на защиту своей деревни от саботажа. Диверсионные атаки будут чаще терпеть неудачу по сравнению с деревней без этого исследования.

Чтобы контрмеры сработали, вам нужен хотя бы один шпион в вашей деревне. Контрмеры имеют лишь небольшой шанс быть активированными при шпионаже.
Академия Академия позволяет вам строить Дворян, которые вам нужны, чтобы захватить другие деревни. Здесь же вам нужно чеканить монеты, чтобы обучать дворян. Стоимость каждого дворянина будет увеличиваться по мере его обучения.
Зал Орденов Зал Орденов позволяет выбирать между тремя Орденами, каждый из которых имеет свои преимущества.

Три Ордена:
  •  Орден тамплиеров:
Этот Орден дает вам возможность обучать отряды Берсерков, могучих воинов! Орден также снижает стоимость Топорников, Легкой кавалерии, Конных лучников, Таранов, Катапульт и Берсерков на 1% за каждый уровень Зала Орденов..

  •  Орден Тевтонских рыцарей:
Этот Орден дает вам возможность нанимать Требушеты, гигантское осадное орудие, предназначенное для уничтожения! Орден также снижает стоимость копейщика, мечника, лучника, тяжелой кавалерии и требушета на 1% за каждый уровень Зала Орденов..

  •  Гильдия воров:
Этот Орден открывает технологию Саботаж, которая позволяет вашим шпионам саботировать деревни ваших врагов. (Для отправки требуется минимум 3 шпиона) Орден также снижает стоимость чеканки монет в Академии на 1% за каждый уровень Зала Орденов.

Обратите внимание, что шпионы, отправленные на диверсионную миссию, всегда будут умирать независимо от исхода диверсии (успешной/неудачной).

Примечание: Если вы недовольны своим выбором, вы можете легко сбросить его и выбрать другой Орден. Стоит это 200.000 ресурсов каждого ресурса.






Выбрать язык