Kapitel VI – Siedlungsrohstoffe

Mit den Zwergen kommen zwei neue Spezialressourcen ins Spiel: Granit und Kupfer. Außerdem gibt's neue Siedlungsgebäude, die dafür sorgen, dass sie sich wohlfühlen – eine einladende Taverne wirkt zum Beispiel Wunder! Und dank ihrer berühmten Stahlkunst verwandeln sie deine bestehenden Stahlmanufakturen in echte Zwergenwerkstätten.
Diese besonderen Kapitel-Ressourcen kannst du nur in bestimmten Gebäuden deiner Siedlungen bekommen:
Granit: Wird in Granitbergwerken abgebaut.
Kupfer: Wird in Kupfergießereien geschmiedet.
Achte darauf, deine Siedlungsrohstoffe im Gleichgewicht zu halten, da sie nur so lange gesammelt werden können, bis dein Vorrat im Zwergenportal voll ist. Ist dies der Fall, musst du deine Ressourcen ausgeben, um mehr zu sammeln: Sie werden verwendet, um das Zwergenportal, Granitbergwerke und Kupfergießereien zu verbessern und neue Technologien im Forschungsbaum freizuschalten.
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