A XXIV. fejezetben – Bastet Sorsa: Nox – egy új és titokzatos erő lép a játékba, egy csillogó, rejtélyes energia, amely tele van potenciállal. A hagyományos erőforrásokkal ellentétben a Nox nem készíthető vagy állítható elő – a kereskedőben ébred fel, miután a fejlesztés: 10. szintű nagykereskedővé fejlődött.
A Nox igazán egyedülálló tulajdonsága, hogy nincs termelési költsége. Ehelyett áramlása teljes mértékben a városod erejétől függ: minél nagyobb az osztagméret és a szükséges jólét, annál gyorsabban halmozódik fel a Nox. Ebben az értelemben a Nox tükrözi az előrehaladásodat, és a településeddel együtt növekszik, ahogy haladsz előre.
A Nox termelés jellemzői:
Termelési idő: automatikus és folyamatos
Termelési költség: Semmi
Skálázási tényezők: Osztagméret + Szükséges Jólét
Korlátozások: Időgyorsítókkal nem gyorsítható
De ez az új erőnek van egy hátránya. A manához, az unuriumhoz és az isteni magokhoz hasonlóan a Nox is éjszaka bomlik, és ha nem használják fel időben, lassan elpárolog. Ezért elengedhetetlen a tervezés – nemcsak a betakarítás időpontját, hanem a tárolás mennyiségét és a prioritást élvező termeléseket is meg kell tervezni.
Ahogy a Nox állandó részévé válik városod gazdaságának, új stratégiai kihívással kell szembenézned: meg kell találnod a megfelelő egyensúlyt az összes kereskedői termelés között, biztosítva, hogy a Nox, a magok, az Unurium és más erőforrások harmóniában maradjanak. Ennek a kényes egyensúlynak a elsajátítása kulcsfontosságú ahhoz, hogy Bastet fejezetének teljes potenciálját kiaknázhasd, és városodat a nagyság felé vezethesd.